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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HYPER J-POP|罪と罰|Xceon feat.Mayumi Morinaga|144||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - ラストに前半に出てきた片手譜面がDBMになって降ってくる。ILIASよりきつい -- 名無しさん (2013-11-15 23:33:05) - 左手の7バスが苦手な人は左鏡でずいぶん押しやすくなる。ただ最後の対象がDBになるのでノマゲか難か得意不得意に合わせてオプションを選びたい。片手はトゥーリほど強くないので落ち着いて処理しよう。 -- 名無しさん (2013-11-16 01:09:00) - 片手譜面にDBM譜面と☆10にしては難しく感じる。前作九段最底辺に両乱は早すぎた… -- 名無しさん (2013-11-16 15:58:39) - 初見でEX狙えるbpだったがやればやるだけミスが増える。癖が付きやすいので注意したほうがいいかも -- 名無しさん (2013-11-16 21:33:57) - HARDは中盤のトリル注意 -- 名無しさん (2013-11-20 22:02:18) - 片手以外はスカスカで、その片手地帯もホムポジ主体で割と押しやすいと思う。上とは違う意見だが、後半の殺しが短い分ILIASよりはまだマシと感じた -- 名無しさん (2013-11-21 13:07:59) - こういった譜面は手を止めたら負け。一見難しそうに見えるが片手地帯の配置は良心に満ち溢れている。 -- 名無しさん (2013-11-27 03:26:06) - 配置の癖のつき易さが尋常じゃない。特にフルコンボerは一度チャンスをつかんで粘着すると呪われるパターンに陥りやすいので一呼吸おこう。 -- 名無しさん (2013-11-29 18:41:18) - ホムポジは絶対に守ること。ホムポジを崩すとその後が辛い。ホムポジ崩すくらいならミスれくらいの気持ちで。それさえ守れば☆10下位だと思う -- 名無しさん (2013-12-08 02:25:12) - A MINSTREL ~ver.short-scape~(A)のグレードアップ版 クリアできない人はあっちを飽きるくらいやり込むとやりやすくなるが、既出の通り癖が付きやすく呪われやすい 運指などを見直すのには良いかもしれません -- 名無しさん (2014-02-24 05:15:50) - 認識力先行たけど片手地帯よりDBM地帯の方がはるかに叩きやすくなる。中にはそういうタイプの人もいると思うので最後まで諦めないこと。 -- 名無しさん (2014-02-24 14:07:45) - S乱は片手地帯やDBM地帯がとんでもない配置になりやすい・・・。 -- 名無しさん (2014-02-25 21:00:40) - 正規、両鏡、逆正規、FLIPのみとどれも練習しがいがあると感じます 特に小指や非利き手側の動かなさを身に沁みて実感できます ただし片手やホムポジ以外練習にならない上に癖が付くので、練習のためにそこまで粘着しなくてもいいんじゃないかなとは思います ちなみに中盤の両手トリルは、判定ガン見した方が良いと思いました -- 名無しさん (2021-07-19 02:10:28) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HYPER J-POP|罪と罰|Xceon feat.Mayumi Morinaga|144||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - ラストに前半に出てきた片手譜面がDBMになって降ってくる。ILIASよりきつい -- 名無しさん (2013-11-15 23:33:05) - 左手の7バスが苦手な人は左鏡でずいぶん押しやすくなる。ただ最後の対象がDBになるのでノマゲか難か得意不得意に合わせてオプションを選びたい。片手はトゥーリほど強くないので落ち着いて処理しよう。 -- 名無しさん (2013-11-16 01:09:00) - 片手譜面にDBM譜面と☆10にしては難しく感じる。前作九段最底辺に両乱は早すぎた… -- 名無しさん (2013-11-16 15:58:39) - 初見でEX狙えるbpだったがやればやるだけミスが増える。癖が付きやすいので注意したほうがいいかも -- 名無しさん (2013-11-16 21:33:57) - HARDは中盤のトリル注意 -- 名無しさん (2013-11-20 22:02:18) - 片手以外はスカスカで、その片手地帯もホムポジ主体で割と押しやすいと思う。上とは違う意見だが、後半の殺しが短い分ILIASよりはまだマシと感じた -- 名無しさん (2013-11-21 13:07:59) - こういった譜面は手を止めたら負け。一見難しそうに見えるが片手地帯の配置は良心に満ち溢れている。 -- 名無しさん (2013-11-27 03:26:06) - 配置の癖のつき易さが尋常じゃない。特にフルコンボerは一度チャンスをつかんで粘着すると呪われるパターンに陥りやすいので一呼吸おこう。 -- 名無しさん (2013-11-29 18:41:18) - ホムポジは絶対に守ること。ホムポジを崩すとその後が辛い。ホムポジ崩すくらいならミスれくらいの気持ちで。それさえ守れば☆10下位だと思う -- 名無しさん (2013-12-08 02:25:12) - A MINSTREL ~ver.short-scape~(A)のグレードアップ版 クリアできない人はあっちを飽きるくらいやり込むとやりやすくなるが、既出の通り癖が付きやすく呪われやすい 運指などを見直すのには良いかもしれません -- 名無しさん (2014-02-24 05:15:50) - 認識力先行たけど片手地帯よりDBM地帯の方がはるかに叩きやすくなる。中にはそういうタイプの人もいると思うので最後まで諦めないこと。 -- 名無しさん (2014-02-24 14:07:45) - S乱は片手地帯やDBM地帯がとんでもない配置になりやすい・・・。 -- 名無しさん (2014-02-25 21:00:40) - 正規、両鏡、逆正規、FLIPのみとどれも練習しがいがあると感じます 特に小指や非利き手側の動かなさを身に沁みて実感できます ただし片手やホムポジ以外練習にならない上に癖が付くので、練習のためにそこまで粘着しなくてもいいんじゃないかなとは思います ちなみに中盤の両手トリルは、判定ガン見した方が良いと思いました -- 名無しさん (2021-07-19 02:10:28) - HARDを狙うと☆10でもかなり難易度が高いと思う まずは非利き手側で7171464271714642と1717424617174246のどちらがミスらないかを確認し、それに合わせて正規、鏡、FLIPを決めると良い 自分は両鏡でHARDクリア あと上にあるが、クセの付きやすさがヤバいのであまり粘着しない方が良い -- 名無しさん (2023-01-21 21:00:23) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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