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「RISE(A)」(2014/09/20 (土) 01:04:08) の最新版変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUMSTEP|RISE|Dirty Androids|182||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 序盤、右側で家事都合のような124676421階段叩かせつつ、左側でCN付き階段を叩かせるところが、おそらくHARD最難所。全体的にCNが変なタイミングで途切れるので、できれば螺旋階段を自動化してCN側を注視したいところ。 -- 名無しさん (2013-11-18 02:37:39)
- 作者のツイートによると曲と譜面がズレてるらしい。ラストのポロロロロン -- 名無しさん (2013-11-26 16:10:21)
- 右の6がらみが苦手なら右鏡は試す価値がある。ついでに序盤の右螺旋も1スタートになってやりやすく感じた。 -- 名無しさん (2014-01-22 02:20:51)
- 右鏡だと螺旋は7スタートだった…外鍵盤・内CN配置が多くなるのでCN自体は楽になるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-01-22 02:25:34)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUMSTEP|RISE|Dirty Androids|182||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 序盤、右側で家事都合のような124676421階段叩かせつつ、左側でCN付き階段を叩かせるところが、おそらくHARD最難所。全体的にCNが変なタイミングで途切れるので、できれば螺旋階段を自動化してCN側を注視したいところ。 -- 名無しさん (2013-11-18 02:37:39)
- 作者のツイートによると曲と譜面がズレてるらしい。ラストのポロロロロン -- 名無しさん (2013-11-26 16:10:21)
- 右の6がらみが苦手なら右鏡は試す価値がある。ついでに序盤の右螺旋も1スタートになってやりやすく感じた。 -- 名無しさん (2014-01-22 02:20:51)
- 右鏡だと螺旋は7スタートだった…外鍵盤・内CN配置が多くなるのでCN自体は楽になるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-01-22 02:25:34)
- PENDUALにて譜面が変更される。 -- 名無しさん (2014-09-20 01:04:08)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)