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「Inner Spirit(A)」(2022/07/01 (金) 13:19:42) の最新版変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|
|HiTECH FULLON|Inner Spirit|lapix|146||
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 前半は大したことはないが、中盤の3連符地帯から難易度が跳ね上がる。3連符地帯は速さは遅かれど微縦連・縦連を多様に含んでいるので注意。そこを抜けた後も高密度乱打が何回か降ってくるため油断ならない。 -- 名無しさん (2015-11-18 14:17:30)
- 左鏡でハード。上のコメントでも言われているとおり三連符地帯からやけに密度が高くなり左235同時など配置もキツくなる。後半は片手階段になるので中盤を抜けてもウイニングランとは言えないか。 -- 名無しさん (2017-04-12 13:20:24)
- 正規で緑 中盤の同色ラッシュ以降から延々と続く乱打地帯が全て 正規が普通に無難な配置なので出来ない場合シンプルに実力不足なので後に回したほうが良いかも -- 名無しさん (2019-11-30 23:12:34)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
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|HiTECH FULLON|Inner Spirit|lapix|146||
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 前半は大したことはないが、中盤の3連符地帯から難易度が跳ね上がる。3連符地帯は速さは遅かれど微縦連・縦連を多様に含んでいるので注意。そこを抜けた後も高密度乱打が何回か降ってくるため油断ならない。 -- 名無しさん (2015-11-18 14:17:30)
- 左鏡でハード。上のコメントでも言われているとおり三連符地帯からやけに密度が高くなり左235同時など配置もキツくなる。後半は片手階段になるので中盤を抜けてもウイニングランとは言えないか。 -- 名無しさん (2017-04-12 13:20:24)
- 正規で緑 中盤の同色ラッシュ以降から延々と続く乱打地帯が全て 正規が普通に無難な配置なので出来ない場合シンプルに実力不足なので後に回したほうが良いかも -- 名無しさん (2019-11-30 23:12:34)
- 正規でフルコン、最大の難所は後半左手の13トリル -- 名無しさん (2022-07-01 13:19:42)
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// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
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