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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |LOUNGECORE|rumrum triplets|yu_tokiwa.djw|192||80%(2012/12/08)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 全般的に片手階段と皿 片手力あればHARDクリアも余裕かと -- 名無しさん (2012-10-14 18:54:53) - ちょくちょく来る皿着地が速いBPMも相まって取りこぼしやすい。階段はそれほど難しい配置ではないし着地が難化する恐れがかなりあるので素直に正規でやるのがいいかも -- 名無しさん (2012-10-18 19:36:14) - 速いBPM、これに尽きる。ついて行ければ勝ち、速さに押されて混乱したり指がもつれれば負け。 -- 名無しさん (2012-12-17 00:18:37) - 左鏡付けるととりやすいかも? -- 名無しさん (2013-03-10 23:02:46) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |LOUNGECORE|rumrum triplets|yu_tokiwa.djw|192||80%(2012/12/08)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 全般的に片手階段と皿 片手力あればHARDクリアも余裕かと -- 名無しさん (2012-10-14 18:54:53) - ちょくちょく来る皿着地が速いBPMも相まって取りこぼしやすい。階段はそれほど難しい配置ではないし着地が難化する恐れがかなりあるので素直に正規でやるのがいいかも -- 名無しさん (2012-10-18 19:36:14) - 速いBPM、これに尽きる。ついて行ければ勝ち、速さに押されて混乱したり指がもつれれば負け。 -- 名無しさん (2012-12-17 00:18:37) - 左鏡付けるととりやすいかも? -- 名無しさん (2013-03-10 23:02:46) - ラストが少し難しいので、ノマゲだとゲージ割り込むかも。相応の実力があればHARDのが楽かも。 -- 名無しさん (2015-09-11 16:22:26) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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