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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BRIGHTNESS|rainbow guitar weeps|dj TAKA|156||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - スノストの序盤が後半に来る感じ。サビ抜けた後の配置も妙に横に広く取りこぼしやすい -- 名無しさん (2014-02-12 22:57:19) - HARDは白鍵縦連に注意。うち一回はDBM縦連。2つずつずれていくトールハンマーの縦連みたいな感じ。 -- 名無しさん (2014-02-13 16:30:50) - 縦連など非常にTAKAらしくない削り要素が入ってる。ラストで50%くらい回復できるがその前の部分ができなければ意味がない -- 名無しさん (2014-02-14 18:39:26) - DBM地帯がDBになるが左鏡でそこ以外は押しやすくなる ラストは回復に見えるが地味にこぼしやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-02-19 17:51:16) - 中々の良譜面。AAやF辺りの両乱に飽きた方はどうぞ。ちなみに右皿0枚 -- 名無しさん (2014-02-22 05:58:23) - FLIPのみで緑つきました。正規はラストで左薬指を酷使するため右利きはFLIPで楽に。ただ、サビの難解な同時押しが左に来るので一長一短ではある。 -- 名無しさん (2014-09-06 11:09:09) - ↑のコメントを踏まえてFLIP左鏡で緑(2P右利き)。個人的には、DBM地帯以外の押しやすさを重視してオプション選択をしたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-12-09 20:43:07) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BRIGHTNESS|rainbow guitar weeps|dj TAKA|156||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - スノストの序盤が後半に来る感じ。サビ抜けた後の配置も妙に横に広く取りこぼしやすい -- 名無しさん (2014-02-12 22:57:19) - HARDは白鍵縦連に注意。うち一回はDBM縦連。2つずつずれていくトールハンマーの縦連みたいな感じ。 -- 名無しさん (2014-02-13 16:30:50) - 縦連など非常にTAKAらしくない削り要素が入ってる。ラストで50%くらい回復できるがその前の部分ができなければ意味がない -- 名無しさん (2014-02-14 18:39:26) - DBM地帯がDBになるが左鏡でそこ以外は押しやすくなる ラストは回復に見えるが地味にこぼしやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-02-19 17:51:16) - 中々の良譜面。AAやF辺りの両乱に飽きた方はどうぞ。ちなみに右皿0枚 -- 名無しさん (2014-02-22 05:58:23) - FLIPのみで緑つきました。正規はラストで左薬指を酷使するため右利きはFLIPで楽に。ただ、サビの難解な同時押しが左に来るので一長一短ではある。 -- 名無しさん (2014-09-06 11:09:09) - ↑のコメントを踏まえてFLIP左鏡で緑(2P右利き)。個人的には、DBM地帯以外の押しやすさを重視してオプション選択をしたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-12-09 20:43:07) - 左鏡でEXH、正規はあかん -- 名無しさん (2022-10-10 12:54:54) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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