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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD IRISH SYMPHONIC|Despair of ELFERIA|猫叉Master|205||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - マッシブみたく同時押しがドカドカ降ってくる。 -- 名無しさん (2015-02-04 01:12:13) - カンフーを☆1つぶん増量したような譜面。譜面要素は☆12として特に難しくないがエクシア並かそれ以上くらいに疲れるため☆12下位適正だと体力がもたないかも -- 名無しさん (2015-02-04 13:35:56) - CALLDPAやElement of SPADADPAを正統進化させていって☆12にしました、という感覚。ノート数が脅威の2100超え(2155)だけど難しい同時や16分がほぼ皆無なので脱力して挑むと拍子抜けしそう。 -- 名無しさん (2015-02-04 22:51:06) - ↑の通りノートは多いがそれだけ。個人的には追加12追加3曲の中では一番ぬるい。 -- 名無しさん (2015-02-06 22:30:01) - ハードは16分で追いつかずにポロポロ削れてくため、8分同時とかの稼げる部分で如何に光らせるかも重要になりそう、高スコアでミス出しながらゴリ押しするか、GOOD上等の餡蜜プレイで逃げ切るか、どちらかになりそう -- 名無しさん (2015-02-08 00:35:32) - 紅牡丹やクッキーでAAA出ず、☆12鳥無しの自分がこの曲で3740のAAA-90とか出た、人によって☆12初鳥になるかもしれないし、そうでなくてもヤバイスコアが割と簡単に出せるので気持ち良くてある意味オススメ -- 名無しさん (2015-02-12 14:32:54) - 大きくゲージを削られる発狂はないがBPMが速いため色々なところでミスが出やすい。ノーツが多いので許容BPはかなり多いが、それでも白埋めになるとエルピス2以上の難しさになる -- 名無しさん (2015-03-08 00:54:54) - 右ミラーでメインの繰り返しフレーズはかなり押しやすくなる。後半反対側の物量が増すので前半で赤ゲージいかないなら地力不足。ついでに前半は体力も温存しておきたい -- 名無しさん (2015-03-15 22:48:53) - 何気にラストがものすごく押しにくい。ノマゲではゲージに多少の余裕をもって突入できないと削り殺されることも。着地と1267同時で指の大半が拘束されるので中指をうまく使おう -- 名無しさん (2015-05-08 12:22:24) - 123同時押しが不得意だとこの曲序盤によく出てくる1+3→2のパターンでゲージが減ってしまいもったいない。鏡入れても567同時押しも不得意なので状況があまり変わらずショボーン -- 名無しさん (2016-12-10 23:12:54) - 右鏡でハード 同時押しが内側によるためオススメ -- 名無しさん (2017-03-12 10:50:54) - ミス90でもハードできます 上のもの -- 名無しさん (2017-03-12 10:51:29) - 右鏡でBP134で緑ついた。点滅なのにスコアは3300超えてたから地力上がれば一気にスコア伸びそうな譜面ですね。 -- 名無しさん (2018-02-18 01:28:45) - 粘着すると稼ぎどころの繰り返し部分でミスが出てしまいやすい。かといって乱で崩すと相当に難化するのでクリア目的では使いにくい。地力が足りてないうちに過度な粘着は避けましょう。 -- 名無しさん (2020-08-27 21:09:40) - 右鏡で白、鉄板オプションだと思う。めちゃくちゃ癖がつきやすいのは上でも書かれてるとおりで粘着厳禁。サビ直前のトリルはどこに来るか覚えて決め打ちで餡蜜すると安定感が増す。が、序盤で補正入りする地力では結局終盤耐えられない可能性高し -- 名無しさん (2021-08-10 15:34:38) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD IRISH SYMPHONIC|Despair of ELFERIA|猫叉Master|205||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - マッシブみたく同時押しがドカドカ降ってくる。 -- 名無しさん (2015-02-04 01:12:13) - カンフーを☆1つぶん増量したような譜面。譜面要素は☆12として特に難しくないがエクシア並かそれ以上くらいに疲れるため☆12下位適正だと体力がもたないかも -- 名無しさん (2015-02-04 13:35:56) - CALLDPAやElement of SPADADPAを正統進化させていって☆12にしました、という感覚。ノート数が脅威の2100超え(2155)だけど難しい同時や16分がほぼ皆無なので脱力して挑むと拍子抜けしそう。 -- 名無しさん (2015-02-04 22:51:06) - ↑の通りノートは多いがそれだけ。個人的には追加12追加3曲の中では一番ぬるい。 -- 名無しさん (2015-02-06 22:30:01) - ハードは16分で追いつかずにポロポロ削れてくため、8分同時とかの稼げる部分で如何に光らせるかも重要になりそう、高スコアでミス出しながらゴリ押しするか、GOOD上等の餡蜜プレイで逃げ切るか、どちらかになりそう -- 名無しさん (2015-02-08 00:35:32) - 紅牡丹やクッキーでAAA出ず、☆12鳥無しの自分がこの曲で3740のAAA-90とか出た、人によって☆12初鳥になるかもしれないし、そうでなくてもヤバイスコアが割と簡単に出せるので気持ち良くてある意味オススメ -- 名無しさん (2015-02-12 14:32:54) - 大きくゲージを削られる発狂はないがBPMが速いため色々なところでミスが出やすい。ノーツが多いので許容BPはかなり多いが、それでも白埋めになるとエルピス2以上の難しさになる -- 名無しさん (2015-03-08 00:54:54) - 右ミラーでメインの繰り返しフレーズはかなり押しやすくなる。後半反対側の物量が増すので前半で赤ゲージいかないなら地力不足。ついでに前半は体力も温存しておきたい -- 名無しさん (2015-03-15 22:48:53) - 何気にラストがものすごく押しにくい。ノマゲではゲージに多少の余裕をもって突入できないと削り殺されることも。着地と1267同時で指の大半が拘束されるので中指をうまく使おう -- 名無しさん (2015-05-08 12:22:24) - 123同時押しが不得意だとこの曲序盤によく出てくる1+3→2のパターンでゲージが減ってしまいもったいない。鏡入れても567同時押しも不得意なので状況があまり変わらずショボーン -- 名無しさん (2016-12-10 23:12:54) - 右鏡でハード 同時押しが内側によるためオススメ -- 名無しさん (2017-03-12 10:50:54) - ミス90でもハードできます 上のもの -- 名無しさん (2017-03-12 10:51:29) - 右鏡でBP134で緑ついた。点滅なのにスコアは3300超えてたから地力上がれば一気にスコア伸びそうな譜面ですね。 -- 名無しさん (2018-02-18 01:28:45) - 粘着すると稼ぎどころの繰り返し部分でミスが出てしまいやすい。かといって乱で崩すと相当に難化するのでクリア目的では使いにくい。地力が足りてないうちに過度な粘着は避けましょう。 -- 名無しさん (2020-08-27 21:09:40) - 右鏡で白、鉄板オプションだと思う。めちゃくちゃ癖がつきやすいのは上でも書かれてるとおりで粘着厳禁。サビ直前のトリルはどこに来るか覚えて決め打ちで餡蜜すると安定感が増す。が、序盤で補正入りする地力では結局終盤耐えられない可能性高し -- 名無しさん (2021-08-10 15:34:38) - 地力よりも前日に十分な睡眠を取ったかが重要な譜面。いやほんとに -- 名無しさん (2022-01-28 13:04:23) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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