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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |J-POP|Red Rocket Rising|BeForU|155|1082|72%(2008/2/27)| **攻略・コメント - DJTで☆9に昇格。全体的に密度が高くHARDはかなり難しい。 -- 名無しさん (2008-02-27 11:18:33) - DP二要素がDP三要素になる原因を作ったGOLD期の着地譜面急増において、詐欺も相俟って恐らく最も槍玉に挙げられたであろう譜面。昇格したとは言え、依然としてこの難易度帯にしても嫌らしい皿と鍵盤の往復が多い。 -- 名無しさん (2008-02-27 15:19:42) - 中盤で2%になってもラストまでに回復可能。しかしラストも若干の殺しがある。☆9が半分くらい埋まる実力がないと厳しい。 -- 名無しさん (2008-03-18 12:55:06) - B4Uグループ曲は詐欺曲多い、その決定版。 -- 名無しさん (2008-03-30 02:43:08) - SPAを分割した感じの譜面 -- 名無しさん (2008-03-31 01:24:45) - ☆9にしてはずいぶんレベルの高い着地力を求められる。ノマゲなら分割混フレ地帯を確実に叩ければなんとかなるが、HARD狙いなら細かい縦連打、確かな同時押し処理、多少振り回されても大丈夫な着地力が必要。 -- 名無しさん (2008-06-01 21:11:25) - 終盤の11SC11は圧巻 -- 名無しさん (2008-06-01 23:10:21) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |J-POP|Red Rocket Rising|BeForU|155|1082| 68%(2008-10-20)| **攻略・コメント - DJTで☆9に昇格。全体的に密度が高くHARDはかなり難しい。 -- 名無しさん (2008-02-27 11:18:33) - DP二要素がDP三要素になる原因を作ったGOLD期の着地譜面急増において、詐欺も相俟って恐らく最も槍玉に挙げられたであろう譜面。昇格したとは言え、依然としてこの難易度帯にしても嫌らしい皿と鍵盤の往復が多い。 -- 名無しさん (2008-02-27 15:19:42) - 中盤で2%になってもラストまでに回復可能。しかしラストも若干の殺しがある。☆9が半分くらい埋まる実力がないと厳しい。 -- 名無しさん (2008-03-18 12:55:06) - B4Uグループ曲は詐欺曲多い、その決定版。 -- 名無しさん (2008-03-30 02:43:08) - SPAを分割した感じの譜面 -- 名無しさん (2008-03-31 01:24:45) - ☆9にしてはずいぶんレベルの高い着地力を求められる。ノマゲなら分割混フレ地帯を確実に叩ければなんとかなるが、HARD狙いなら細かい縦連打、確かな同時押し処理、多少振り回されても大丈夫な着地力が必要。 -- 名無しさん (2008-06-01 21:11:25) - 終盤の11SC11は圧巻 -- 名無しさん (2008-06-01 23:10:21) #comment() // クリアレート遷移 // 72%(2008/2/27)

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