「Boundary(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Boundary(A)」(2020/01/10 (金) 12:33:37) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ROCOCO TEK|Boundary|SPARKER|160|967| 81%(2009-08-10)|
**攻略・コメント
- 灰とは道中の配置が若干異なるがノート数は全く変わらず、ラストはそのまんまなので難度は灰と同じと言っていい。 -- 名無しさん (2008-02-10 22:28:20)
- ホームポジション的に考えるとハイパーより押しやすい -- 名無しさん (2008-02-28 16:36:29)
- 最後で削られて死ぬ人は、捨てオブジェを決めてHARD。 -- 名無しさん (2008-05-28 10:15:01)
- HYPER同様、難クリアの方が楽。 -- 名無しさん (2009-05-20 12:50:22)
- FLIPのみでFC。ラストの階段が非常に押しやすくなる。易・ノマゲ・難・EX難・FC全てにおいてオススメかも。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:27:44)
- 殆どHと間違い探しみたいな譜面w -- 名無しさん (2016-12-24 10:12:01)
#comment()
// クリアレート遷移
// 80%(2008-10-20)
// 87%(2008/2/27)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ROCOCO TEK|Boundary|SPARKER|160|967| 81%(2009-08-10)|
**攻略・コメント
- 灰とは道中の配置が若干異なるがノート数は全く変わらず、ラストはそのまんまなので難度は灰と同じと言っていい。 -- 名無しさん (2008-02-10 22:28:20)
- ホームポジション的に考えるとハイパーより押しやすい -- 名無しさん (2008-02-28 16:36:29)
- 最後で削られて死ぬ人は、捨てオブジェを決めてHARD。 -- 名無しさん (2008-05-28 10:15:01)
- HYPER同様、難クリアの方が楽。 -- 名無しさん (2009-05-20 12:50:22)
- FLIPのみでFC。ラストの階段が非常に押しやすくなる。易・ノマゲ・難・EX難・FC全てにおいてオススメかも。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:27:44)
- 殆どHと間違い探しみたいな譜面w -- 名無しさん (2016-12-24 10:12:01)
- 最低でも右ミラーは付けること -- 名無しさん (2020-01-10 12:33:37)
#comment()
// クリアレート遷移
// 80%(2008-10-20)
// 87%(2008/2/27)