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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NEON/TWERKCORE|#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ|DJ Noriken|100| ?|n%(yyyy/mm/dd)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) *攻略・コメント - BPM200の高速8分という意味でCNの無いNEW SENSATION。終始ほぼ繰り返しなので疲れとゲシュタルト崩壊に注意。 -- 名無しさん (2016-10-31 21:49:26) - 疲労と繰り返し要素のおかげで終盤にかけてゲシュタルト崩壊を起こすパターンが多いかと思います。崩壊したらゲージの垂直落下は免れないので、曲を聴く意識で。 -- 名無しさん (2016-11-21 04:09:24) - 左24交互+7のような独立してない指の交互にゴミが混ざる配置はピアノ経験者でもないと即座に癖がつくので粘着厳禁 この部面に限ったことではないが… -- 名無しさん (2017-01-01 14:51:14) - ノリノリで叩ける高速混フレで実に楽しいが、SPAを見ているとちょっとでいいからCNも織り交ぜてほしかったと思ってしまったりもする。16分の繰り返しにゴミが付く部分は逆サイドに32分が絡むパターンもあるので、意識しすぎて全体のリズムを狂わされることの無いように気をつけたい。 -- 名無しさん (2017-01-23 04:01:21) - 両H乱で適度に3つ押しも混じる同時押し譜面に BPM200の16分配置が一瞬なのでH乱でも事故りにくい -- 名無しさん (2019-09-08 01:44:56) - SPの特徴であったズレとCNが全くなく片手で16分をやらされる箇所も少ないので11全体で見て鳥難易度がかなり低い部類に入る ミラーをかけても大きく難易度が変化する箇所が少ないので適度に挑戦しやすい -- 名無しさん (2022-06-17 17:38:10) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NEON/TWERKCORE|#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ|DJ Noriken|100| ?|n%(yyyy/mm/dd)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) *攻略・コメント - BPM200の高速8分という意味でCNの無いNEW SENSATION。終始ほぼ繰り返しなので疲れとゲシュタルト崩壊に注意。 -- 名無しさん (2016-10-31 21:49:26) - 疲労と繰り返し要素のおかげで終盤にかけてゲシュタルト崩壊を起こすパターンが多いかと思います。崩壊したらゲージの垂直落下は免れないので、曲を聴く意識で。 -- 名無しさん (2016-11-21 04:09:24) - 左24交互+7のような独立してない指の交互にゴミが混ざる配置はピアノ経験者でもないと即座に癖がつくので粘着厳禁 この部面に限ったことではないが… -- 名無しさん (2017-01-01 14:51:14) - ノリノリで叩ける高速混フレで実に楽しいが、SPAを見ているとちょっとでいいからCNも織り交ぜてほしかったと思ってしまったりもする。16分の繰り返しにゴミが付く部分は逆サイドに32分が絡むパターンもあるので、意識しすぎて全体のリズムを狂わされることの無いように気をつけたい。 -- 名無しさん (2017-01-23 04:01:21) - 両H乱で適度に3つ押しも混じる同時押し譜面に BPM200の16分配置が一瞬なのでH乱でも事故りにくい -- 名無しさん (2019-09-08 01:44:56) - SPの特徴であったズレとCNが全くなく片手で16分をやらされる箇所も少ないので11全体で見て鳥難易度がかなり低い部類に入る ミラーをかけても大きく難易度が変化する箇所が少ないので適度に挑戦しやすい -- 名無しさん (2022-06-17 17:38:10) - 左鏡で白。後半(某所の譜面における34小節目)からの左手外寄り配置が押しやすくなる。あの配置はとんでもなくクセつくから粘着は厳禁。正規はクセつきすぎてそこで緑でも空になる -- 名無しさん (2023-09-16 13:54:22) #comment()

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