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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |REQUIEM PSY|Sigmund&sizex(2){†LEGGENDARIA}|Gram|200|2255|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - DPAでゲージが安定するレベルじゃないと終始何もできない 12.4 -- 名無しさん (2014-04-29 00:38:25) - A譜面で片手階段・乱打地帯になっていた場所の逆側にリズムパートを大幅増量したようなものすごい物量譜面。凶悪な着地などはなく要求される片手力もA譜面とそれほど差がないが、認識・体力面で大幅に強化されている -- 名無しさん (2014-04-29 12:28:19) - DPAノマゲでもやっぱり終始何もできない。というか12.4全てノマゲでも見切れない超物量。認識だけならPP越えてるかも -- 名無しさん (2014-04-29 16:01:28) - 左鏡でなんとか緑ボーダークリア。終盤に1回でもごっそり減ると回復できないので精神的 -- 名無しさん (2014-06-19 19:55:32) - 階段メインだから乱でくずしたいところだが、通常穴と違い両乱をかけると悲惨なことになるのが悩みどころ。右鏡が比較的やりやすい譜面か。 -- 名無しさん (2014-06-20 10:08:39) - 個人的にはふりぷオススメ 道中の螺旋が内側によるので意地しやすいです。ラストは気合で -- 名無しさん (2014-07-23 11:26:46) - Flipのみでノマゲ。板みたいな超高速純正階段は台パンで乗り切り後半を気合いで乗り切るしかない。無印シグムンドとそう変わらないはずの譜面だが、ノマゲ難易度は跳ね上がっているので向こうができないうちはまだ挑む時期ではない -- 名無しさん (2014-08-21 15:17:08) - 無印ハードでもイージーすらつかない。不可解にムズい。 -- 名無しさん (2015-08-26 22:38:22) - 見た目は単純な譜面だが、終盤の階段じゃない側の高速螺旋で少しでも指がもつれるとゲージが蒸発していく。正規を譜面通りにガチると渚以上かも -- 名無しさん (2015-10-11 14:51:15) - 右鏡でイージー。速すぎor押しにくすぎな箇所をどれだけごまかせるかにかかっている譜面だと思います。通常穴はまだノマゲですが、後半の螺旋っぽい配置が得意ならこの程度の地力でもなんとかなるのかもしれません。 -- 名無しさん (2017-02-11 18:36:59) - Flip両乱でEasy。全体的に乱当たり~外れの差が大きい(特に終盤の螺旋配置)ので、両乱でクリアを目指す方は、めげずに挑戦し続けることが大事です。 -- 名無しさん (2018-08-21 14:38:14) - 左鏡でイージー。道中の階段がかなり押しやすくなった。ラストの左は4連皿を3枚だけ回して3個押し餡蜜、で余裕が持てた。 -- 名無しさん (2020-02-13 16:48:09) - シグムンドいくぞー!! -- 名無しさん (2021-03-17 18:41:31) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |REQUIEM PSY|Sigmund&sizex(2){†LEGGENDARIA}|Gram|200|2255|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - DPAでゲージが安定するレベルじゃないと終始何もできない 12.4 -- 名無しさん (2014-04-29 00:38:25) - A譜面で片手階段・乱打地帯になっていた場所の逆側にリズムパートを大幅増量したようなものすごい物量譜面。凶悪な着地などはなく要求される片手力もA譜面とそれほど差がないが、認識・体力面で大幅に強化されている -- 名無しさん (2014-04-29 12:28:19) - DPAノマゲでもやっぱり終始何もできない。というか12.4全てノマゲでも見切れない超物量。認識だけならPP越えてるかも -- 名無しさん (2014-04-29 16:01:28) - 左鏡でなんとか緑ボーダークリア。終盤に1回でもごっそり減ると回復できないので精神的 -- 名無しさん (2014-06-19 19:55:32) - 階段メインだから乱でくずしたいところだが、通常穴と違い両乱をかけると悲惨なことになるのが悩みどころ。右鏡が比較的やりやすい譜面か。 -- 名無しさん (2014-06-20 10:08:39) - 個人的にはふりぷオススメ 道中の螺旋が内側によるので意地しやすいです。ラストは気合で -- 名無しさん (2014-07-23 11:26:46) - Flipのみでノマゲ。板みたいな超高速純正階段は台パンで乗り切り後半を気合いで乗り切るしかない。無印シグムンドとそう変わらないはずの譜面だが、ノマゲ難易度は跳ね上がっているので向こうができないうちはまだ挑む時期ではない -- 名無しさん (2014-08-21 15:17:08) - 無印ハードでもイージーすらつかない。不可解にムズい。 -- 名無しさん (2015-08-26 22:38:22) - 見た目は単純な譜面だが、終盤の階段じゃない側の高速螺旋で少しでも指がもつれるとゲージが蒸発していく。正規を譜面通りにガチると渚以上かも -- 名無しさん (2015-10-11 14:51:15) - 右鏡でイージー。速すぎor押しにくすぎな箇所をどれだけごまかせるかにかかっている譜面だと思います。通常穴はまだノマゲですが、後半の螺旋っぽい配置が得意ならこの程度の地力でもなんとかなるのかもしれません。 -- 名無しさん (2017-02-11 18:36:59) - Flip両乱でEasy。全体的に乱当たり~外れの差が大きい(特に終盤の螺旋配置)ので、両乱でクリアを目指す方は、めげずに挑戦し続けることが大事です。 -- 名無しさん (2018-08-21 14:38:14) - 左鏡でイージー。道中の階段がかなり押しやすくなった。ラストの左は4連皿を3枚だけ回して3個押し餡蜜、で余裕が持てた。 -- 名無しさん (2020-02-13 16:48:09) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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