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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FESTIVAL SOUND|BRAKE OVER|MASAYOSHI IIMORI|106-150|?|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 普段1PでSPやっている人ならば、遅くなってすぐの2Pの黒鍵だけになる箇所で1P側のスタートを押しっぱにするとスムーズにギアチェン出来る。 -- 名無しさん (2016-10-31 21:56:15) - 一応前半150、後半106で分かれるので、そこを見極めていけばさほど難はないかな。それを知らず後半ヤバかったけど、HARD抜けは何とか行けた。EXHARDはギアチェンで上手く対応出来ればモンダイなし。 -- 名無しさん (2016-11-05 12:51:24) - ギアチェンは意外と難は少なく失敗してもノート1つくらいで何とか耐えれるので慌てなければEXHARDの難度も高くない印象。 -- 名無しさん (2016-11-06 12:47:40) - あからさまに同じHYPERでも☆9の逆詐称気味なSPよりもさらに弱い。ギアチェンも慌てる必要ない。全体的な難所も少ない。 -- 名無しさん (2016-11-14 00:18:17) - ソフランさえ気を付ければ、クリア難度はshuriken(H)と並ぶぐらい低い。完全にソフランギアチェンゲー。 -- 名無しさん (2017-03-03 17:56:14) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FESTIVAL SOUND|BRAKE OVER|MASAYOSHI IIMORI|106-150|?|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 普段1PでSPやっている人ならば、遅くなってすぐの2Pの黒鍵だけになる箇所で1P側のスタートを押しっぱにするとスムーズにギアチェン出来る。 -- 名無しさん (2016-10-31 21:56:15) - 一応前半150、後半106で分かれるので、そこを見極めていけばさほど難はないかな。それを知らず後半ヤバかったけど、HARD抜けは何とか行けた。EXHARDはギアチェンで上手く対応出来ればモンダイなし。 -- 名無しさん (2016-11-05 12:51:24) - ギアチェンは意外と難は少なく失敗してもノート1つくらいで何とか耐えれるので慌てなければEXHARDの難度も高くない印象。 -- 名無しさん (2016-11-06 12:47:40) - あからさまに同じHYPERでも☆9の逆詐称気味なSPよりもさらに弱い。ギアチェンも慌てる必要ない。全体的な難所も少ない。 -- 名無しさん (2016-11-14 00:18:17) - ソフランさえ気を付ければ、クリア難度はshuriken(H)と並ぶぐらい低い。完全にソフランギアチェンゲー。 -- 名無しさん (2017-03-03 17:56:14) - 連打が光りにくければ片面Sランダムでもさほど難しくならないし、かなりスコア取りやすくなる。ソフランの場所も分かりやすいので場所さえ把握していればギアチェンかけても被害は1ノート程度。完全にSPよりもこのDPのほうが簡単。 -- 名無しさん (2017-03-16 02:32:20) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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