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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SHINOBI SPEED|NINJA IS DEAD IIDX ver.|P*Light|111-222|1500|| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - ノマゲもハードも☆12としては比較的楽な部類だが逆詐欺とまでは言えないくらいにはムズイ。低速地帯があるが短く、DBM配置が多くて見切りやすいので下手にギアチェンとかサドプラ外しするくらいならガチったほうが案外楽かもしれない。OPは正規で特に問題ないかと、乱は間違いなく難化する。 -- 名無しさん (2016-03-01 19:39:35) - 序盤の片手歯抜けホムポジ階段とラストの同時押しが難所、低速はそこまで配置難ではない。ぶっちゃけラストの分割同時だけで殺しにくるので12がそこそこ白いなら初見ハードで逃げるのもあり -- 名無しさん (2016-03-02 01:12:38) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SHINOBI SPEED|NINJA IS DEAD IIDX ver.|P*Light|111-222|1500|| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - ノマゲもハードも☆12としては比較的楽な部類だが逆詐欺とまでは言えないくらいにはムズイ。低速地帯があるが短く、DBM配置が多くて見切りやすいので下手にギアチェンとかサドプラ外しするくらいならガチったほうが案外楽かもしれない。OPは正規で特に問題ないかと、乱は間違いなく難化する。 -- 名無しさん (2016-03-01 19:39:35) - 序盤の片手歯抜けホムポジ階段とラストの同時押しが難所、低速はそこまで配置難ではない。ぶっちゃけラストの分割同時だけで殺しにくるので12がそこそこ白いなら初見ハードで逃げるのもあり -- 名無しさん (2016-03-02 01:12:38) - 前半の片手階段はNNRTやエレクリよりも速い。幸いにして反対側の配置が楽なので片手階段にとにかく集中するとよさげ。 -- 名無しさん (2016-03-08 13:31:52) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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