「VEGA(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「VEGA(A)」(2013/05/11 (土) 11:03:24) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|UNIVERSAL J-CORE|VEGA|REDALiCE|191||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 総合譜面だが特に目立つのがRyu譜面によくある同時押しラッシュ。ラストはSPAにはない交互連打があったりと、中々やりがいがあると思う。 -- 名無しさん (2013-04-04 19:27:22)
- 片側3y3sの同時押し、片側三連くの字にゴミというのがメイン。難はポロポロこぼしやすい。 -- 名無しさん (2013-04-04 22:49:15)
- 終盤の同時押しでモリモリ回復出来るので余裕と思いきや最後にトリル絡みの殺しがくるのでノマゲはなかなか事故死しやすい。オプションはとりあえずノマゲや難で埋めるのが目的なら正規で問題ないと思った。 -- 名無しさん (2013-04-08 00:17:29)
- 密度は☆11にしては普通だが、曲が長い。☆11埋め挑戦者は体力温存を意識して挑もう。くの字+αは意外と厄介で、多少はこぼしても仕方がない。同時押しで光らせる方が大事。 -- 名無しさん (2013-04-08 19:47:10)
- 疲れる上にラス殺し。ノマゲ挑戦は非常に厳しい。3y3sよりもきつく感じた -- 名無しさん (2013-04-09 15:33:37)
- オッサンゲーかと思ったらオッサン居ない所が1番難しかった -- 名無しさん (2013-04-15 18:31:11)
- 体力譜面。ラストのトリルに突然24分が混じっていて焦る。しかしあんみつでも16分で普通に誤魔化してもゲージにほとんど影響はない -- 名無しさん (2013-04-15 23:45:44)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|UNIVERSAL J-CORE|VEGA|REDALiCE|191||n%(yyyy/mm/dd)|
//こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人
**攻略・コメント
- 総合譜面だが特に目立つのがRyu譜面によくある同時押しラッシュ。ラストはSPAにはない交互連打があったりと、中々やりがいがあると思う。 -- 名無しさん (2013-04-04 19:27:22)
- 片側3y3sの同時押し、片側三連くの字にゴミというのがメイン。難はポロポロこぼしやすい。 -- 名無しさん (2013-04-04 22:49:15)
- 終盤の同時押しでモリモリ回復出来るので余裕と思いきや最後にトリル絡みの殺しがくるのでノマゲはなかなか事故死しやすい。オプションはとりあえずノマゲや難で埋めるのが目的なら正規で問題ないと思った。 -- 名無しさん (2013-04-08 00:17:29)
- 密度は☆11にしては普通だが、曲が長い。☆11埋め挑戦者は体力温存を意識して挑もう。くの字+αは意外と厄介で、多少はこぼしても仕方がない。同時押しで光らせる方が大事。 -- 名無しさん (2013-04-08 19:47:10)
- 疲れる上にラス殺し。ノマゲ挑戦は非常に厳しい。3y3sよりもきつく感じた -- 名無しさん (2013-04-09 15:33:37)
- オッサンゲーかと思ったらオッサン居ない所が1番難しかった -- 名無しさん (2013-04-15 18:31:11)
- 体力譜面。ラストのトリルに突然24分が混じっていて焦る。しかしあんみつでも16分で普通に誤魔化してもゲージにほとんど影響はない -- 名無しさん (2013-04-15 23:45:44)
- EXHARDだとラストのトリルが普通に死因になりかねないので油断は禁物。 -- 名無しさん (2013-05-11 11:03:24)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)