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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TEK-TRANCE|yellow head joe|S-C-U|187|1438|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 強化版キャンギャリ、道中は挑戦レベルでもどうにかなるがラス殺しだけは注意 -- 名無しさん (2011-11-26 19:50:17) - STELLAR WINDを高速にしたような桂馬押し気味乱打が延々と続く。その為、挑戦レベルでは指筋がピンピンになってからラストの物量と同時押しでボーダー落ちとかが多いのでは。EvansやEXUSIAの為のウォーミングアップに丁度いい。 -- 名無しさん (2011-11-27 12:50:46) - ラストが事故りやすいので、道中がある程度出来る人はハードがおすすめ -- 名無しさん (2011-11-28 00:54:52) - HARDは前半左でチクチク削られて右の塊で落とされやすい。トリルを抜けたら大回復してラスト突入なのでほぼウイニングラン。前半がキャンギャリよりきつくてラストはキャンギャリの方がきついと思った -- 名無しさん (2011-11-28 01:02:35) - ラス殺しを外から内にしたい人はFLIPお勧め。 -- 名無しさん (2011-11-28 11:15:54) - 超体力譜面。ラス殺しも相まって、ミスは減らしやすいがクリアが遠い。ラストだけを考えると両鏡かFLIPがわりと良い感じ -- 名無しさん (2011-11-28 21:15:19) - ギャラルホルン中盤のテケテー地帯直前、"片側跳ね+片側交互押し"の譜面が延々続く。エバンスが白安定なら初見でも白の方が良い。 -- 名無しさん (2011-11-28 21:26:40) - 跳ね16分がほぼ左→右なので、外→内階段が得意なら右鏡(FLIP)。BP100近くでも緑いけました。 -- 名無しさん (2011-11-28 22:19:37) - 道中の方がリズムを崩しやすく難しいと思った。ラストの着地はキャンギャリよりは楽なので落ち着いて押せればそれほど怖くない -- 名無しさん (2011-12-23 06:25:13) - BP60で緑付かなかったから一気に白でやったら抜けれた。 -- 名無しさん (2012-01-25 14:34:03) - 左鏡でEX難いけました。全体的に左右対称の形になるので運指で戸惑いにくい、左乱打のプチ軸が1→7に移って -- 名無しさん (2012-03-13 02:22:36) - 途中送信失礼。移って押しやすい等、体力温存がしやすかった。最後(おそらく)空poorだけで60%→14%まで削られたので、プレッシャーが激しいと思うがチキンにならずしっかり譜面を見て!(最後の最後で2回落ちた…) -- 名無しさん (2012-03-13 02:28:20) - 左鏡推奨、☆11ぐらいになる。正規は一部左側がクソ押しずらいのでオススメ出来ない。 -- 名無しさん (2012-05-06 21:25:49) - 左鏡も確かに押しやすくはなるものの個人的には正規が一番安定しやすい感がある。ラストの皿絡みの押し安さと非利き手をある程度動かせる実力がこの曲には欲しい。ただし筆者は易くらいを目指す段階で腱鞘炎疑いになってしまったため過度な粘着は厳禁 -- 名無しさん (2013-06-17 18:25:35) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TEK-TRANCE|yellow head joe|S-C-U|187|1438|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 強化版キャンギャリ、道中は挑戦レベルでもどうにかなるがラス殺しだけは注意 -- 名無しさん (2011-11-26 19:50:17) - STELLAR WINDを高速にしたような桂馬押し気味乱打が延々と続く。その為、挑戦レベルでは指筋がピンピンになってからラストの物量と同時押しでボーダー落ちとかが多いのでは。EvansやEXUSIAの為のウォーミングアップに丁度いい。 -- 名無しさん (2011-11-27 12:50:46) - ラストが事故りやすいので、道中がある程度出来る人はハードがおすすめ -- 名無しさん (2011-11-28 00:54:52) - HARDは前半左でチクチク削られて右の塊で落とされやすい。トリルを抜けたら大回復してラスト突入なのでほぼウイニングラン。前半がキャンギャリよりきつくてラストはキャンギャリの方がきついと思った -- 名無しさん (2011-11-28 01:02:35) - ラス殺しを外から内にしたい人はFLIPお勧め。 -- 名無しさん (2011-11-28 11:15:54) - 超体力譜面。ラス殺しも相まって、ミスは減らしやすいがクリアが遠い。ラストだけを考えると両鏡かFLIPがわりと良い感じ -- 名無しさん (2011-11-28 21:15:19) - ギャラルホルン中盤のテケテー地帯直前、"片側跳ね+片側交互押し"の譜面が延々続く。エバンスが白安定なら初見でも白の方が良い。 -- 名無しさん (2011-11-28 21:26:40) - 跳ね16分がほぼ左→右なので、外→内階段が得意なら右鏡(FLIP)。BP100近くでも緑いけました。 -- 名無しさん (2011-11-28 22:19:37) - 道中の方がリズムを崩しやすく難しいと思った。ラストの着地はキャンギャリよりは楽なので落ち着いて押せればそれほど怖くない -- 名無しさん (2011-12-23 06:25:13) - BP60で緑付かなかったから一気に白でやったら抜けれた。 -- 名無しさん (2012-01-25 14:34:03) - 左鏡でEX難いけました。全体的に左右対称の形になるので運指で戸惑いにくい、左乱打のプチ軸が1→7に移って押しやすい等、体力温存がしやすかった。最後(おそらく)空poorだけで60%→14%まで削られたので、プレッシャーが激しいと思うがチキンにならずしっかり譜面を見て!(最後の最後で2回落ちた…) -- 名無しさん (2012-03-13 02:28:20) - 左鏡推奨、☆11ぐらいになる。正規は一部左側がクソ押しずらいのでオススメ出来ない。 -- 名無しさん (2012-05-06 21:25:49) - 左鏡も確かに押しやすくはなるものの個人的には正規が一番安定しやすい感がある。ラストの皿絡みの押し安さと非利き手をある程度動かせる実力がこの曲には欲しい。ただし筆者は易くらいを目指す段階で腱鞘炎疑いになってしまったため過度な粘着は厳禁 -- 名無しさん (2013-06-17 18:25:35) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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