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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |CYBER DRUMSTEP|Damage Per Second|Maozon|177|| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - あんま話題にならないけど両乱でいい具合にばらけて練習になります。最後のCNが終わると怖いのでアシストイージーでどうぞ -- 名無しさん (2017-04-30 17:15:10) - 終盤の左側がかなり叩きづらい階段で難しい 非公式10・2だが体感・5~7はある -- 名無しさん (2017-06-01 21:30:56) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |CYBER DRUMSTEP|Damage Per Second|Maozon|177|| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - あんま話題にならないけど両乱でいい具合にばらけて練習になります。最後のCNが終わると怖いのでアシストイージーでどうぞ -- 名無しさん (2017-04-30 17:15:10) - 終盤の左側がかなり叩きづらい階段で難しい 非公式10・2だが体感・5~7はある -- 名無しさん (2017-06-01 21:30:56) - ある程度強くないとダメージが溜まっていくね。HARDはBP40で2%が見えた…最後まで気を抜けない譜面だ。 -- 名無しさん (2017-06-11 02:26:05) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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