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**CSDD DP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|備考| |1st|[[Bloody Tears(IIDX EDITION)(A) ]]|170|1280|11| | |2nd|[[EURO-ROMANCE(A)]]|161|1363|11|| |FINAL|[[Schlagwerk(H)]]|125|1043|11| | **コメント・攻略 - かつては十段だったシュラークが降臨。片手力・認識力共にかなりのレベルを要求される。 -- 名無しさん (2008-02-16 10:45:22) - このDP九段の難易度上昇はACTROOPERS段位の布石か。修羅前半でいかに削られないかが決め手になるはず。 -- 名無しさん (2008-02-25 07:43:33) - とっさの同時押し力、桂馬押し力が求められる。これら押せないと一気にゲージを持っていかれるのでトレーニングモードでスピードを落として練習してみるのも有効。 -- 名無しさん (2011-02-23 13:06:17) #comment()
**CSDD DP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|備考| |1st|[[Bloody Tears(IIDX EDITION)(A) ]]|170|1280|11| | |2nd|[[EURO-ROMANCE(A)]]|161|1363|11|| |FINAL|[[Schlagwerk(H)]]|125|1043|11| | **コメント・攻略 - かつては十段だったシュラークが降臨。片手力・認識力共にかなりのレベルを要求される。 -- 名無しさん (2008-02-16 10:45:22) - このDP九段の難易度上昇はACTROOPERS段位の布石か。修羅前半でいかに削られないかが決め手になるはず。 -- 名無しさん (2008-02-25 07:43:33) - とっさの同時押し力、桂馬押し力が求められる。これら押せないと一気にゲージを持っていかれるのでトレーニングモードでスピードを落として練習してみるのも有効。 -- 名無しさん (2011-02-23 13:06:17) - SPじゃどれも空気だったのに・・・ NOTESがゴチャゴチャしてるなと思った人は、HSを上げると劇的に分かり易くなるかも。 -- 名無しさん (2014-06-01 23:29:34) #comment()

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