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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BUCHIAGE TRANCE|FIRE FIRE|stripE|150|962| 83%(2010-02-04)| // クリアレート遷移 // 74%(2008-10-20) // 77%(2008/2/27) // 76%(2009-08-10) // 83%(2010-02-04) **攻略・コメント - ケツプリ皿+DB。片方に鏡を付けると楽。 -- 名無しさん (2008-02-23 00:43:31) - 穴とともに着地の練習になる良譜面 -- 名無しさん (2008-02-28 16:38:20) - クリアだけなら片鏡で易化するが、明日香灰とかのために正規でも越しておきたいところ -- 名無しさん (2008-02-28 16:44:57) - RYU☆譜面かと思った。個人的には少しがっかり。SPAを思うともうすこし難しくても良かったのでは。 -- 名無しさん (2008-03-01 01:04:37) - 両ランダムにすると擬似的にDBRが楽しめる。認識力向上のための練習にお勧め。 -- 名無しさん (2008-03-18 11:48:52) - パチスロでこの曲を知って始めた人も、この域の腕前まで上達すれば結構楽しめる譜面だろう。 -- 名無しさん (2008-03-23 00:30:17) - 認識力と着地の練習になる。個人的に曲と共にかなり楽しめる譜面だと思う。 -- 名無しさん (2008-10-25 10:33:34) - HYPERは個人差がでる曲。左手死んでるなら厳しいかも。 -- 名無しさん (2008-12-25 00:00:55) - 定期的に来る皿がとても楽しい。良譜面。 -- 名無しさん (2010-06-15 19:33:43) - 皿や着地よりもDB地帯の鍵盤ゲーだと落ちた自分は思いました。 -- 名無しさん (2010-06-16 13:59:47) - ↑の通り、クリアの成否に直結するのは2回来るDB地帯だと思う。特に2回目はラスト部分なので、落とすとそのまま終わってしまうので、なんとか食らいつくべし。 -- 名無しさん (2010-06-16 19:15:07) - HARD埋めの難所は2つ。交互皿連発地帯は同じ方向に皿を回して反応しない事があるので、押して押して引いて引いて・・・と意識しながらやろう。そしてDB地帯は要地力。このDBが出来ない場合は片方鏡もあり。 -- 名無しさん (2010-11-08 14:22:37) - 自分はリラン灰のDBより苦手。あっちは安定してるけど、こっちは時々事故る。 -- 名無しさん (2014-12-28 12:22:18) - 自分の利き腕に合わせてどっちかに鏡を付けてやれば問題ないが、正規+片側鏡が苦手ならFLIP付けての片側鏡をやるのも良いでしょう。DBの練習にもなるし。 -- 名無しさん (2014-12-30 11:20:31) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BUCHIAGE TRANCE|FIRE FIRE|stripE|150|962| 83%(2010-02-04)| // クリアレート遷移 // 74%(2008-10-20) // 77%(2008/2/27) // 76%(2009-08-10) // 83%(2010-02-04) **攻略・コメント - ケツプリ皿+DB。片方に鏡を付けると楽。 -- 名無しさん (2008-02-23 00:43:31) - 穴とともに着地の練習になる良譜面 -- 名無しさん (2008-02-28 16:38:20) - クリアだけなら片鏡で易化するが、明日香灰とかのために正規でも越しておきたいところ -- 名無しさん (2008-02-28 16:44:57) - RYU☆譜面かと思った。個人的には少しがっかり。SPAを思うともうすこし難しくても良かったのでは。 -- 名無しさん (2008-03-01 01:04:37) - 両ランダムにすると擬似的にDBRが楽しめる。認識力向上のための練習にお勧め。 -- 名無しさん (2008-03-18 11:48:52) - パチスロでこの曲を知って始めた人も、この域の腕前まで上達すれば結構楽しめる譜面だろう。 -- 名無しさん (2008-03-23 00:30:17) - 認識力と着地の練習になる。個人的に曲と共にかなり楽しめる譜面だと思う。 -- 名無しさん (2008-10-25 10:33:34) - HYPERは個人差がでる曲。左手死んでるなら厳しいかも。 -- 名無しさん (2008-12-25 00:00:55) - 定期的に来る皿がとても楽しい。良譜面。 -- 名無しさん (2010-06-15 19:33:43) - 皿や着地よりもDB地帯の鍵盤ゲーだと落ちた自分は思いました。 -- 名無しさん (2010-06-16 13:59:47) - ↑の通り、クリアの成否に直結するのは2回来るDB地帯だと思う。特に2回目はラスト部分なので、落とすとそのまま終わってしまうので、なんとか食らいつくべし。 -- 名無しさん (2010-06-16 19:15:07) - HARD埋めの難所は2つ。交互皿連発地帯は同じ方向に皿を回して反応しない事があるので、押して押して引いて引いて・・・と意識しながらやろう。そしてDB地帯は要地力。このDBが出来ない場合は片方鏡もあり。 -- 名無しさん (2010-11-08 14:22:37) - 自分はリラン灰のDBより苦手。あっちは安定してるけど、こっちは時々事故る。 -- 名無しさん (2014-12-28 12:22:18) - 自分の利き腕に合わせてどっちかに鏡を付けてやれば問題ないが、正規+片側鏡が苦手ならFLIP付けての片側鏡をやるのも良いでしょう。DBの練習にもなるし。 -- 名無しさん (2014-12-30 11:20:31) - どっちにせよ、ラストの激しいバトル耐えゲー。このバトル出来ないとムリ。片ミラーつけても片手力はどっちにせよ、問われる譜面。 -- 名無しさん (2018-10-16 17:29:43) #comment()

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