「Love♥km(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Love♥km(A)」(2013/12/07 (土) 22:28:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY CORE|Love♥km|dj TAKA feat.REN|184|1150|78%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 大地震とともにやってきた移植曲。譜面としてはDESIRE穴の下位互換といった感じ。終盤回復あり。 -- 名無しさん (2011-03-15 22:58:17) - 序盤の声ネタがSPと違いスクラッチに割り当てられ8分間隔の連皿になってるので、初見HARDは注意。 -- 名無しさん (2011-03-16 00:16:12) - 終始混フレかと思いきやワンモアの分割乱打みたいなのもあったりでなんとなくTAKAらしい譜面だなって気がした。欲を言えばアブソ穴みたいに片手で乱打を叩いてみたかったような気もする。 -- 名無しさん (2011-03-16 04:54:49) - 特徴的な「タランタランタランタラン」を片手で処理しつつのメロディ演奏。一度リズムが崩れるとBADハマリを起こしやすいのでHARD要注意。☆10としては比較的易しい方か? -- 名無しさん (2011-03-16 09:44:27) - ☆10白済みだけど、油断大敵初見難落ちした。序盤の皿地帯さえ超えればウイニングランなので、皿はしっかり拾って。 -- 名無しさん (2011-03-16 11:22:08) - リズムが取りにくくスコアが出ない。連皿地点はSPには無いのでやってて楽しい -- 名無しさん (2011-03-16 13:27:10) - KAMAITACHIやsmoooochでもいわれる『SPになくてDPにあるSC』は何故か神格化されやすいが、個人的にこのSCはそこまで面白くも無い。 -- 名無しさん (2011-03-17 03:52:27) - 上の文、攻略してないなと反省したので攻略。SCは基本8分だがBPMが早いのと着地が絡むのでどうしても遅れがち。Fastslow表示してると分かり易いがズレには気を。途中のSC16分はそのまま8分の早さで回しても多分だが問題ない。イントロ超えればあとは取り立てて難しい箇所は無いので高速BPMに惑わされず着実に(特にHARD)。 -- 名無しさん (2011-03-17 23:04:01) - 終盤の1P側に来る同時押し2連打地帯が取りにくい。桂馬押しも混じっており、踏み外すと一気にゲージを持っていかれる。 -- 名無しさん (2011-03-20 00:29:17) - 左利きはFLIP左鏡で大分押しやすくなるかと。それにしてもリズムが取りずらい。。。 -- 名無しさん (2011-03-22 09:35:19) - 左鏡で内寄りになり認識しやすくなる気がする。白試しに。 -- 名無しさん (2011-05-07 20:25:08) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY CORE|Love♥km|dj TAKA feat.REN|184|1150|78%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 大地震とともにやってきた移植曲。譜面としてはDESIRE穴の下位互換といった感じ。終盤回復あり。 -- 名無しさん (2011-03-15 22:58:17) - 序盤の声ネタがSPと違いスクラッチに割り当てられ8分間隔の連皿になってるので、初見HARDは注意。 -- 名無しさん (2011-03-16 00:16:12) - 終始混フレかと思いきやワンモアの分割乱打みたいなのもあったりでなんとなくTAKAらしい譜面だなって気がした。欲を言えばアブソ穴みたいに片手で乱打を叩いてみたかったような気もする。 -- 名無しさん (2011-03-16 04:54:49) - 特徴的な「タランタランタランタラン」を片手で処理しつつのメロディ演奏。一度リズムが崩れるとBADハマリを起こしやすいのでHARD要注意。☆10としては比較的易しい方か? -- 名無しさん (2011-03-16 09:44:27) - ☆10白済みだけど、油断大敵初見難落ちした。序盤の皿地帯さえ超えればウイニングランなので、皿はしっかり拾って。 -- 名無しさん (2011-03-16 11:22:08) - リズムが取りにくくスコアが出ない。連皿地点はSPには無いのでやってて楽しい -- 名無しさん (2011-03-16 13:27:10) - KAMAITACHIやsmoooochでもいわれる『SPになくてDPにあるSC』は何故か神格化されやすいが、個人的にこのSCはそこまで面白くも無い。 -- 名無しさん (2011-03-17 03:52:27) - 上の文、攻略してないなと反省したので攻略。SCは基本8分だがBPMが早いのと着地が絡むのでどうしても遅れがち。Fastslow表示してると分かり易いがズレには気を。途中のSC16分はそのまま8分の早さで回しても多分だが問題ない。イントロ超えればあとは取り立てて難しい箇所は無いので高速BPMに惑わされず着実に(特にHARD)。 -- 名無しさん (2011-03-17 23:04:01) - 終盤の1P側に来る同時押し2連打地帯が取りにくい。桂馬押しも混じっており、踏み外すと一気にゲージを持っていかれる。 -- 名無しさん (2011-03-20 00:29:17) - 左利きはFLIP左鏡で大分押しやすくなるかと。それにしてもリズムが取りずらい。。。 -- 名無しさん (2011-03-22 09:35:19) - 左鏡で内寄りになり認識しやすくなる気がする。白試しに。 -- 名無しさん (2011-05-07 20:25:08) - クリアだけを前提にするなら右鏡がオススメ。乱打譜面が中央寄りに来るし同色同時押しが入り易くなります。EDEN(A)までとは逝かないけど、手を休む暇がないので疲れます。 &br() -- 名無しさん (2013-12-07 22:28:51) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: