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鬼天(H)」(2015/05/21 (木) 22:01:53) の最新版変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ASURA TEK CORE|鬼天|兎々|161||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - CNと16分絡みで出てくるノーツを見失いやすい事を除けば、そこまで難しくはないだろう -- 名無しさん (2015-05-03 16:15:28) - 鍵盤は割と素直でSPHのような癖がない。サビからのCNの配置はSPと違いちょっと癖がある。一度外すとゲージを持っていかれ立て直しがし難いので注意。ただそれを考慮しても難易度は10下位か -- 名無しさん (2015-05-21 21:59:16) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ASURA TEK CORE|鬼天|兎々|161||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - CNと16分絡みで出てくるノーツを見失いやすい事を除けば、そこまで難しくはないだろう -- 名無しさん (2015-05-03 16:15:28) - 鍵盤は割と素直でSPHのように難しくない。しかし、サビから特にCNの配置はSPと違いちょっと癖がある。一度外すとゲージを持っていかれ立て直しがし難いので注意。ただそれを考慮しても難易度は10下位か -- 名無しさん (2015-05-21 21:59:16) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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