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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FREEFORM HARDCORE|Sol Cosine Job 2|DJ TECHNORCH|190-200||32%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 初のBSS×2曲。BPMが速く着地が多くなったHAERETICUSと言う感じか -- 名無しさん (2012-10-04 00:55:54) - 平泳ぎ -- 名無しさん (2012-10-05 01:57:33) - 外寄り配置なので個人的には両鏡推奨。稲妻ほどではないが、着地が凄い。初見だと鍵盤に全く集中出来ない上、鍵盤自体は小トリルや同色階段などてんこ盛りでやたら速い。ハードはトリコロ初出の☆11に軒並みEXが点灯出来る地力がないとBSSにすら辿り着けないかと。 -- 名無しさん (2012-10-06 01:59:38) - ラストの高速同色階段+着地ラッシュでかなり事故りやすい。ハード逃げしたいところではあるが道中も道中で溢しやすい配置が多い。パラロスやサンパラを思い起こさせる譜面。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:35:50) - 後半にBPMが200になることを考えると、前半のBPM190地帯で赤ゲージ保てないときつい。予習を済ませておけば、ラストは八分餡蜜で回復にもなる・・・? -- 名無しさん (2012-10-08 21:53:41) - 左鏡オススメ。相当押しやすくなるはず -- 名無しさん (2012-10-18 01:52:57) - 長いBSSは、皿1周につき1秒以上かけるくらいゆっくりめに回して腕を休ませると良い。ギュンギュン回しても疲れるだけ損。 -- 名無しさん (2012-10-22 21:53:07) - 粘着すれば粘着するほど認識、体力、着地、桂馬まで鍛えられそう。個人的に今作イチオシ、 -- 名無しさん (2012-10-23 12:26:41) - 小節の区切りで時折24分の同色階段が降ってくるのでこぼさないように注意しよう。ラストは3つ押しで餡蜜した方が無難か。 -- 名無しさん (2013-02-24 20:05:03) - 攻略になるか分からないけど、FHSを使う人向けに。初めからFHS使うなら、BSSを捨てて再度調整するやり方もあり。ただし、このとき普段より緑数字が15前後低くなるとこに留意。 -- 名無しさん (2013-02-25 23:10:22) - 終始腕を振り回されるが理不尽さをあまり感じない。曲に合った着地譜面だと思う。着地力が足りていないと思う人にうってつけ。 -- 名無しさん (2013-02-28 22:38:07) - 両側BSSがやっててちょっと恥ずかしい…。ゆっくり回して体力回復を。 -- 名無しさん (2013-03-03 07:09:21) - ↑両方とも時計回りとかやらなきゃ大丈夫wずっと上で速く回しても疲れるだけ損と書いた者だが、ゆっくり回す件について訂正。BSS終点からすぐに左右またいだトリルがあるので、着地体勢を万全にしておくとなお良い。具体的には、鍵盤に近い所ではゆっくり、遠い所では速く回すと良い。トリルでBPが出ては元も子もないからね。 -- 名無しさん (2013-03-15 13:14:04) - ちなみにBPM200は平泳ぎ前の着地地帯の直前なんでBSS捨てなくてもFHS調整の余裕はあったりする -- 名無しさん (2013-04-16 23:00:24) - BSS回してる時は既に200になってるので -- 名無しさん (2021-12-30 09:22:10) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FREEFORM HARDCORE|Sol Cosine Job 2|DJ TECHNORCH|190-200||32%(2013/07/25)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 初のBSS×2曲。BPMが速く着地が多くなったHAERETICUSと言う感じか -- 名無しさん (2012-10-04 00:55:54) - 平泳ぎ -- 名無しさん (2012-10-05 01:57:33) - 外寄り配置なので個人的には両鏡推奨。稲妻ほどではないが、着地が凄い。初見だと鍵盤に全く集中出来ない上、鍵盤自体は小トリルや同色階段などてんこ盛りでやたら速い。ハードはトリコロ初出の☆11に軒並みEXが点灯出来る地力がないとBSSにすら辿り着けないかと。 -- 名無しさん (2012-10-06 01:59:38) - ラストの高速同色階段+着地ラッシュでかなり事故りやすい。ハード逃げしたいところではあるが道中も道中で溢しやすい配置が多い。パラロスやサンパラを思い起こさせる譜面。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:35:50) - 後半にBPMが200になることを考えると、前半のBPM190地帯で赤ゲージ保てないときつい。予習を済ませておけば、ラストは八分餡蜜で回復にもなる・・・? -- 名無しさん (2012-10-08 21:53:41) - 左鏡オススメ。相当押しやすくなるはず -- 名無しさん (2012-10-18 01:52:57) - 長いBSSは、皿1周につき1秒以上かけるくらいゆっくりめに回して腕を休ませると良い。ギュンギュン回しても疲れるだけ損。 -- 名無しさん (2012-10-22 21:53:07) - 粘着すれば粘着するほど認識、体力、着地、桂馬まで鍛えられそう。個人的に今作イチオシ、 -- 名無しさん (2012-10-23 12:26:41) - 小節の区切りで時折24分の同色階段が降ってくるのでこぼさないように注意しよう。ラストは3つ押しで餡蜜した方が無難か。 -- 名無しさん (2013-02-24 20:05:03) - 攻略になるか分からないけど、FHSを使う人向けに。初めからFHS使うなら、BSSを捨てて再度調整するやり方もあり。ただし、このとき普段より緑数字が15前後低くなるとこに留意。 -- 名無しさん (2013-02-25 23:10:22) - 終始腕を振り回されるが理不尽さをあまり感じない。曲に合った着地譜面だと思う。着地力が足りていないと思う人にうってつけ。 -- 名無しさん (2013-02-28 22:38:07) - 両側BSSがやっててちょっと恥ずかしい…。ゆっくり回して体力回復を。 -- 名無しさん (2013-03-03 07:09:21) - ↑両方とも時計回りとかやらなきゃ大丈夫wずっと上で速く回しても疲れるだけ損と書いた者だが、ゆっくり回す件について訂正。BSS終点からすぐに左右またいだトリルがあるので、着地体勢を万全にしておくとなお良い。具体的には、鍵盤に近い所ではゆっくり、遠い所では速く回すと良い。トリルでBPが出ては元も子もないからね。 -- 名無しさん (2013-03-15 13:14:04) - ちなみにBPM200は平泳ぎ前の着地地帯の直前なんでBSS捨てなくてもFHS調整の余裕はあったりする -- 名無しさん (2013-04-16 23:00:24) - BSS回してる時は既に200になってるので -- 名無しさん (2021-12-30 09:22:10) - 親指を大きく広げて回しながらタイミングよくスタートに手を届かせてスタートボタンを押せば皿ちょんしたことになる。 lmの人にはおすすめ! -- 名無しさん (2021-12-30 09:22:43) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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