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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD RENAISSANCE|JOMANDA|DJ YOSHITAKA|90-300|?|35%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - メインBPMは195で、道中90まで減速し300まで加速して元に戻る。 -- 名無しさん (2012-12-21 01:45:13) - 印象としてはラス殺しを抜いた代わりに道中を強化してソフラン要素を加えたEvans。皿往復がかなり忙しい。 -- 名無しさん (2012-12-22 20:32:41) - ノマゲは11クラスに感じる。開幕とソフランだけ難しい。HARD狙い時のソフラン対策は18小節でHS下げてそのまま耐えに耐えて75小節でHSを戻そう。 -- 名無しさん (2012-12-23 09:06:37) - B+P36でぎりぎり白。開幕は4ピース前半のような着地難で、その後短い回復を経てソフラン地帯に入る。難所が前半に集中しているため、難の許容BPはかなり少なめ。 -- 名無しさん (2012-12-29 16:57:17) - 光らないが、ソフラン後に2%からでも十分に回復できる。左に着地、右に桂馬押しが多いので、左手のほうが強い人はFLIP左鏡がいいと思う。正規では太刀打ちできなかったが、FLIP左鏡をかけたらソフラン後2%からでも余裕で100%にもっていけた。 -- 名無しさん (2013-01-28 15:16:15) - 右鏡でHARD。自分はSUD+を使わないスタイルなのですが、18小節の空白でギアチェンすると33小節でどうもBADはまりするので、35小節に降ってくる右の白鍵を利用してギアチェンしました。49小節の右皿を回したらすぐにまたギアチェン。このギアチェンがはまったら勝ち。FHSで若干緑数字が変わっている可能性があるので、75小節の空白でまた微調整。こんな感じでハードしました。序盤の左同時+着地は、やればやるほど癖がついたので注意。 -- 名無しさん (2014-07-05 21:35:11) - ソフランに対応できればBP60以上出ても難抜け可能だが、地力があってソフラン苦手な人は上にあるようにかなりBPを抑えないと低速~加速階段で閉店してしまう。最低でも加速地帯を抜けたらウイニングランになる程度の地力は欲しい。 -- 名無しさん (2014-11-23 02:03:49) - ソフラン以前に開幕の着地が異様に難しい、と感じたら癖がつき始めている -- 名無しさん (2020-06-29 20:05:10) - jubeatからの移植。 専用ムービーは中2病全開のイラストと多忙による過労でダークサイドに落ちたDJ YOSHITAKAが登場。ぶっちゃけプレイし辛いです。 ちなみにムービーはネルスヴァリアの移植を匂わすような終わり方をしている事で話題になってたが、予想通り移植が決定。ばっかお前… -- 名無しさん (2021-03-26 08:12:03) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD RENAISSANCE|JOMANDA|DJ YOSHITAKA|90-300|?|35%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - メインBPMは195で、道中90まで減速し300まで加速して元に戻る。 -- 名無しさん (2012-12-21 01:45:13) - 印象としてはラス殺しを抜いた代わりに道中を強化してソフラン要素を加えたEvans。皿往復がかなり忙しい。 -- 名無しさん (2012-12-22 20:32:41) - ノマゲは11クラスに感じる。開幕とソフランだけ難しい。HARD狙い時のソフラン対策は18小節でHS下げてそのまま耐えに耐えて75小節でHSを戻そう。 -- 名無しさん (2012-12-23 09:06:37) - B+P36でぎりぎり白。開幕は4ピース前半のような着地難で、その後短い回復を経てソフラン地帯に入る。難所が前半に集中しているため、難の許容BPはかなり少なめ。 -- 名無しさん (2012-12-29 16:57:17) - 光らないが、ソフラン後に2%からでも十分に回復できる。左に着地、右に桂馬押しが多いので、左手のほうが強い人はFLIP左鏡がいいと思う。正規では太刀打ちできなかったが、FLIP左鏡をかけたらソフラン後2%からでも余裕で100%にもっていけた。 -- 名無しさん (2013-01-28 15:16:15) - 右鏡でHARD。自分はSUD+を使わないスタイルなのですが、18小節の空白でギアチェンすると33小節でどうもBADはまりするので、35小節に降ってくる右の白鍵を利用してギアチェンしました。49小節の右皿を回したらすぐにまたギアチェン。このギアチェンがはまったら勝ち。FHSで若干緑数字が変わっている可能性があるので、75小節の空白でまた微調整。こんな感じでハードしました。序盤の左同時+着地は、やればやるほど癖がついたので注意。 -- 名無しさん (2014-07-05 21:35:11) - ソフランに対応できればBP60以上出ても難抜け可能だが、地力があってソフラン苦手な人は上にあるようにかなりBPを抑えないと低速~加速階段で閉店してしまう。最低でも加速地帯を抜けたらウイニングランになる程度の地力は欲しい。 -- 名無しさん (2014-11-23 02:03:49) - ソフラン以前に開幕の着地が異様に難しい、と感じたら癖がつき始めている -- 名無しさん (2020-06-29 20:05:10) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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