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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |LATIN EURO|SYNC-ANTHEM|Tatsh feat. 星野奏子|160-166||n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 加速前に空白地帯があるのでsud+等をいじる余裕は一応ある -- 名無しさん (2012-10-28 19:58:12) - 要所要所で片手力を試される譜面。赤ぞぬ地帯中盤・wise up地帯最終盤・加速後乱打を抜けた直後あたりが殺しポイント。HARD逃げ切りもひとつの手だが、なんだかんだで難所をある程度凌げないとどのみちどこかで潰される。 -- 名無しさん (2012-10-29 16:52:29) - ボス撃破ではなくクリア狙いなら、他のTatsh曲同様右鏡系がおすすめ。両鏡やFLIP系も、正規より押しやすい可能性が高い。 -- 名無しさん (2012-10-31 00:00:21) - フルコン狙いにおいても、数箇所ある難所が2Pミラーでことごとく易化するのでオススメ。総合譜面なのでやりこみする価値は大いにあると思います。 -- 名無しさん (2012-12-08 00:03:14) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |LATIN EURO|SYNC-ANTHEM|Tatsh feat. 星野奏子|160-166||48%(2012/12/08)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 加速前に空白地帯があるのでsud+等をいじる余裕は一応ある -- 名無しさん (2012-10-28 19:58:12) - 要所要所で片手力を試される譜面。赤ぞぬ地帯中盤・wise up地帯最終盤・加速後乱打を抜けた直後あたりが殺しポイント。HARD逃げ切りもひとつの手だが、なんだかんだで難所をある程度凌げないとどのみちどこかで潰される。 -- 名無しさん (2012-10-29 16:52:29) - ボス撃破ではなくクリア狙いなら、他のTatsh曲同様右鏡系がおすすめ。両鏡やFLIP系も、正規より押しやすい可能性が高い。 -- 名無しさん (2012-10-31 00:00:21) - フルコン狙いにおいても、数箇所ある難所が2Pミラーでことごとく易化するのでオススメ。総合譜面なのでやりこみする価値は大いにあると思います。 -- 名無しさん (2012-12-08 00:03:14) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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