「perditus†paradisus(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

perditus†paradisus(A)」(2021/11/23 (火) 06:48:37) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ANTHEM CORE|perditus†paradisus|iconoclasm|172|2109|4%(2011/08/27)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 完全地力譜面。両鏡で易化。マグレで残る蠍火とは格が違う。といってもクエルには遠く及ばないが -- 名無しさん (2011-01-12 22:52:13) - 卑弥呼から低速を除いてラスト殺しを加えたような譜面。譜面展開的には回復→瞬間発狂→回復→瞬間発狂のくり返し。なお中盤の回復地帯は大きく難易度が下がる。 -- 名無しさん (2011-01-13 22:09:08) - 基本的には全体難の階段混フレ+ラス殺し譜面。階段は押し辛い配置も混じっているが、上記の通り超高速階段の瞬間発狂以外は回復地帯と思えるようでないと話にならない。地味に最初も解読しにくい難所。 -- 名無しさん (2011-01-14 21:34:41) - 曲はやや長いが、前奏の約200ノーツを除くとほぼ100秒で1900ノーツという高密度。特にラスト発狂8小節の密度は脅威的。 -- 名無しさん (2011-01-17 19:37:49) - 個人差考慮してもquell>これ>卑弥呼で間違いない。卑弥呼ノマゲランプだけどこれはEASYが精一杯でした。右利きの人は地力あるなら稀に当たりが来るので左乱がお勧め -- 名無しさん (2011-01-18 04:16:58) - 卑弥呼はノマゲしててBP150出るけどこれは易で74%のBP80だった。ちなみに右鏡 -- 名無しさん (2011-01-21 23:21:20) - ブレイク手前で片手に現れる複合リズムは16分白鍵2個→24分黒鍵3個の繰り返しなのでよく見ると単純な構成。ブレイク前で残せない人は餡蜜するのもありかも -- 名無しさん (2011-01-26 16:17:46) - FLIP右鏡で緑ついた。蠍火が十段曲に見えてしまうほどの超難曲 -- 名無しさん (2011-01-27 23:30:54) - 右鏡で緑つきました(皆伝約75%)。譜面認識力は少なくとも12.3は無いと厳しい。正規系はいかに高速階段をさばくかが肝。 -- 名無しさん (2011-01-28 17:36:37) - ラストの発狂でバスドラが親指にくる左鏡が個人的に当たり。初クリア時は左鏡、右乱。flipかけるとラストの縦連前の発狂が左にくるので、要対策。 -- 名無しさん (2011-01-30 20:24:44) - 10連奏ほどしてみたが、大して出来ない割には妙に指が疲れる。12.3適正の人が皆伝になるにはいい練習曲だと思うので、皆伝3曲以外で死にに行くなら迷わずこいつだと思う。 -- 名無しさん (2011-03-01 22:27:48) - 疲れて見えにくくなってくるので1日2、3回までの挑戦に留めておいた方が良さそう。卑弥呼2といったところか。 -- 名無しさん (2011-03-09 17:17:45) - 難ボーダーはBP50くらいか。前半のBPは終盤前ブレイクにゲージ100%で持っていけるなら幾ら出ようと関係無いがその後は10以内に抑えないとほぼ見込みなしだからなぁ… -- 名無しさん (2011-05-12 02:04:50) - 両鏡、FLIPのみがやりやすかった。最後の1〜2小節だけは本当にどうしようもないね。 -- 名無しさん (2011-05-27 00:30:53) - ↑ 試しにFLIPのみで粘着したらBP128で緑ついた。赤はBP90以下じゃないと無理っぽいやorz。 -- $$ (2011-05-31 20:39:32) - ラスト右手の7軸+トリルは餡蜜推奨。あそこを餡蜜するだけでゲージがかなり残るはず。ラストでゲージが吹っ飛ぶ人は一考あり。 -- 名無しさん (2011-06-20 15:40:15) - ブレイク時でゲージ赤くて地力あがったなあと喜んでたのに結局ラストで2%だよ、どんだけ。逆に両乱は最後以外良い練習になる。これとクエはどっちが強いのやら。個人的にアルアゲを抜いてこれら2曲が12,4の守護神だと思う -- 名無しさん (2011-08-29 03:02:27) - ラストは確かに凶悪だけど鉄針黒前半の皿ビーム地帯ほどの絶望感はない。24分階段が遅れて崩されやすいので、乱を使うにしてもリズムを覚えておくとかなり違う -- 名無しさん (2011-09-01 22:22:24) - 両乱で終盤が易化する可能性は低くない。両鏡もまだましくらいの配置になるが純階段や交互が厄介、両乱だとその2つが押しやすくなることが結構ある。ずっと両鏡粘着して両乱にしたら5回で緑点いた。ただし両乱だと難化する箇所もあるので地力がついたのに癖付いてできない場合に使おう(ブレイク時で70%以上は残せるくらいの地力が必要、皆伝取り立てくらいだと両乱のほうが圧倒的にbp出る)。 -- 名無しさん (2011-10-21 19:20:52) - 左鏡右乱ガチオススメ。右の譜面に乱をいれるとラストの非常に見切りにくい縦連を崩せて生存率がかなりUPしますよ! -- $$ (2011-11-09 01:48:13) - フィニッシュ前の1枚の皿は絶対に取ってはならない。休憩地帯までデモを満喫して後半のプチ発狂に対してちょっと気合い入れて処理してラストは両目を大きく見開いて冷静に処理して100%から耐えてクリア!、が理想。序盤〜後半でつまずいているようではお話にならない。 -- KY (2012-03-06 02:03:46) - ブレイク直後の変な片手階段は意外と癖がつきやすい。82小節の24分階段以降ゲージを維持できるか、少しずつ減っていくかが勝負の別れ目。とにかく赤ゲージでラスト2小節に突っ込めるようになれば何回かやってれば、そのうちできる。 -- 名無しさん (2015-10-28 21:09:13) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ANTHEM CORE|perditus†paradisus|iconoclasm|172|2109|4%(2011/08/27)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 完全地力譜面。両鏡で易化。マグレで残る蠍火とは格が違う。といってもクエルには遠く及ばないが -- 名無しさん (2011-01-12 22:52:13) - 卑弥呼から低速を除いてラスト殺しを加えたような譜面。譜面展開的には回復→瞬間発狂→回復→瞬間発狂のくり返し。なお中盤の回復地帯は大きく難易度が下がる。 -- 名無しさん (2011-01-13 22:09:08) - 基本的には全体難の階段混フレ+ラス殺し譜面。階段は押し辛い配置も混じっているが、上記の通り超高速階段の瞬間発狂以外は回復地帯と思えるようでないと話にならない。地味に最初も解読しにくい難所。 -- 名無しさん (2011-01-14 21:34:41) - 曲はやや長いが、前奏の約200ノーツを除くとほぼ100秒で1900ノーツという高密度。特にラスト発狂8小節の密度は脅威的。 -- 名無しさん (2011-01-17 19:37:49) - 個人差考慮してもquell>これ>卑弥呼で間違いない。卑弥呼ノマゲランプだけどこれはEASYが精一杯でした。右利きの人は地力あるなら稀に当たりが来るので左乱がお勧め -- 名無しさん (2011-01-18 04:16:58) - 卑弥呼はノマゲしててBP150出るけどこれは易で74%のBP80だった。ちなみに右鏡 -- 名無しさん (2011-01-21 23:21:20) - ブレイク手前で片手に現れる複合リズムは16分白鍵2個→24分黒鍵3個の繰り返しなのでよく見ると単純な構成。ブレイク前で残せない人は餡蜜するのもありかも -- 名無しさん (2011-01-26 16:17:46) - FLIP右鏡で緑ついた。