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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD DANCE|STELLAR WIND|L.E.D.|162||91%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 混フレかつノーツが全体に満遍なく降ってくる良質の☆9。目立った殺しはないので、ノマゲもHARDもある程度☆9が埋まっているなら特攻可。 -- 名無しさん (2011-03-24 01:10:17) - 虹ランプ最大の壁は皿 -- 名無しさん (2011-03-27 15:22:40) - ☆9の中では弱め。最後の階段ゲー -- 名無しさん (2011-04-28 01:31:23) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HARD DANCE|STELLAR WIND|L.E.D.|162||91%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 混フレかつノーツが全体に満遍なく降ってくる良質の☆9。目立った殺しはないので、ノマゲもHARDもある程度☆9が埋まっているなら特攻可。 -- 名無しさん (2011-03-24 01:10:17) - 虹ランプ最大の壁は皿 -- 名無しさん (2011-03-27 15:22:40) - ☆9の中では弱め。最後の階段ゲー -- 名無しさん (2011-04-28 01:31:23) - 乱を使うと、ラスト4小節にある同時押し分割乱打や12467の階段が押しづらい配置になりやすいので注意・・・。 -- 名無しさん (2013-07-06 21:47:24) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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