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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RAGTIME FUTURE POP|SpaceLand☆TOYBOX|OSTER project|172||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - Little Starやrumrumを12.2相当に進化させたような階段譜面。配置が素直だった両者に比べるとかなり配置が難化しており、両片手力が試される。ラストは左手殺しなので右利きにはFlipも有効 -- 名無しさん (2014-11-21 23:56:06) - 基本的にホムポジ階段や隣接階段まみれの譜面だが、その階段が12分だったり16分だったりでかなりややこしい。前半のDB配置やラストの左側階段+右側ゴミつき軸押しを見るに左鏡が有効かと思われるが、頻発する左7での折り返し階段があるためそこが左1での折り返しになるのがネック。結局は正規かフリップのみが安定しやすいかも -- 名無しさん (2014-11-22 14:24:58) - FLIP両鏡でノマゲ。最後の短い発狂が叩きやすくなるのでオススメです。12.1強の印象。 -- 名無しさん (2014-12-08 02:27:57) - 局所難なので白埋めはそれほど難しくないが、それでも挑戦圏の人にとってノマゲより楽ということはないはず。できない場合は難逃げを考えるよりもオプションを色々試すほうがいい。 -- 名無しさん (2015-01-20 02:00:43) - 左鏡で易。外→内の階段の方が得意ならこのOPで。終盤左手地帯よりその前の右手地帯の方が長いため、FLIPは効果が薄いと感じた。 -- 名無しさん (2015-10-23 12:02:37) - 右鏡で緑。終盤の左がきついが、右利きだからといってFLIPつけるとかえってきつくなる可能性があるのは既出の通り。終盤左の押しやすさを考えて、左は正規にしたらいけた。鏡の有無は個人差の範疇なので、お好みでどうぞ。 -- 名無しさん (2015-11-09 09:45:01) - fripのみでハード ラストが一番きついからひたすら左手の耐えゲーでした -- 名無しさん (2017-03-12 10:54:22) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RAGTIME FUTURE POP|SpaceLand☆TOYBOX|OSTER project|172||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - Little Starやrumrumを12.2相当に進化させたような階段譜面。配置が素直だった両者に比べるとかなり配置が難化しており、両片手力が試される。ラストは左手殺しなので右利きにはFlipも有効 -- 名無しさん (2014-11-21 23:56:06) - 基本的にホムポジ階段や隣接階段まみれの譜面だが、その階段が12分だったり16分だったりでかなりややこしい。前半のDB配置やラストの左側階段+右側ゴミつき軸押しを見るに左鏡が有効かと思われるが、頻発する左7での折り返し階段があるためそこが左1での折り返しになるのがネック。結局は正規かフリップのみが安定しやすいかも -- 名無しさん (2014-11-22 14:24:58) - FLIP両鏡でノマゲ。最後の短い発狂が叩きやすくなるのでオススメです。12.1強の印象。 -- 名無しさん (2014-12-08 02:27:57) - 局所難なので白埋めはそれほど難しくないが、それでも挑戦圏の人にとってノマゲより楽ということはないはず。できない場合は難逃げを考えるよりもオプションを色々試すほうがいい。 -- 名無しさん (2015-01-20 02:00:43) - 左鏡で易。外→内の階段の方が得意ならこのOPで。終盤左手地帯よりその前の右手地帯の方が長いため、FLIPは効果が薄いと感じた。 -- 名無しさん (2015-10-23 12:02:37) - 右鏡で緑。終盤の左がきついが、右利きだからといってFLIPつけるとかえってきつくなる可能性があるのは既出の通り。終盤左の押しやすさを考えて、左は正規にしたらいけた。鏡の有無は個人差の範疇なので、お好みでどうぞ。 -- 名無しさん (2015-11-09 09:45:01) - fripのみでハード ラストが一番きついからひたすら左手の耐えゲーでした -- 名無しさん (2017-03-12 10:54:22) - 両乱でやると自己ベ-30〜+30を行ったり来たりよくするのでどこか当たるとどこか外れているという印象 ラストで外れるとごっそり持って行かれるので3曲目に選ぶ場合注意 -- 名無しさん (2020-05-24 16:36:15) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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