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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ELECTRO GOTHIC|NNRT|Levaslater|101-202|1957|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 1357、12467階段が序盤と終盤にドカドカ降ってくる。全体的に押しやすい配置なので、後は速さについていけるかどうか。ラスト前の右35トリルではまらないように。 -- 名無しさん (2011-11-20 12:44:42) - アイズ前半がずっと続くような感じ 同色階段とトリルの体力系地力譜面 傲慢よりノーツ多いけど難度は下 -- 名無しさん (2011-11-21 08:30:36) - 一応最初と最後に低速地帯があるが、飾りのようなものなのでハイスピやSUD+はあまり気にしなくて良い -- 名無しさん (2011-11-24 15:06:14) - ノマゲは中盤でゲージ100%まで回復できるがラストで削られるので実質1357,12467の階段でゲージを回復か最低でも赤を維持できないと話にならない。階段は自動化して如何に反対サイドのオブジェを見る余裕があるか認識力を問われる譜面。そして一番難しいのは実は階段ではなく前半の階段地帯に入るまでだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-28 02:16:46) - 確かに階段に入るまでが一番難しいのだが、序盤の同時押しを抜けても随所に現れる右46トリルなどでハードは削られやすい。↑でも言われているが件の階段を維持以上に出来ないとクリアは夢のまた夢。個人差はあるが、右鏡で押しやすくなる。ちなみに右と左で譜面にほとんど変わりがなく、開幕とブレイク直前、ラスト1小節のトリル+同時のところ以外はおよそ4小節ごとにそのまま譜面が入れ替わる。 -- 名無しさん (2012-02-02 14:03:10) - ↑確かに片側どちらかに鏡入れるなら右だな、同意。 -- 名無しさん (2012-02-03 09:45:29) - 配置がホームポジションで押せるため見た感じ簡単そうなのだが、実際にやるとそうでもない。よく譜面を見てないといつの間にかゲージが減っていく。12.2くらいと思う。 -- 名無しさん (2012-03-11 21:30:59) - 初見で緑ついたのに赤だと最初と最後2%安定。 &br()高速折り返し同色階段が苦手だと明らかにカルマとかエクシアよりむずい。12.2上位に感じる。 -- 名無しさん (2012-03-27 19:03:38) - 自分もEXUSIAが赤でこれはクリアできない。確かに簡単そうに見えるが認識力とBPM200超えの階段を捌ける片手力がないときついか。 -- 名無しさん (2012-03-30 19:54:41) - リンコォフォルダの曲だとケイブ辺りが譜面傾向が近め。プロンプトの開幕とアイズ前半が余裕でないと赤も白も付かない。エクシアとは譜面傾向が違いすぎるため、同色階段が極端に苦手だとかなり苦戦することになる。 -- 名無しさん (2012-03-30 22:56:20) - 同色階段が苦手だからと乱を付けるとBPM200の16分乱打が降ってくる(冥SPH乱とほぼ同難度)。配置が素直すぎるため、乱は基本的に12.3〜4クラスになると見ていい。あまりに同色階段が苦手なら、まずはハイペリオンEXや、アポカリ白安定などから始めてみてはどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-05-02 00:53:47) - FLIP左鏡で白、右鏡は前半の同時地帯が耐えられないから白の際は左鏡を奨めます。 -- 名無しさん (2013-06-16 16:44:53) - FLIPのみで易。BPMが速い故にごまかしが効きやすく、同色階段をしっかり研究すればゲージは残ってくれるはず。緑つけるだけなら個人的に12.2で一番易しいと感じた。 -- 名無しさん (2015-06-04 11:27:20) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ELECTRO GOTHIC|NNRT|Levaslater|101-202|1957|n%(yyyy/mm/dd)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 1357、12467階段が序盤と終盤にドカドカ降ってくる。全体的に押しやすい配置なので、後は速さについていけるかどうか。ラスト前の右35トリルではまらないように。 -- 名無しさん (2011-11-20 12:44:42) - アイズ前半がずっと続くような感じ 同色階段とトリルの体力系地力譜面 傲慢よりノーツ多いけど難度は下 -- 名無しさん (2011-11-21 08:30:36) - 一応最初と最後に低速地帯があるが、飾りのようなものなのでハイスピやSUD+はあまり気にしなくて良い -- 名無しさん (2011-11-24 15:06:14) - ノマゲは中盤でゲージ100%まで回復できるがラストで削られるので実質1357,12467の階段でゲージを回復か最低でも赤を維持できないと話にならない。階段は自動化して如何に反対サイドのオブジェを見る余裕があるか認識力を問われる譜面。そして一番難しいのは実は階段ではなく前半の階段地帯に入るまでだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-28 02:16:46) - 確かに階段に入るまでが一番難しいのだが、序盤の同時押しを抜けても随所に現れる右46トリルなどでハードは削られやすい。↑でも言われているが件の階段を維持以上に出来ないとクリアは夢のまた夢。個人差はあるが、右鏡で押しやすくなる。ちなみに右と左で譜面にほとんど変わりがなく、開幕とブレイク直前、ラスト1小節のトリル+同時のところ以外はおよそ4小節ごとにそのまま譜面が入れ替わる。 -- 名無しさん (2012-02-02 14:03:10) - ↑確かに片側どちらかに鏡入れるなら右だな、同意。 -- 名無しさん (2012-02-03 09:45:29) - 配置がホームポジションで押せるため見た感じ簡単そうなのだが、実際にやるとそうでもない。よく譜面を見てないといつの間にかゲージが減っていく。12.2くらいと思う。 -- 名無しさん (2012-03-11 21:30:59) - 初見で緑ついたのに赤だと最初と最後2%安定。 &br()高速折り返し同色階段が苦手だと明らかにカルマとかエクシアよりむずい。12.2上位に感じる。 -- 名無しさん (2012-03-27 19:03:38) - 自分もEXUSIAが赤でこれはクリアできない。確かに簡単そうに見えるが認識力とBPM200超えの階段を捌ける片手力がないときついか。 -- 名無しさん (2012-03-30 19:54:41) - リンコォフォルダの曲だとケイブ辺りが譜面傾向が近め。プロンプトの開幕とアイズ前半が余裕でないと赤も白も付かない。エクシアとは譜面傾向が違いすぎるため、同色階段が極端に苦手だとかなり苦戦することになる。 -- 名無しさん (2012-03-30 22:56:20) - 同色階段が苦手だからと乱を付けるとBPM200の16分乱打が降ってくる(冥SPH乱とほぼ同難度)。配置が素直すぎるため、乱は基本的に12.3〜4クラスになると見ていい。あまりに同色階段が苦手なら、まずはハイペリオンEXや、アポカリ白安定などから始めてみてはどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-05-02 00:53:47) - FLIP左鏡で白、右鏡は前半の同時地帯が耐えられないから白の際は左鏡を奨めます。 -- 名無しさん (2013-06-16 16:44:53) - FLIPのみで易。BPMが速い故にごまかしが効きやすく、同色階段をしっかり研究すればゲージは残ってくれるはず。緑つけるだけなら個人的に12.2で一番易しいと感じた。 -- 名無しさん (2015-06-04 11:27:20) - 右鏡、BP80で白。最初で即補正入り後はずっと低空飛行だった。前半抜けられる実力あればそのままいけると思われる。終盤体力切れ起こしてしんどかったんで青鍵トリルは少し餡蜜でごまかした。 -- 名無しさん (2016-12-18 12:45:04) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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