「Boundary(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Boundary(A)」(2020/01/10 (金) 12:33:37) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ROCOCO TEK|Boundary|SPARKER|160|967| 81%(2009-08-10)| **攻略・コメント - 灰とは道中の配置が若干異なるがノート数は全く変わらず、ラストはそのまんまなので難度は灰と同じと言っていい。 -- 名無しさん (2008-02-10 22:28:20) - ホームポジション的に考えるとハイパーより押しやすい -- 名無しさん (2008-02-28 16:36:29) - 最後で削られて死ぬ人は、捨てオブジェを決めてHARD。 -- 名無しさん (2008-05-28 10:15:01) - HYPER同様、難クリアの方が楽。 -- 名無しさん (2009-05-20 12:50:22) - FLIPのみでFC。ラストの階段が非常に押しやすくなる。易・ノマゲ・難・EX難・FC全てにおいてオススメかも。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:27:44) - 殆どHと間違い探しみたいな譜面w -- 名無しさん (2016-12-24 10:12:01) #comment() // クリアレート遷移 // 80%(2008-10-20) // 87%(2008/2/27)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ROCOCO TEK|Boundary|SPARKER|160|967| 81%(2009-08-10)| **攻略・コメント - 灰とは道中の配置が若干異なるがノート数は全く変わらず、ラストはそのまんまなので難度は灰と同じと言っていい。 -- 名無しさん (2008-02-10 22:28:20) - ホームポジション的に考えるとハイパーより押しやすい -- 名無しさん (2008-02-28 16:36:29) - 最後で削られて死ぬ人は、捨てオブジェを決めてHARD。 -- 名無しさん (2008-05-28 10:15:01) - HYPER同様、難クリアの方が楽。 -- 名無しさん (2009-05-20 12:50:22) - FLIPのみでFC。ラストの階段が非常に押しやすくなる。易・ノマゲ・難・EX難・FC全てにおいてオススメかも。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:27:44) - 殆どHと間違い探しみたいな譜面w -- 名無しさん (2016-12-24 10:12:01) - 最低でも右ミラーは付けること -- 名無しさん (2020-01-10 12:33:37) #comment() // クリアレート遷移 // 80%(2008-10-20) // 87%(2008/2/27)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: