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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FULL ON|SCHWARZSCHILD FIELD|L.E.D.|150|1143|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 左124・右467寄りの譜面が押しにくいが、難易度的には☆11底辺。 -- 名無しさん (2014-07-26 00:09:59) - 両鏡がやりやすい -- 名無しさん (2014-07-31 20:18:14) - 両鏡やFLIPだと鍵盤が中央に寄るが、着地が厳しくなる点に注意。16分連皿や24分トリルなどの削り要素が多いため、HARD以上は難易度が跳ね上がる…のか? -- 名無しさん (2014-08-06 19:45:13) - FLIPで確かに道中やりやすかったですが、終盤で削られていったので結局正規でノマゲでした 両鏡はやってないのでなんとも… -- 名無しさん (2014-08-11 00:22:34) - ↑2の通り、連皿、トリル、着地と細かく削ってくる上、それがホムポジばかりに降ってくるのが問題。回復したくても光らせるのが難しいので、ゲージが思っているよりも増えてくれません。ノマゲまでならいいですが、白狙いになるとかなりの曲者です。 -- 名無しさん (2014-10-25 00:17:13) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FULL ON|SCHWARZSCHILD FIELD|L.E.D.|150|1143|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 左124・右467寄りの譜面が押しにくいが、難易度的には☆11底辺。 -- 名無しさん (2014-07-26 00:09:59) - 両鏡がやりやすい -- 名無しさん (2014-07-31 20:18:14) - 両鏡やFLIPだと鍵盤が中央に寄るが、着地が厳しくなる点に注意。16分連皿や24分トリルなどの削り要素が多いため、HARD以上は難易度が跳ね上がる…のか? -- 名無しさん (2014-08-06 19:45:13) - FLIPで確かに道中やりやすかったですが、終盤で削られていったので結局正規でノマゲでした 両鏡はやってないのでなんとも… -- 名無しさん (2014-08-11 00:22:34) - ↑2の通り、連皿、トリル、着地と細かく削ってくる上、それがホムポジばかりに降ってくるのが問題。回復したくても光らせるのが難しいので、ゲージが思っているよりも増えてくれません。ノマゲまでならいいですが、白狙いになるとかなりの曲者です。 -- 名無しさん (2014-10-25 00:17:13) - SPAにあるとんでもない序盤殺しは大幅に簡略化された ノマゲも難も☆11では比較的簡単な部類 -- 名無しさん (2022-11-23 10:43:09) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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