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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MUSIC GAME TRADITIONAL|Shooting Fireball|dj TAKA|160||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - エルピス2とか呼ばれているが譜面はLast Danceに近い。終盤に唐突な同時押し縦連打地帯があるので踏み外さないように。ノマゲは終盤サビからが勝負、ハードは中盤のやたら押しにくい右24分ラッシュと縦連打地帯を抜ければウイニングラン。 -- 名無しさん (2015-02-26 15:20:11) - 1P側は正規が当たりだが2P側は忘れた頃に何度かやたら押しにくい配置が降ってくる。左正規右乱が個人的に良かった。 -- 名無しさん (2015-03-15 22:43:18) - FLIP左鏡が良かったけど縦連打抜けた後の乱打の配置がやや外寄りなので内寄りか外寄り得意な方でOp決めるといいかも。縦連打は着地をしっかりやって回復 -- 名無しさん (2015-07-21 04:57:38) - 左鏡でハード。道中は中央に寄って押しやすくなるが、1P側の縦連打後ラストが外寄りになってしまうのでハード逃げ切りが有効か。 -- 名無しさん (2017-02-04 04:42:25) - 自分だけかもしれないけど、他の曲だと白壁みたいに大体同時押し縦連打=皿も連続で回す みたいなイメージがあったせいか縦連打のとこでゲージが毎回無くなっていた 1枚ずつなので注意 -- 名無しさん (2020-07-01 23:32:32) - LEGEND CROSS RED 2nd style×10th style で出現する楽曲「EΛΠIΣ」(読みはエルピス)に出てくる、プリキュアの登場人物に似ていたりソーシャルゲームに出てきたりしそうなキャラクター。 煌(キラ)という名前であることが判明しているが、あの殺人鬼は一切関係ないので悪しからず。「断罪」の名のもとに人を殺しまくってそうとか言うとこちらが断罪されるので絶対に言ってはいけない。 断罪されると目隠しをされ血の涙を流した後に消滅するが、この目隠し姿も殺人鬼の漫画を髣髴させる。もちろん一切関係はない。 おっぱいがでかい。 -- 名無しさん (2021-04-15 21:50:30) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |MUSIC GAME TRADITIONAL|Shooting Fireball|dj TAKA|160||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - エルピス2とか呼ばれているが譜面はLast Danceに近い。終盤に唐突な同時押し縦連打地帯があるので踏み外さないように。ノマゲは終盤サビからが勝負、ハードは中盤のやたら押しにくい右24分ラッシュと縦連打地帯を抜ければウイニングラン。 -- 名無しさん (2015-02-26 15:20:11) - 1P側は正規が当たりだが2P側は忘れた頃に何度かやたら押しにくい配置が降ってくる。左正規右乱が個人的に良かった。 -- 名無しさん (2015-03-15 22:43:18) - FLIP左鏡が良かったけど縦連打抜けた後の乱打の配置がやや外寄りなので内寄りか外寄り得意な方でOp決めるといいかも。縦連打は着地をしっかりやって回復 -- 名無しさん (2015-07-21 04:57:38) - 左鏡でハード。道中は中央に寄って押しやすくなるが、1P側の縦連打後ラストが外寄りになってしまうのでハード逃げ切りが有効か。 -- 名無しさん (2017-02-04 04:42:25) - 自分だけかもしれないけど、他の曲だと白壁みたいに大体同時押し縦連打=皿も連続で回す みたいなイメージがあったせいか縦連打のとこでゲージが毎回無くなっていた 1枚ずつなので注意 -- 名無しさん (2020-07-01 23:32:32) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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