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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECH-TRONIKA|beatonic nation|Sota Fujimori|165|1259| 84%(2010-09-12)| // クリアレート遷移 // 90%(2010-02-04) // 80%(2009-08-10) // 85%(2008/2/27) // 88%(2008/2/27) **攻略・コメント - 最後の同時押しは見た目を気にしないなら全押しでも繋がる 空BADも出ないし -- 名無しさん (2008-01-20 12:29:06) - 最後の同時押しはあまりパターンが多くないので、覚えてしまうのもひとつの手。 -- 名無しさん (2008-01-25 13:01:57) - 序盤がかなり忙しいのでHARDは注意。階段地帯を抜ければウイニングランか。 -- 名無しさん (2008-03-10 12:23:43) - 2P側の7654321が安定してればHARDのが楽 &br()中盤でHARDゲージすら100%まで持ってける -- 名無しさん (2008-11-09 17:54:53) - ノマゲはラストの桂馬押しが出来るかどうかで決まる。苦手な自分にとってはHARDのほうが安定する。 -- 名無しさん (2009-04-22 13:33:20) - スコア狙いなら序盤ゲーか。もじぴったん地帯が始まるまでを如何にして光らせるかが鳥A取得のポイント。 -- 名無しさん (2009-07-07 23:56:09) - ラストの桂馬押しで混乱するなら、どちらかに鏡を入れると見やすくなるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-21 04:27:59) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECH-TRONIKA|beatonic nation|Sota Fujimori|165|1259| 84%(2010-09-12)| // クリアレート遷移 // 90%(2010-02-04) // 80%(2009-08-10) // 85%(2008/2/27) // 88%(2008/2/27) **攻略・コメント - 最後の同時押しは見た目を気にしないなら全押しでも繋がる 空BADも出ないし -- 名無しさん (2008-01-20 12:29:06) - 最後の同時押しはあまりパターンが多くないので、覚えてしまうのもひとつの手。 -- 名無しさん (2008-01-25 13:01:57) - 序盤がかなり忙しいのでHARDは注意。階段地帯を抜ければウイニングランか。 -- 名無しさん (2008-03-10 12:23:43) - 2P側の7654321が安定してればHARDのが楽 &br()中盤でHARDゲージすら100%まで持ってける -- 名無しさん (2008-11-09 17:54:53) - ノマゲはラストの桂馬押しが出来るかどうかで決まる。苦手な自分にとってはHARDのほうが安定する。 -- 名無しさん (2009-04-22 13:33:20) - スコア狙いなら序盤ゲーか。もじぴったん地帯が始まるまでを如何にして光らせるかが鳥A取得のポイント。 -- 名無しさん (2009-07-07 23:56:09) - ラストの桂馬押しで混乱するなら、どちらかに鏡を入れると見やすくなるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-02-21 04:27:59) - 慣れてきたら両乱のほうがやりやすい 前半の配置はかなり押しにくい -- 名無しさん (2021-03-05 19:46:04) #comment()

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