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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |REQUIEM PSY|GuNGNiR|Gram|222|?|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 驚異的な速さのせいで見た目以上につらい。前半まではジャブくらいに思える地力が欲しいかも。終盤の回復までに40~50%あればノマゲまでは勝ちだが、それでも弱めの.4くらいはあるはず -- 名無しさん (2017-04-22 21:54:00) - Sigmundを押しやすい配置にして速度を上げた感じ。222BPMという速度が階段以外の箇所も十分に難しくしてる。やった感覚としてロックオンにも近いかも。 -- 名無しさん (2017-04-23 00:18:32) - 中盤のリズムパートもこのBPMだと小指軸で対応しきれなかったので、1PミラーでEASY。兎に角早い。 -- 名無しさん (2017-04-23 00:19:25) - 全部とは言えなくとも基本的にはホムポジだけで捌けるので各階段の折り返す指を間違え無ければ無理なく打てる。速いが左右共認識が難しい箇所は少ない為、落ち着いて対処出来れば難所は85-92のリズムや93-94のやや八分左右二つ交互押しからの95-100の混フレの発狂で気持ち早めに押す位でゲージ40%程残せれば易もノマゲもクリアが見えてきます。 -- 名無しさん (2017-04-29 08:28:10) - 最後のCN中のゴミは悪意しか感じない -- 名無しさん (2017-05-01 18:45:41) - 最後ゴミが降ってきてるの気づかなくてハード死にかけたわ…見にくすぎる。 -- 名無しさん (2017-05-08 21:34:52) - 12.3結構埋まってるがBP240出て全く太刀打ちできなかった 12.4はある -- 名無しさん (2017-06-02 08:14:58) - 両鏡でEasy。終盤の高密度で50%前後残せれば勝利が見えてきます。その後の同時押し着地で削られるのは避けたいところです。12.3上位以上であることは間違いないと思います。 -- 名無しさん (2017-09-01 12:05:24) - 現在の非公式難度は12.3だが終盤発狂ラストに控えるBPM222での両側16分乱打の破壊力は相当で、ノマゲが埋まる頃には12.4にもいくつか赤ランプが点いていると思われる。粘着すると同時押し着地が呪われるので地力が足りないうちにやりすぎないように。 -- 名無しさん (2018-04-15 01:08:14) - ハードは正規をオススメしたい。終盤の16分は早めに押すとbadハマりしがちなので少し遅めに押すといいかも。 -- 名無しさん (2021-09-15 16:35:01) - 右23絡みに比べ右56絡みは -- 名無しさん (2022-07-05 03:54:34) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |REQUIEM PSY|GuNGNiR|Gram|222|?|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 驚異的な速さのせいで見た目以上につらい。前半まではジャブくらいに思える地力が欲しいかも。終盤の回復までに40~50%あればノマゲまでは勝ちだが、それでも弱めの.4くらいはあるはず -- 名無しさん (2017-04-22 21:54:00) - Sigmundを押しやすい配置にして速度を上げた感じ。222BPMという速度が階段以外の箇所も十分に難しくしてる。やった感覚としてロックオンにも近いかも。 -- 名無しさん (2017-04-23 00:18:32) - 中盤のリズムパートもこのBPMだと小指軸で対応しきれなかったので、1PミラーでEASY。兎に角早い。 -- 名無しさん (2017-04-23 00:19:25) - 全部とは言えなくとも基本的にはホムポジだけで捌けるので各階段の折り返す指を間違え無ければ無理なく打てる。速いが左右共認識が難しい箇所は少ない為、落ち着いて対処出来れば難所は85-92のリズムや93-94のやや八分左右二つ交互押しからの95-100の混フレの発狂で気持ち早めに押す位でゲージ40%程残せれば易もノマゲもクリアが見えてきます。 -- 名無しさん (2017-04-29 08:28:10) - 最後のCN中のゴミは悪意しか感じない -- 名無しさん (2017-05-01 18:45:41) - 最後ゴミが降ってきてるの気づかなくてハード死にかけたわ…見にくすぎる。 -- 名無しさん (2017-05-08 21:34:52) - 12.3結構埋まってるがBP240出て全く太刀打ちできなかった 12.4はある -- 名無しさん (2017-06-02 08:14:58) - 両鏡でEasy。終盤の高密度で50%前後残せれば勝利が見えてきます。その後の同時押し着地で削られるのは避けたいところです。12.3上位以上であることは間違いないと思います。 -- 名無しさん (2017-09-01 12:05:24) - 現在の非公式難度は12.3だが終盤発狂ラストに控えるBPM222での両側16分乱打の破壊力は相当で、ノマゲが埋まる頃には12.4にもいくつか赤ランプが点いていると思われる。粘着すると同時押し着地が呪われるので地力が足りないうちにやりすぎないように。 -- 名無しさん (2018-04-15 01:08:14) - ハードは正規をオススメしたい。終盤の16分は早めに押すとbadハマりしがちなので少し遅めに押すといいかも。 -- 名無しさん (2021-09-15 16:35:01) - 右23絡みに比べ右56絡みは -- 名無しさん (2022-07-05 03:54:34) - 両鏡で易。ホムポジ螺旋系なので正規系なら何でも良いですが、アウトロを光らせてゲージ稼ぐのならば親指側に偏るこのオプションが一番やりやすいかと思います。 -- 名無しさん (2022-09-25 20:50:20) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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