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**AC copula DP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[仮想空間の旅人たち(A)]]|151|1549|11| |2nd|[[Sakura Reflection(A)]]|181|1395|11| |3rd|[[ALBA -黎明-(A)]]|165|1600|11| |FINAL|[[xenon(A)]]|158|1379|11| **コメント・攻略 - ALBAが残留し、サクリフが復活 穴修羅が消えた事でかなり簡易化したのではないかと ALBAのラス殺しからのxenonのイントロ抜けが勝負所 -- 名無しさん (2015-12-10 10:01:02) - 仮想空間の16分が苦手だとXenonの乱打も全体的に叩けないかもしれない 配置が配置なため回復らしい回復もできずラストでやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-12-10 14:35:29) - 簡易化には半分だけ同意。☆11を4連奏できるだけの体力あることが前提だと思う。肝はやはりALBAラス~xenon開幕か。 -- 名無しさん (2015-12-10 15:36:18) - サクリフは同時多めではあるものの桂馬移動や2本CNからの階段などが打ち辛く、SP上がりで考えていると痛い目を見るのでよく練習しておくこと。あとは、仮想空間を流していけるくらいの中速乱打力をつけて、更にALBAのラストをある程度ゲージを残して逃げられるようにする。するとxenonのイントロを抜けてからはしばらく回復が可能なので、最後の12.0たらしめる着地殺しに備えよう。 -- 名無しさん (2015-12-10 23:58:27) - ゼノン易ついてるけどまずサクリフのせいでゼノンにすら辿り着かないという 桂馬押しが極端に苦手なプレイヤーには辛い段位 -- 名無しさん (2015-12-11 00:31:06) - 易化ですか・・・?難所が散らばってる分誤魔化しずらくてこっちのがキツかったです。 -- 名無しさん (2015-12-12 01:57:58) - ゼノンのラス殺しは皿全無視も可。補正からでも死なないので開き直って捨てるのもあり。 -- 名無しさん (2015-12-12 07:54:45) - サクリフの桂馬押しは正規で主に2P側に来る 右利きの人はミラー段位をやるときは気をつけて -- 名無しさん (2015-12-12 23:32:24) - 仮想空間とサクリフで何度も降ってくる桂馬押しはEURO-ROMANCE穴やBeautiful Angel穴で練習できる。段位曲に飽きたらこっちで慣れるのもアリ -- 名無しさん (2015-12-13 19:30:50) - 地力が足りてても修羅対策する人が居るくらいだった前作に比べ、今作は癖が少なめ。修羅ゲーと言っていた方には易化かもしれません。ただ、陰のボス・サクリフ帰還、加えてゼノン襲来と、なかなか強力なラインナップになっています。サクリフ対策と練習は上記コメントにある通り。ALBA以降からテクニカルな指使いを要求されるので、力まずに冷静に譜面を見切りましょう。ゼノンは着地も相まって意外と体力を使うので尚更。人によっては緑数字を増やして認識時間を増やしてみるのも効果的。練習は10thの☆10辺りがいいかもしれません(繚乱もアリ) -- 名無しさん (2015-12-13 22:18:19) - 七段から飛び級しました。アスラが極端に苦手で八段を取れないのならチャレンジする価値はあるかと。 -- 名無しさん (2016-01-06 19:40:58) - アスラやsnakeが超苦手だとしても最低限ラスストノマゲ、ニーソ白圏内くらいの地力がないと飛び級は無理だろう。普通に考えて八段取れないなら九段はまず間違いなく取れない。 -- 名無しさん (2016-01-06 23:42:58) - 九段取得の地力で八段アスラで段位ゲージで落ちるというのは単に対策する気がないだけでは。地力の指標としては↑1 -- 名無しさん (2016-01-07 05:49:52) - 正直xenonはサクリフやALBAより楽に感じた。