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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |Hi-TECH PSY TRANCE|Discloze|lapix|128-145||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - BPM推移は145-140-128-145 -- 名無しさん (2015-08-07 18:05:40) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |Hi-TECH PSY TRANCE|Discloze|lapix|128-145||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - BPM推移は145-140-128-145 -- 名無しさん (2015-08-07 18:05:40) - ギアチェンの余裕がほとんどないので、普段より緑数字を少なめにしておくとbpm128地帯が少しやりやすくなる。HARD以上は、隣接階段や妙に押しづらい乱打に対応できるかどうかが問われる・・・と思う。 -- 名無しさん (2015-08-25 20:44:44) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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