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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD ELECTRIC POP|Confiserie|L.E.D. vs S-C-U|185||8%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 //クリアレート遷移 //10%(2013/03/01) **攻略・コメント - 現在クリアレート10%、DB地帯から片手同時の16分ラッシュでまたDB地帯と移行する。どちらか鏡がほしい。12.4でいいかと。 -- 名無しさん (2013-03-01 05:33:32) - 後半が片手2重階段が短いスパンで左右共に降ってくる。密度は驚異だが押しやすい配置なので割とまともな12.5(まともじゃないけど)。黒アニキの前半と似ており、こちらがハードできれば白点けられる。両乱だと発狂が12.5に化けるかも。 -- 名無しさん (2013-03-02 06:03:39) - 強化版quaver。終盤の謎片手二重階段が難所で、初見時は特に厳しい。おすすめは右鏡 -- 名無しさん (2013-03-02 11:35:16) - コンチェ「これはひどい」 -- 名無しさん (2013-03-05 15:42:12) - クリアレートが3%まで低下し、えいにゃを下回った。えいにゃと違ってまだ皿が凶悪ではないが12.5で十分。 -- 名無しさん (2013-03-07 05:54:22) - 色々OP試した結果、右鏡が一番やりやすい譜面になりました。12.4下位ぐらいかと思います -- 名無しさん (2013-03-08 15:19:42) - 12.3がある程度埋まる力があれば終盤の二重階段地帯が全て。問題の二重階段だが、桂馬押しはなく全て同色なので餡蜜がとても有効。DIAVOLOほど覚えづらくはないので、大きく削られるフレーズがある人は小節単位で餡蜜を覚えてみるといい -- 名無しさん (2013-03-09 14:27:33) - 12.3適正なら(右鏡使用前提で)ラスト前の皿+3つ押しまでにはイージーで100%まで持ってこれるはず。ラストは気合い勝負だが前述のように餡蜜を考えて叩いた方がクリアへの近道になるだろう。 -- 名無しさん (2013-03-13 19:36:18) - 譜面的には右鏡が楽なはずだが間違えて左鏡にしてしまったらイージークリアできた。どちらも試してみてはいかがだろうか。 -- 名無しさん (2013-03-15 02:39:45) - ミリマリ緑ぐらいの実力だけど、個人的には左鏡の方が押しやすかった。「押しやすい」というより、「認識しやすい」と言った方が正しいか。 -- 名無しさん (2013-03-15 20:17:05) - 右鏡ガチ押しでイージー付きました。カマイタチのデケデケデーやコンチェなどを餡蜜無しでちゃんと叩けるように練習しておくと一気にゲージが残るようになる。77小節目終わりまでに70%くらい残して78小節目を微減程度に抑えられれば何とか回復が間に合う。 -- 名無しさん (2013-06-09 10:56:59) - どちらかに鏡をつけると中盤が叩きやすくなる -- 名無しさん (2013-10-27 22:56:52) - FLIP左鏡でイージーついた。FLIPなくてもイージークリアであればほとんど違いはないけど、譜面構成的にどちらかに鏡をつけるとやりやすい。二重階段の速度に気を取られるとラストの2P1鍵縦連でBADハマりすることがあるので、二重階段抜けたら一呼吸置いてリズムに気をつけたほうが良い。密度の割に押しやすい配置なので認識力、片手力は12.3の2/3くらいクリアできる力があればイージーは狙える -- 名無しさん (2014-04-03 22:23:34) - ラストの二重階段は北斗押し出来ると便利 -- 名無しさん (2015-04-11 22:57:05) - 視線誘導がすごいので、それにより認識力に影響する蠍火のような感じ。どうしても片方を注視してしまうあまり逆サイドでBPが出る。両側に譜面が降ってると思い視線を真ん中に固定することがクリアへの近道。 -- 名無しさん (2015-09-20 00:13:07) - 打鍵力が一定以上になると急にできるようになるタイプの譜面。粘着はあまり効果がないので、他の12.4がちらほら埋まりはじめたらたまに選んでみよう -- 名無しさん (2018-02-24 10:37:49) - 挑戦段階の右鏡はラストゲーどうこう以前にどこもかしこも押しにくくなるので論外 -- 名無しさん (2020-03-14 15:50:10) - 皆伝取ってもイージー残らないとかならppクラスと戦えるようになるまで放置していい 道中の配置もはっきり言って押しやすくはない -- 名無しさん (2021-02-05 21:52:31) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 10%(2013/03/01)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD ELECTRIC POP|Confiserie|L.E.D. vs S-C-U|185||8%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 //クリアレート遷移 //10%(2013/03/01) **攻略・コメント - 現在クリアレート10%、DB地帯から片手同時の16分ラッシュでまたDB地帯と移行する。どちらか鏡がほしい。12.4でいいかと。 -- 名無しさん (2013-03-01 05:33:32) - 後半が片手2重階段が短いスパンで左右共に降ってくる。密度は驚異だが押しやすい配置なので割とまともな12.5(まともじゃないけど)。黒アニキの前半と似ており、こちらがハードできれば白点けられる。両乱だと発狂が12.5に化けるかも。 -- 名無しさん (2013-03-02 06:03:39) - 強化版quaver。終盤の謎片手二重階段が難所で、初見時は特に厳しい。おすすめは右鏡 -- 名無しさん (2013-03-02 11:35:16) - コンチェ「これはひどい」 -- 名無しさん (2013-03-05 15:42:12) - クリアレートが3%まで低下し、えいにゃを下回った。えいにゃと違ってまだ皿が凶悪ではないが12.5で十分。 -- 名無しさん (2013-03-07 05:54:22) - 色々OP試した結果、右鏡が一番やりやすい譜面になりました。12.4下位ぐらいかと思います -- 名無しさん (2013-03-08 15:19:42) - 12.3がある程度埋まる力があれば終盤の二重階段地帯が全て。問題の二重階段だが、桂馬押しはなく全て同色なので餡蜜がとても有効。DIAVOLOほど覚えづらくはないので、大きく削られるフレーズがある人は小節単位で餡蜜を覚えてみるといい -- 名無しさん (2013-03-09 14:27:33) - 12.3適正なら(右鏡使用前提で)ラスト前の皿+3つ押しまでにはイージーで100%まで持ってこれるはず。ラストは気合い勝負だが前述のように餡蜜を考えて叩いた方がクリアへの近道になるだろう。 -- 名無しさん (2013-03-13 19:36:18) - 譜面的には右鏡が楽なはずだが間違えて左鏡にしてしまったらイージークリアできた。どちらも試してみてはいかがだろうか。 -- 名無しさん (2013-03-15 02:39:45) - ミリマリ緑ぐらいの実力だけど、個人的には左鏡の方が押しやすかった。「押しやすい」というより、「認識しやすい」と言った方が正しいか。 -- 名無しさん (2013-03-15 20:17:05) - 右鏡ガチ押しでイージー付きました。カマイタチのデケデケデーやコンチェなどを餡蜜無しでちゃんと叩けるように練習しておくと一気にゲージが残るようになる。77小節目終わりまでに70%くらい残して78小節目を微減程度に抑えられれば何とか回復が間に合う。 -- 名無しさん (2013-06-09 10:56:59) - どちらかに鏡をつけると中盤が叩きやすくなる -- 名無しさん (2013-10-27 22:56:52) - FLIP左鏡でイージーついた。FLIPなくてもイージークリアであればほとんど違いはないけど、譜面構成的にどちらかに鏡をつけるとやりやすい。二重階段の速度に気を取られるとラストの2P1鍵縦連でBADハマりすることがあるので、二重階段抜けたら一呼吸置いてリズムに気をつけたほうが良い。密度の割に押しやすい配置なので認識力、片手力は12.3の2/3くらいクリアできる力があればイージーは狙える -- 名無しさん (2014-04-03 22:23:34) - ラストの二重階段は北斗押し出来ると便利 -- 名無しさん (2015-04-11 22:57:05) - 視線誘導がすごいので、それにより認識力に影響する蠍火のような感じ。どうしても片方を注視してしまうあまり逆サイドでBPが出る。両側に譜面が降ってると思い視線を真ん中に固定することがクリアへの近道。 -- 名無しさん (2015-09-20 00:13:07) - 打鍵力が一定以上になると急にできるようになるタイプの譜面。粘着はあまり効果がないので、他の12.4がちらほら埋まりはじめたらたまに選んでみよう -- 名無しさん (2018-02-24 10:37:49) - 挑戦段階の右鏡はラストゲーどうこう以前にどこもかしこも押しにくくなるので論外 -- 名無しさん (2020-03-14 15:50:10) - 皆伝取ってもイージー残らないとかならppクラスと戦えるようになるまで放置していい 道中の配置もはっきり言って押しやすくはない -- 名無しさん (2021-02-05 21:52:31) - ゲージ半分くらい残るようになってからがけっこう遠い。ラスト発狂は第2、3波が難しいので第1波ではボーダー以上をキープしたいところ -- 名無しさん (2021-06-16 23:15:50) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 10%(2013/03/01)

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