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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |POP BREAKCORE| OTENAMI Hurricane|t+pazolite|215|1743|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - VOX UPからトリル発狂を除いた代わりに更にBPMが上がった感じ。流石に同曲よりは弱いが12.3がある程度出来る地力は必要。左鏡で軸発狂を始め全体的に叩きやすくなる。 -- 名無しさん (2016-12-09 22:11:38) - 譜面の系統としてはCS限定曲のBiometrics Warriorが近い。このBPMで細かい16分が大量に配置されているため正確に拾うのはかなり難しいが、逆に速度が速すぎるので叩く場所さえあっていれば適当でも意外とコンボが繋がったりする -- 名無しさん (2016-12-10 10:28:48) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |POP BREAKCORE| OTENAMI Hurricane|t+pazolite|215|1743|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - VOX UPからトリル発狂を除いた代わりに更にBPMが上がった感じ。流石に同曲よりは弱いが12.3がある程度出来る地力は必要。左鏡で軸発狂を始め全体的に叩きやすくなる。 -- 名無しさん (2016-12-09 22:11:38) - 譜面の系統としてはCS限定曲のBiometrics Warriorが近い。このBPMで細かい16分が大量に配置されているため正確に拾うのはかなり難しいが、逆に速度が速すぎるので叩く場所さえあっていれば適当でも意外とコンボが繋がったりする -- 名無しさん (2016-12-10 10:28:48) - ぼくは右ミラーでイージーつきました。↑の解説でも言ってるけど、叩く箇所を知っていれば何とかなりますね。 -- 名無しさん (2017-01-14 04:25:11) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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