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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |OLDSTYLE GAMEMUSIC|リリーゼと炎龍レーヴァテイン|黒猫ダンジョン|200||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 高速階段やCNなど面倒くさい要素が満載だが終盤になると同時押し回復がノマゲを容易にしている。ただし乱を使うとラス殺しになるので注意 -- 名無しさん (2015-03-25 18:02:41) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |OLDSTYLE GAMEMUSIC|リリーゼと炎龍レーヴァテイン|黒猫ダンジョン|200||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 高速階段やCNなど面倒くさい要素が満載だが終盤になると同時押し回復がノマゲを容易にしている。ただし乱を使うとラス殺しになるので注意 -- 名無しさん (2015-03-25 18:02:41) - 中盤あたりまでの高速階段がHARDの肝だが、縦連打や片手8分などにも注意したい 力を入れ過ぎないように -- 名無しさん (2015-04-12 20:40:11) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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