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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |INDUSTRIAL METAL|All is Wrecked|Destron|170||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 皿+1,2鍵の隣接皿に始まって後半は片手偏重譜面が降ってくる。そして気づくと曲が終わっている -- 名無しさん (2014-05-03 23:36:49) - デッドボールのラストの回復を抜いたような譜面。前半は同時押しメイン後半から16分24分階段メイン。右手の階段は配置が難しいので左利きは注意。12.1クラス -- 名無しさん (2014-05-04 20:15:59) - ノマゲまでなら後半の右階段勝負。自分がそうなのだが56折り返しが苦手なら右鏡もアリ。無理皿が出るが2+S 5連発以外は取りやすい方かと。乱は却って手に負えない配置になる可能性大。 -- 名無しさん (2014-05-05 22:47:35) - 前半は隣接皿と地味に取り辛い皿がちくちく降って来て、後半から、過去例を見ない速さの片手超高速階段が降ってくる。正規は左よりも右の方が階段の難度が高いのと、左は左で内寄り配置が頻発するので、右利きは正規が妥当か。 -- 名無しさん (2014-05-06 00:57:43) - 高速階段終了時に最低でも40%は残さないとボーダーに届かないのはかなりキツい。普通に12.2はあると思う。余談だけど、前半で来る皿絡みがなんとなく昔の譜面っぽくて楽しかった -- 名無しさん (2014-05-11 02:22:35) - ノマゲが安定すると白も近い。ただし、少なくとも超高速階段までにゲージ100%で突入できる腕は必須。 -- 名無しさん (2014-05-17 22:53:34) - 右乱当たり待ちが大分簡単。正規より外れる事はあんまりない気がする。 -- 名無しさん (2014-05-18 00:44:37) - 序盤の隣接皿と、終盤のTYPE MARSみたいな高速高密度階段がネック。属性が違うが、どっちが難しいかといえばやはり階段の方。ノマゲなら隣接皿をこぼさなければ100%キープは難しくなく、あとは階段発狂を耐えて回復するだけ。ハードでは階段発狂までに100%ないときついので、隣接皿は左右とも拾えるようにしたい。 -- 名無しさん (2014-06-03 23:47:03) - 左鏡で易。序盤で無理皿は出るが全体的に鍵盤が押しやすくなるので、発狂で削られすぎてあと一歩届かない、って人は試してみてもよいかと。 -- 名無しさん (2015-05-11 16:18:58) - ひとまず右利きは正規、左利きは逆正規で。12.2としては認識力はあまり必要ない片手ゲー。隣接皿に曲中ずっと左右別パートとHS~DDあたりの譜面を彷彿とさせる構成。 -- 名無しさん (2015-10-17 13:42:01) - INFIで初ノマゲ。SPADAフォルダーの中ではノマゲが一番簡単な☆12だと思う。超高速片手発狂だからこそごまかしやすい(台パン全押しみたいな感じで)。最後に回復もあるしな。 -- 名無しさん (2019-05-04 04:03:50) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |INDUSTRIAL METAL|All is Wrecked|Destron|170||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 皿+1,2鍵の隣接皿に始まって後半は片手偏重譜面が降ってくる。そして気づくと曲が終わっている -- 名無しさん (2014-05-03 23:36:49) - デッドボールのラストの回復を抜いたような譜面。前半は同時押しメイン後半から16分24分階段メイン。右手の階段は配置が難しいので左利きは注意。12.1クラス -- 名無しさん (2014-05-04 20:15:59) - ノマゲまでなら後半の右階段勝負。自分がそうなのだが56折り返しが苦手なら右鏡もアリ。無理皿が出るが2+S 5連発以外は取りやすい方かと。乱は却って手に負えない配置になる可能性大。 -- 名無しさん (2014-05-05 22:47:35) - 前半は隣接皿と地味に取り辛い皿がちくちく降って来て、後半から、過去例を見ない速さの片手超高速階段が降ってくる。正規は左よりも右の方が階段の難度が高いのと、左は左で内寄り配置が頻発するので、右利きは正規が妥当か。 -- 名無しさん (2014-05-06 00:57:43) - 高速階段終了時に最低でも40%は残さないとボーダーに届かないのはかなりキツい。普通に12.2はあると思う。余談だけど、前半で来る皿絡みがなんとなく昔の譜面っぽくて楽しかった -- 名無しさん (2014-05-11 02:22:35) - ノマゲが安定すると白も近い。ただし、少なくとも超高速階段までにゲージ100%で突入できる腕は必須。 -- 名無しさん (2014-05-17 22:53:34) - 右乱当たり待ちが大分簡単。正規より外れる事はあんまりない気がする。 -- 名無しさん (2014-05-18 00:44:37) - 序盤の隣接皿と、終盤のTYPE MARSみたいな高速高密度階段がネック。属性が違うが、どっちが難しいかといえばやはり階段の方。ノマゲなら隣接皿をこぼさなければ100%キープは難しくなく、あとは階段発狂を耐えて回復するだけ。ハードでは階段発狂までに100%ないときついので、隣接皿は左右とも拾えるようにしたい。 -- 名無しさん (2014-06-03 23:47:03) - 左鏡で易。序盤で無理皿は出るが全体的に鍵盤が押しやすくなるので、発狂で削られすぎてあと一歩届かない、って人は試してみてもよいかと。 -- 名無しさん (2015-05-11 16:18:58) - ひとまず右利きは正規、左利きは逆正規で。12.2としては認識力はあまり必要ない片手ゲー。隣接皿に曲中ずっと左右別パートとHS~DDあたりの譜面を彷彿とさせる構成。 -- 名無しさん (2015-10-17 13:42:01) - INFIで初ノマゲ。SPADAフォルダーの中ではノマゲが一番簡単な☆12だと思う。超高速片手発狂だからこそごまかしやすい(台パン全押しみたいな感じで)。最後に回復もあるしな。 -- 名無しさん (2019-05-04 04:03:50) - 両乱対策みたいに適当に入れた隣接皿のせいでやる気が起きない譜面 ACでやらなくていいのが不幸中の幸いか 右は無理皿を出してでも乱か鏡必須 -- 名無しさん (2020-05-26 23:40:47) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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