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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|SOLITON BEAM|L.E.D.|152|1378|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ラストが縦連打絡みの複合で嫌らしいので白逃げしようにもそもそも正弦波ソロ以降ほぼ全域がやっぱり縦連打絡みのミスを誘う配置なので結局赤点けられるくらいの実力が最低限必要になってくる。でもバランスは取れているのでランダムでやりこむ価値はありそう。 -- 名無しさん (2008-05-20 03:35:14) - ACEMPでは☆12とあるが逆詐称もいいとこ。☆12らしい箇所が全くなく、☆11にあっても相当弱い部類に入る。 -- 名無しさん (2008-11-24 01:29:01) - ラストは微連打がなくなっているため、☆12は前作ユーバー以上の逆詐称。90%近いクリアレートがそれを物語っている。 -- 名無しさん (2008-11-24 03:16:56) - 譜面変わってるんだっけ?サテライトみたく別ページ作らんと。 -- 名無しさん (2008-11-24 03:20:49) - 曲名はソリューション(solution)ではないので注意。 -- 名無しさん (2008-11-24 05:25:17) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|SOLITON BEAM|L.E.D.|152|1378|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ラストが縦連打絡みの複合で嫌らしいので白逃げしようにもそもそも正弦波ソロ以降ほぼ全域がやっぱり縦連打絡みのミスを誘う配置なので結局赤点けられるくらいの実力が最低限必要になってくる。でもバランスは取れているのでランダムでやりこむ価値はありそう。 -- 名無しさん (2008-05-20 03:35:14) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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