単曲攻略だと絶対そんな感想が湧いてくるはずないので段位での難易度と譜面難易度は必ずしも一致しないんだなあと改めて思った。攻略としては、主な難所はサクリフのブレイク前の桂馬押しラッシュとALBA後半→xenon前半のコンボ。前者はVoxaneなどで慣らしていこう。後者はスクラッチ→鍵盤を素早く、苦手であればいっそ苦手なほうの皿を捨てる(ただしその分xenon前半を抜けるのが難しい)などの対策をしよう。ちなみにxenonに上手くゲージを残せない人の中には、ALBAの最後の最後で大幅に減らしてる可能性があるので、余裕があるなら予習推奨。 -- 名無しさん (2016-01-09 09:11:40) - 九段取れるか取れないか位ならxenonの皿は全無視でOK。ALBAのCNも苦手なら始点だけ取って後捨てても段位ゲージなのでそれほどダメージは無い。ALBA前半とxenon開幕殺し以降ラス手前までは露骨な回復地帯なのでキッチリ回復できるように。 -- 名無しさん (2016-01-10 14:54:44) - 右利きの人にはミラー段位オススメ。サクリフとゼノンが多少叩きやすくなります。ALBAは微妙な配置になりますが、やってみる価値はあります。 -- 名無しさん (2016-03-08 12:01:19) - 十段との差が広すぎるのを考えると全体的にレベルを上げてボスを弱めの☆12にしてもいいのではないかと思う。 -- 名無しさん (2016-05-23 10:19:28) - 66-24-26-14で合格、1p -- 名無しさん (2016-08-03 11:50:44) - 途中送信ミス、右利き正規です 仕組世界や穴修羅に易ついたくらいに受かったので合格の目安は11.6〜11.8にちらほら易がつくくらいかと xenonラストは取りやすい方の皿のみ取りました -- 名無しさん (2016-08-03 11:52:50) #comment()
**AC copula DP九段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[仮想空間の旅人たち(A)]]|151|1549|11| |2nd|[[Sakura Reflection(A)]]|181|1395|11| |3rd|[[ALBA -黎明-(A)]]|165|1600|11| |FINAL|[[xenon(A)]]|158|1379|11| **コメント・攻略 - ALBAが残留し、サクリフが復活 穴修羅が消えた事でかなり簡易化したのではないかと ALBAのラス殺しからのxenonのイントロ抜けが勝負所 -- 名無しさん (2015-12-10 10:01:02) - 仮想空間の16分が苦手だとXenonの乱打も全体的に叩けないかもしれない 配置が配置なため回復らしい回復もできずラストでやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-12-10 14:35:29) - 簡易化には半分だけ同意。☆11を4連奏できるだけの体力あることが前提だと思う。肝はやはりALBAラス~xenon開幕か。 -- 名無しさん (2015-12-10 15:36:18) - サクリフは同時多めではあるものの桂馬移動や2本CNからの階段などが打ち辛く、SP上がりで考えていると痛い目を見るのでよく練習しておくこと。あとは、仮想空間を流していけるくらいの中速乱打力をつけて、更にALBAのラストをある程度ゲージを残して逃げられるようにする。するとxenonのイントロを抜けてからはしばらく回復が可能なので、最後の12.0たらしめる着地殺しに備えよう。 -- 名無しさん (2015-12-10 23:58:27) - ゼノン易ついてるけどまずサクリフのせいでゼノンにすら辿り着かないという 桂馬押しが極端に苦手なプレイヤーには辛い段位 -- 名無しさん (2015-12-11 00:31:06) - 易化ですか・・・?難所が散らばってる分誤魔化しずらくてこっちのがキツかったです。 -- 名無しさん (2015-12-12 01:57:58) - ゼノンのラス殺しは皿全無視も可。補正からでも死なないので開き直って捨てるのもあり。 -- 名無しさん (2015-12-12 07:54:45) - サクリフの桂馬押しは正規で主に2P側に来る 右利きの人はミラー段位をやるときは気をつけて -- 名無しさん (2015-12-12 23:32:24) - 仮想空間とサクリフで何度も降ってくる桂馬押しはEURO-ROMANCE穴やBeautiful Angel穴で練習できる。段位曲に飽きたらこっちで慣れるのもアリ -- 名無しさん (2015-12-13 19:30:50) - 地力が足りてても修羅対策する人が居るくらいだった前作に比べ、今作は癖が少なめ。修羅ゲーと言っていた方には易化かもしれません。ただ、陰のボス・サクリフ帰還、加えてゼノン襲来と、なかなか強力なラインナップになっています。サクリフ対策と練習は上記コメントにある通り。ALBA以降からテクニカルな指使いを要求されるので、力まずに冷静に譜面を見切りましょう。ゼノンは着地も相まって意外と体力を使うので尚更。人によっては緑数字を増やして認識時間を増やしてみるのも効果的。練習は10thの☆10辺りがいいかもしれません(繚乱もアリ) -- 名無しさん (2015-12-13 22:18:19) - 七段から飛び級しました。アスラが極端に苦手で八段を取れないのならチャレンジする価値はあるかと。 -- 名無しさん (2016-01-06 19:40:58) - アスラやsnakeが超苦手だとしても最低限ラスストノマゲ、ニーソ白圏内くらいの地力がないと飛び級は無理だろう。普通に考えて八段取れないなら九段はまず間違いなく取れない。 -- 名無しさん (2016-01-06 23:42:58) - 九段取得の地力で八段アスラで段位ゲージで落ちるというのは単に対策する気がないだけでは。地力の指標としては↑1 -- 名無しさん (2016-01-07 05:49:52) - 正直xenonはサクリフやALBAより楽に感じた。単曲攻略だと絶対そんな感想が湧いてくるはずないので段位での難易度と譜面難易度は必ずしも一致しないんだなあと改めて思った。攻略としては、主な難所はサクリフのブレイク前の桂馬押しラッシュとALBA後半→xenon前半のコンボ。前者はVoxaneなどで慣らしていこう。後者はスクラッチ→鍵盤を素早く、苦手であればいっそ苦手なほうの皿を捨てる(ただしその分xenon前半を抜けるのが難しい)などの対策をしよう。ちなみにxenonに上手くゲージを残せない人の中には、ALBAの最後の最後で大幅に減らしてる可能性があるので、余裕があるなら予習推奨。 -- 名無しさん (2016-01-09 09:11:40) - 九段取れるか取れないか位ならxenonの皿は全無視でOK。ALBAのCNも苦手なら始点だけ取って後捨てても段位ゲージなのでそれほどダメージは無い。ALBA前半とxenon開幕殺し以降ラス手前までは露骨な回復地帯なのでキッチリ回復できるように。 -- 名無しさん (2016-01-10 14:54:44) - 右利きの人にはミラー段位オススメ。サクリフとゼノンが多少叩きやすくなります。ALBAは微妙な配置になりますが、やってみる価値はあります。 -- 名無しさん (2016-03-08 12:01:19) - 十段との差が広すぎるのを考えると全体的にレベルを上げてボスを弱めの☆12にしてもいいのではないかと思う。 -- 名無しさん (2016-05-23 10:19:28) - 66-24-26-14で合格、1p -- 名無しさん (2016-08-03 11:50:44) - 途中送信ミス、右利き正規です 仕組世界や穴修羅に易ついたくらいに受かったので合格の目安は11.6〜11.8にちらほら易がつくくらいかと xenonラストは取りやすい方の皿のみ取りました -- 名無しさん (2016-08-03 11:52:50) - CastHourにてRootage・BISTROVERと共に極九段として再登場。個人的にはやはりこれを鏡(2クレ目)でのプレーとしてお勧めしたい -- 名無しさん (2022-05-08 19:52:52) #comment()

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