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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ORBITALIC ORIENTAL ELECTRO|ZENDEGI DANCE|ARM×BEMANI Sound Team "U1 overground"|160|?|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 前半は同時押し、後半は片手力が試される譜面。最後に隣接階段ラッシュがあるので苦手な人はそこにオプションを合わせてもいいだろう -- 名無しさん (2019-05-17 21:03:51) - 正規では全くクリアできなかったが、左鏡で緑→黄と一気にランプがついた。後半の右乱打が捌けるならこのオプションお勧めです -- 名無しさん (2019-06-04 08:53:22) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ORBITALIC ORIENTAL ELECTRO|ZENDEGI DANCE|ARM×BEMANI Sound Team "U1 overground"|160|?|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 前半は同時押し、後半は片手力が試される譜面。最後に隣接階段ラッシュがあるので苦手な人はそこにオプションを合わせてもいいだろう -- 名無しさん (2019-05-17 21:03:51) - 正規では全くクリアできなかったが、左鏡で緑→黄と一気にランプがついた。後半の右乱打が捌けるならこのオプションお勧めです -- 名無しさん (2019-06-04 08:53:22) - ↑の左鏡にするとほとんどの純正階段が内→外になる。外→内が得意な人は右鏡で。 -- 名無しさん (2019-11-04 21:15:50) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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