蠍火が十段曲に見えてしまうほどの超難曲 -- 名無しさん (2011-01-27 23:30:54) - 右鏡で緑つきました(皆伝約75%)。譜面認識力は少なくとも12.3は無いと厳しい。正規系はいかに高速階段をさばくかが肝。 -- 名無しさん (2011-01-28 17:36:37) - ラストの発狂でバスドラが親指にくる左鏡が個人的に当たり。初クリア時は左鏡、右乱。flipかけるとラストの縦連前の発狂が左にくるので、要対策。 -- 名無しさん (2011-01-30 20:24:44) - 10連奏ほどしてみたが、大して出来ない割には妙に指が疲れる。12.3適正の人が皆伝になるにはいい練習曲だと思うので、皆伝3曲以外で死にに行くなら迷わずこいつだと思う。 -- 名無しさん (2011-03-01 22:27:48) - 疲れて見えにくくなってくるので1日2、3回までの挑戦に留めておいた方が良さそう。卑弥呼2といったところか。 -- 名無しさん (2011-03-09 17:17:45) - 難ボーダーはBP50くらいか。前半のBPは終盤前ブレイクにゲージ100%で持っていけるなら幾ら出ようと関係無いがその後は10以内に抑えないとほぼ見込みなしだからなぁ… -- 名無しさん (2011-05-12 02:04:50) - 両鏡、FLIPのみがやりやすかった。最後の1〜2小節だけは本当にどうしようもないね。 -- 名無しさん (2011-05-27 00:30:53) - ↑ 試しにFLIPのみで粘着したらBP128で緑ついた。赤はBP90以下じゃないと無理っぽいやorz。 -- $$ (2011-05-31 20:39:32) - ラスト右手の7軸+トリルは餡蜜推奨。あそこを餡蜜するだけでゲージがかなり残るはず。ラストでゲージが吹っ飛ぶ人は一考あり。 -- 名無しさん (2011-06-20 15:40:15) - ブレイク時でゲージ赤くて地力あがったなあと喜んでたのに結局ラストで2%だよ、どんだけ。逆に両乱は最後以外良い練習になる。これとクエはどっちが強いのやら。個人的にアルアゲを抜いてこれら2曲が12,4の守護神だと思う -- 名無しさん (2011-08-29 03:02:27) - ラストは確かに凶悪だけど鉄針黒前半の皿ビーム地帯ほどの絶望感はない。24分階段が遅れて崩されやすいので、乱を使うにしてもリズムを覚えておくとかなり違う -- 名無しさん (2011-09-01 22:22:24) - 両乱で終盤が易化する可能性は低くない。両鏡もまだましくらいの配置になるが純階段や交互が厄介、両乱だとその2つが押しやすくなることが結構ある。ずっと両鏡粘着して両乱にしたら5回で緑点いた。ただし両乱だと難化する箇所もあるので地力がついたのに癖付いてできない場合に使おう(ブレイク時で70%以上は残せるくらいの地力が必要、皆伝取り立てくらいだと両乱のほうが圧倒的にbp出る)。 -- 名無しさん (2011-10-21 19:20:52) - 左鏡右乱ガチオススメ。右の譜面に乱をいれるとラストの非常に見切りにくい縦連を崩せて生存率がかなりUPしますよ! -- $$ (2011-11-09 01:48:13) - フィニッシュ前の1枚の皿は絶対に取ってはならない。休憩地帯までデモを満喫して後半のプチ発狂に対してちょっと気合い入れて処理してラストは両目を大きく見開いて冷静に処理して100%から耐えてクリア!、が理想。序盤〜後半でつまずいているようではお話にならない。 -- KY (2012-03-06 02:03:46) - ブレイク直後の変な片手階段は意外と癖がつきやすい。82小節の24分階段以降ゲージを維持できるか、少しずつ減っていくかが勝負の別れ目。とにかく赤ゲージでラスト2小節に突っ込めるようになれば何回かやってれば、そのうちできる。 -- 名無しさん (2015-10-28 21:09:13) - 常時両側にSPHのような大量の16分階段が降り注ぎ、ラストは強烈な32分階段のラス殺しが降り注ぐ、かなりの物量処理力が試される譜面。 -- 名無しさん (2021-11-23 06:48:37) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: