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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|中華急行|Ryu☆|171||69%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 3y3sとブルーミンを足して乱打を減らした感じの譜面。左は同色同時押し、右は桂馬押し。ところどころにDB同色階段が降ってきたりする。地力があれば☆10でも鳥コンが楽な部類だが、前述の2曲が苦手なら最初から最後までゲージが地を這う恐れがある。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:43:03) - リゾアン九段の練習になるかも?ホムポジを意識した同時やらDBやらで、中々楽しい譜面だと思う。地力系で、出来るようになると簡単に感じる譜面だと思う。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:47:05) - 片側鏡でDBMっぽくなり見切りやすくなる。オススメは左鏡。 -- 名無しさん (2011-07-14 20:20:15) - ゴミ付きドラムがうざい。なんで分割になったんだ・・・ -- 名無しさん (2011-07-14 21:05:34) - 特筆すべき属性があまりなく、逆詐称とまでは言えないものの地雷でもラス殺しでもない。九段以上を取得してるプレーヤーは、フルコンAAAを狙っちゃいましょう。 -- 名無しさん (2011-07-15 00:33:02) - ラストの密度が高くBPMも速いので自力がないと見切れないかと。見切れなかったらEDENやラススト辺りで要練習 -- 名無しさん (2011-07-16 01:12:39) - 一応左鏡推奨だが逆効果になる可能性がある -- 名無しさん (2011-07-21 18:07:06) - ☆10未クリア3曲(デザイア、ディファレンス、金パル)程度の私には無理ゲーでした。同時が苦手なら乱当たり待ちか。 -- 名無しさん (2011-10-16 10:54:56) - 最後の最後に突然来るドラムロールに注意。同時押しに目が慣らされてると危ない。難逃げの方が安定することも。クリア安定なら、両乱入れて同時押しの練習にも。 -- 名無しさん (2011-10-16 21:31:29) - 休憩地帯が少ないので弱めの体力譜面とも言えるかも -- 名無しさん (2014-06-02 00:55:45) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY HARDCORE|中華急行|Ryu☆|171||69%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 3y3sとブルーミンを足して乱打を減らした感じの譜面。左は同色同時押し、右は桂馬押し。ところどころにDB同色階段が降ってきたりする。地力があれば☆10でも鳥コンが楽な部類だが、前述の2曲が苦手なら最初から最後までゲージが地を這う恐れがある。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:43:03) - リゾアン九段の練習になるかも?ホムポジを意識した同時やらDBやらで、中々楽しい譜面だと思う。地力系で、出来るようになると簡単に感じる譜面だと思う。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:47:05) - 片側鏡でDBMっぽくなり見切りやすくなる。オススメは左鏡。 -- 名無しさん (2011-07-14 20:20:15) - ゴミ付きドラムがうざい。なんで分割になったんだ・・・ -- 名無しさん (2011-07-14 21:05:34) - 特筆すべき属性があまりなく、逆詐称とまでは言えないものの地雷でもラス殺しでもない。九段以上を取得してるプレーヤーは、フルコンAAAを狙っちゃいましょう。 -- 名無しさん (2011-07-15 00:33:02) - ラストの密度が高くBPMも速いので自力がないと見切れないかと。見切れなかったらEDENやラススト辺りで要練習 -- 名無しさん (2011-07-16 01:12:39) - 一応左鏡推奨だが逆効果になる可能性がある -- 名無しさん (2011-07-21 18:07:06) - ☆10未クリア3曲(デザイア、ディファレンス、金パル)程度の私には無理ゲーでした。同時が苦手なら乱当たり待ちか。 -- 名無しさん (2011-10-16 10:54:56) - 最後の最後に突然来るドラムロールに注意。同時押しに目が慣らされてると危ない。難逃げの方が安定することも。クリア安定なら、両乱入れて同時押しの練習にも。 -- 名無しさん (2011-10-16 21:31:29) - 休憩地帯が少ないので弱めの体力譜面とも言えるかも -- 名無しさん (2014-06-02 00:55:45) - ☆11は少しクリアしてるけど、こっちはラストで失速させられる。 -- 名無しさん (2014-08-24 15:39:51) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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