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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DARK PROGRESSIVE|DAY DREAM|Mutsuhiko Izumi|80-300|1018|16%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 左鏡でラスト以外は楽になる。ラストのドコドコが殺しにかかってきている。左側は同色階段なので餡蜜気味に処理しやすい。ソフランに関しては、自分のように多少得意なら300で合わせ、24小節でギアチェンしよう。ソフラン難易度はJOMANDAと同じくらいかも。 -- 名無しさん (2013-01-16 21:12:05) - FHSに慣れきってしまった人にはかなりキツイだろうが、ギアチェンのタイミングは300の直後以外は全部圧倒的な余裕がある。各BPMのHS値を覚えておけばそれだけでソフランの脅威はほとんどなくなる。事前に80と170と300の時のHS値を下調べしておくこと。あとは300から170への切り替わり時さえ気を付ければ低速が苦手な人でもハードは(他の☆12ソフラン曲と比べて)簡単に付けられる。 -- 名無しさん (2013-01-22 17:46:12) - FLIP右鏡でBP40のハード。300地帯と80地帯よりも170地帯が配置的に一番キツイ。参考になるかは分からないけれど緑数字310白数字99の自分はフロスピは80地帯終了時に白鍵盤9回(8回だとまだ速い)、300地帯終了時に黒鍵盤2回(BP3くらい覚悟、3回だとやや速い)、170地帯終了時に黒鍵盤3回と90地帯終了時に白鍵盤3回、44小節目のラストの空白で皿チョン。これで認識は大分楽になりました。ラストの高速同色階段は三つ押しで餡蜜した方が多分楽。 -- 名無しさん (2013-04-06 19:39:50) - ノマゲクリア時の最大の壁はラスト左の青鍵盤の滝。譜面を見ればわかるが大体30分くらいの速さなので24分のリズムで叩くと次に間に合わなくなってゲージが大きく減る。どうしてもできなければ8分より少し急ぐ感じで青鍵全押し×5でも構わない -- 名無しさん (2013-04-20 17:31:39) - 左鏡で難粘ったがラストが抜けれなかったので正規でやったら白ついた。300のところは譜面丸暗記で170にあわせた3.75で突入し、あとは低速でサドプラ出すだけ。クリアだけなら正規がいいと思う、スコアなら左鏡右乱かな。 -- 名無しさん (2013-05-01 17:21:18) - なかなかの混フレで楽しいと思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2013-06-18 23:15:54) - 緑307。SUD+400HS4.00スタート、300手前でSUD+外してHS2.00に。300地帯が終われば即座にSUD+をつける。低速前にHS4.00にして、再加速前にHS2.00に戻す。右鏡で階段が内→外になったりと、少しやりやすくなるとは思うが、イージークリア狙いは前述の小細工をしてラスト前にゲージが残せる前提で、ラスト左のハマリ待ちだった。 -- 名無しさん (2013-10-29 00:42:38) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DARK PROGRESSIVE|DAY DREAM|Mutsuhiko Izumi|80-300|1018|16%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 左鏡でラスト以外は楽になる。ラストのドコドコが殺しにかかってきている。左側は同色階段なので餡蜜気味に処理しやすい。ソフランに関しては、自分のように多少得意なら300で合わせ、24小節でギアチェンしよう。ソフラン難易度はJOMANDAと同じくらいかも。 -- 名無しさん (2013-01-16 21:12:05) - FHSに慣れきってしまった人にはかなりキツイだろうが、ギアチェンのタイミングは300の直後以外は全部圧倒的な余裕がある。各BPMのHS値を覚えておけばそれだけでソフランの脅威はほとんどなくなる。事前に80と170と300の時のHS値を下調べしておくこと。あとは300から170への切り替わり時さえ気を付ければ低速が苦手な人でもハードは(他の☆12ソフラン曲と比べて)簡単に付けられる。 -- 名無しさん (2013-01-22 17:46:12) - FLIP右鏡でBP40のハード。300地帯と80地帯よりも170地帯が配置的に一番キツイ。参考になるかは分からないけれど緑数字310白数字99の自分はフロスピは80地帯終了時に白鍵盤9回(8回だとまだ速い)、300地帯終了時に黒鍵盤2回(BP3くらい覚悟、3回だとやや速い)、170地帯終了時に黒鍵盤3回と90地帯終了時に白鍵盤3回、44小節目のラストの空白で皿チョン。これで認識は大分楽になりました。ラストの高速同色階段は三つ押しで餡蜜した方が多分楽。 -- 名無しさん (2013-04-06 19:39:50) - ノマゲクリア時の最大の壁はラスト左の青鍵盤の滝。譜面を見ればわかるが大体30分くらいの速さなので24分のリズムで叩くと次に間に合わなくなってゲージが大きく減る。どうしてもできなければ8分より少し急ぐ感じで青鍵全押し×5でも構わない -- 名無しさん (2013-04-20 17:31:39) - 左鏡で難粘ったがラストが抜けれなかったので正規でやったら白ついた。300のところは譜面丸暗記で170にあわせた3.75で突入し、あとは低速でサドプラ出すだけ。クリアだけなら正規がいいと思う、スコアなら左鏡右乱かな。 -- 名無しさん (2013-05-01 17:21:18) - なかなかの混フレで楽しいと思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2013-06-18 23:15:54) - 緑307。SUD+400HS4.00スタート、300手前でSUD+外してHS2.00に。300地帯が終われば即座にSUD+をつける。低速前にHS4.00にして、再加速前にHS2.00に戻す。右鏡で階段が内→外になったりと、少しやりやすくなるとは思うが、イージークリア狙いは前述の小細工をしてラスト前にゲージが残せる前提で、ラスト左のハマリ待ちだった。 -- 名無しさん (2013-10-29 00:42:38) - 18-21小節の左手に癖付いてそこで難落ちが当たり前になってしまった。が、何度も来る47→5の配置を457で餡蜜してしまうことを覚えたら癖が抜けた -- 名無しさん (2013-12-11 01:29:31) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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