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STARLIGHT DANCEHALL(N)」(2015/12/11 (金) 19:49:00) の最新版変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |HAPPY EMOTION|STARLIGHT DANCEHALL|P*Light|177|705| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - ラス殺し気味?、挑戦する人は気をつけて -- 名無しさん (2015-11-18 23:31:17) - 鍵盤が広範囲でやってくるのでホームポジションを基点に取れるようにしよう、皿も来るので着地も求められる。外すとあなたのゲージを頂戴されます。 -- 名無しさん (2015-11-19 02:02:10) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |HAPPY EMOTION|STARLIGHT DANCEHALL|P*Light|177|705| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - ラス殺し気味?、挑戦する人は気をつけて -- 名無しさん (2015-11-18 23:31:17) - 鍵盤が広範囲でやってくるのでホームポジションを基点に取れるようにしよう、皿も来るので着地も求められる。外すとあなたのゲージを頂戴されます。 -- 名無しさん (2015-11-19 02:02:10) - ラストがむずいがそのむずい区間が長い。イージーするにもハード逃げするにもそれまでの簡単さから頭を切り替えて集中しないと落ちる -- 名無しさん (2015-12-11 19:49:00) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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