「Beastie Starter(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Beastie Starter(A)」(2022/02/28 (月) 10:49:07) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEEDCORE|Beastie Starter|GUHROOVY|190|?|n%(yyyy-mm-dd)| **攻略・コメント - 前半は乱打が多いものの、中盤以降は8分縦連打、16分交互・トリル要素が多くを占める。配置は難しくないので、BADハマりさえしなければクリアは容易な方。 -- 名無しさん (2013-03-01 16:11:52) - トリル全部あんみつで白。前半はスカスカだしHARD逃げの方が簡単 -- 名無しさん (2013-03-01 16:31:50) - 左鏡にあんみつのみでフルコン付きました、クリアレート49% -- 名無しさん (2013-03-01 20:55:54) - 後半の縦軸は一部16分系のズレから8分系連打に入るところがある。そこでBADハマリすると立て直した頃くらいにまた軸が変わってあたふたしてBADハマリなんてこともあるので十分気を付けたい。ラスト前のトリルは24/46配置があるので、人指し指と中指で上手く対応したいところだが。 -- 名無しさん (2013-03-02 12:26:07) - エアレイド程ではないが残念譜面気味。軸だらけで練習要素があまりに少なすぎる -- 名無しさん (2013-03-02 20:54:57) - 力んだら死ねるのでとにかく力を抜いてプレーしよう 例の16分交互は皿の次の一打が抜いてあるのでSPよりはBADハマりしづらい -- 名無しさん (2013-03-02 22:53:17) - 曲と譜面の密度がとにかく合っていない。演奏感って意味では正直エアレに引き続いて絶望的。↑でも言われているとおり練習になるかって話でも微妙だし。 -- 名無しさん (2013-03-03 01:31:45) - 同じ糞譜面でもSPは曲に合った楽しい糞譜面だが、こちらは曲に合っていない楽しくない糞譜面。殆ど分割譜面なのもそれに拍車をかけてる。ラストゲーなのでさっさとハード埋めて他の曲やりましょう、と言いたくなるほど練習にもならない糞譜面。 -- 名無しさん (2013-03-03 02:22:52) - スコア狙うならS乱が良いね。譜面に関してはバスドラがドコドコ鳴ってる曲だからこんな譜面になるのは仕方ないかな…。jubeatみたいにキー音が無いゲームもあってよいなとこれやってると思う。 -- 名無しさん (2013-03-03 06:08:14) - 早いのが問題であって、譜面の複雑さで言えばレベル10ですらない ☆11の中ではHARDクリアしやすい部類というかノマゲできればHARDも十分圏内 -- 名無しさん (2013-04-01 01:04:06) - 十段くらいの自力があれば白はS乱のほうが楽かも -- 名無しさん (2013-04-01 09:28:59) - この曲すげー好きだし譜面もそんなに嫌いじゃないんだけど、やっぱ一般的にみると譜面で損してる曲だなあと思う。ラストのハマり次第だが、易とノマゲの差が強めに感じる。 -- 名無しさん (2013-07-19 03:28:10) - これがまさかの☆11初ハード。トリルは8分押しで全部ごまかしました。 -- 名無しさん (2020-07-27 10:57:22) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // n%(yyyy-mm-dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEEDCORE|Beastie Starter|GUHROOVY|190|?|n%(yyyy-mm-dd)| **攻略・コメント - 前半は乱打が多いものの、中盤以降は8分縦連打、16分交互・トリル要素が多くを占める。配置は難しくないので、BADハマりさえしなければクリアは容易な方。 -- 名無しさん (2013-03-01 16:11:52) - トリル全部あんみつで白。前半はスカスカだしHARD逃げの方が簡単 -- 名無しさん (2013-03-01 16:31:50) - 左鏡にあんみつのみでフルコン付きました、クリアレート49% -- 名無しさん (2013-03-01 20:55:54) - 後半の縦軸は一部16分系のズレから8分系連打に入るところがある。そこでBADハマリすると立て直した頃くらいにまた軸が変わってあたふたしてBADハマリなんてこともあるので十分気を付けたい。ラスト前のトリルは24/46配置があるので、人指し指と中指で上手く対応したいところだが。 -- 名無しさん (2013-03-02 12:26:07) - エアレイド程ではないが残念譜面気味。軸だらけで練習要素があまりに少なすぎる -- 名無しさん (2013-03-02 20:54:57) - 力んだら死ねるのでとにかく力を抜いてプレーしよう 例の16分交互は皿の次の一打が抜いてあるのでSPよりはBADハマりしづらい -- 名無しさん (2013-03-02 22:53:17) - 曲と譜面の密度がとにかく合っていない。演奏感って意味では正直エアレに引き続いて絶望的。↑でも言われているとおり練習になるかって話でも微妙だし。 -- 名無しさん (2013-03-03 01:31:45) - 同じ糞譜面でもSPは曲に合った楽しい糞譜面だが、こちらは曲に合っていない楽しくない糞譜面。殆ど分割譜面なのもそれに拍車をかけてる。ラストゲーなのでさっさとハード埋めて他の曲やりましょう、と言いたくなるほど練習にもならない糞譜面。 -- 名無しさん (2013-03-03 02:22:52) - スコア狙うならS乱が良いね。譜面に関してはバスドラがドコドコ鳴ってる曲だからこんな譜面になるのは仕方ないかな…。jubeatみたいにキー音が無いゲームもあってよいなとこれやってると思う。 -- 名無しさん (2013-03-03 06:08:14) - 早いのが問題であって、譜面の複雑さで言えばレベル10ですらない ☆11の中ではHARDクリアしやすい部類というかノマゲできればHARDも十分圏内 -- 名無しさん (2013-04-01 01:04:06) - 十段くらいの自力があれば白はS乱のほうが楽かも -- 名無しさん (2013-04-01 09:28:59) - この曲すげー好きだし譜面もそんなに嫌いじゃないんだけど、やっぱ一般的にみると譜面で損してる曲だなあと思う。ラストのハマり次第だが、易とノマゲの差が強めに感じる。 -- 名無しさん (2013-07-19 03:28:10) - これがまさかの☆11初ハード。トリルは8分押しで全部ごまかしました。 -- 名無しさん (2020-07-27 10:57:22) - ☆12に難200曲ついてますが、難落ちする個人差譜面。トリルの癖が強いですが、たまに来る皿が凶悪。 -- 名無しさん (2022-02-28 10:49:07) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // n%(yyyy-mm-dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: