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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TRANCE CORE|PARADISE LOST|Ryu☆ vs. L.E.D.-G|200|1820|4%(2011/08/27)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 着地が厳しい。FLIPつけると右利きはラストやりやすいかも。 -- 名無しさん (2010-11-25 15:19:52) - Clear Rate 4%。道中はそれほどでもないけどラスト殺しが恐ろしい。ハード逃げ以外は考えられない -- 名無しさん (2010-11-27 13:15:16) - 道中はエクシアをCNで強化したような感じだが、リズムが歯抜けなので意外とミスが頻発しやすい。ラストは暗記して餡蜜しましょう。 -- 名無しさん (2010-12-03 01:53:53) - ↑ですね。序盤AlmagestのCN、ブレイク後EXUSIA、最後quellのラス殺しってところでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-09 22:45:37) - 12.3or3.5クラス、正直ラストと皿ゲー個人的には12.3でも楽な方。 -- 名無しさん (2010-12-10 15:02:08) - クリア重視なら終始トリルは餡蜜推奨。ラストは上と同じく見切るには相当な認識力がいるので暗記。オプションは自分がやりやすいもので。HARDボーダーBPは55~60か・・・。 -- 名無しさん (2011-01-13 04:13:40) - 左鏡が全体的に押しやすく感じた。ハードは中盤の休憩からが勝負だが、それまでも取りこぼしが出やすく、地力がないと休憩前に閉店する可能性が高い。ラストはやはり餡蜜。 -- 名無しさん (2011-01-16 19:11:59) - 道中は12.3、ラストだけ12.4相当はあるかと。両鏡で緑はついたが赤はクエや蠍火よりムズく感じます。赤>白なのかもしれない -- 名無しさん (2011-02-04 14:43:20) - 緑と白が同難易度くらいな気がする。 緑70%だけど白でもラスト4小節くらいまではいく。どっちも、ちょっと運が良かったらいけそうな感じ -- 名無しさん (2011-02-04 15:08:59) - FLIP右鏡がCN地帯楽でした。ラストも見易くなりました。 -- 名無しさん (2011-02-04 22:00:41) - ラストは右鏡(orFRIP右鏡)で外から内側に向かう譜面になる -- 名無しさん (2011-02-14 12:42:09) - 両乱は超難しくなる。両鏡一択。 -- 名無しさん (2011-03-09 18:29:41) - ラス殺しが超強烈でしかもBPMが速すぎる。老いてきて(認識力低下してきて)いる自分にとっては12.45クラスに感じます。 -- $$ (2011-04-26 19:01:24) - ガルガリ(A)白安定の着地バカである自分は、もう少しで緑が点きそうな状態。CNに気をつければ道中でのゲージ維持はそれほど難しくない。また、最後の白鍵3つの滝を餡蜜するのはやむを得ないが、それだけでなく、序盤の3→5→3→5→4+6も 3+5→3+5→4+6と餡蜜するほうが体力温存になる。着地に自信のあるプレーヤーは、クリアレートを恐れず特攻してみよう。 -- 名無しさん (2011-05-28 00:48:42) - これはかなり慣れ要素がでかい。ラストが全てであるが、ラスト前も地味に難易度が上がっているのでそこでボーダー割らないように。ラストは交互は餡蜜、右の17押しはリズムキープ、最後の着地までにボーダー以上であることがクリアの必要条件。とにかく気合い、20回くらい粘着してようやく緑付いた -- 名無しさん (2011-07-11 20:28:40) - なんやかんやハードが一番難しかった。ラスト1小節までに24%くらいでギリギリ。ブレイク時で60%残らないと地力的に無理 -- 名無しさん (2011-09-12 18:21:36) - ラストを含めた局所難の着地は、four pieces of heaven穴が練習になる。少なくとも4ピースが安定とは言えないまでもノマゲ済みでないと、これもクリアは望めない。 -- 名無しさん (2011-12-01 00:33:51) - FLIP左鏡、AS&レガシーHARDで何とか紫付けれました。アシストにしても12.3上位くらいの難易度はあると思います。 -- 名無しさん (2012-12-23 17:51:38) - イージーの場合ならば他の着地譜面にも言えることだが、「枚数が少ないが配置がキツイ」譜面は着地に自信がある方はしっかり取って逆サイドは完全に皿を無視するという手段も有効。完全に無視する・グダるけど両方取りに行くの双方よりもゲージが残ってくれることが多い。どうしてもラストでちょっぴりゲージが足らなくなる人は着地が苦手なサイドの皿だけ無視してみてはどうだろう。 -- 名無しさん (2013-02-17 00:02:15) - ミニマリ同様、実質的にはラスト4小節だけの極端なラス殺し譜面。12.4入門のように言われているがそれはあくまで対策すればの話であって、無対策で挑むとクリアレートが物語るように12.4最強レベルになる。最後の着地を含めきちんと対策を把握してからやらないとクレジットの無駄になる可能性が高い。 -- 名無しさん (2014-12-10 23:06:20) - BP49でハードが点きましたが、このBPでもラストは4%とかなりギリギリでした。個人的にノマゲよりハードの方が難しく感じました。上にある通り、中盤のブレイクで半分くらい残さないと相当きついと思います。16分のトリルはほとんど餡蜜で、着地慣れしておくことが重要だと思います。運指が汚くても意外と何とかなります(笑)。 -- 名無しさん (2015-02-10 23:03:45) - ノマゲはラストにフルゲージ入り安定ならごく稀にまぐれ抜けがありうる。難逃げは地力があればノマゲより楽だが12.6に多少赤ランプつけられるくらいでないと厳しい。といってもまぐれ抜けがないまま白ランプを先につける人のほうが多いだろう -- 名無しさん (2020-04-03 14:48:42) - 終盤にトリルなどの着地が非常に難しい超ラス殺し曲。HARDのほうがクリアしやすいが削り過ぎないように注意。MIRRORを付けると楽になるといえる。 今イージー狙ってるけどマジでこれぶち切れそうwww -- 名無しさん (2021-11-23 06:43:17) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TRANCE CORE|PARADISE LOST|Ryu☆ vs. L.E.D.-G|200|1820|4%(2011/08/27)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 着地が厳しい。FLIPつけると右利きはラストやりやすいかも。 -- 名無しさん (2010-11-25 15:19:52) - Clear Rate 4%。道中はそれほどでもないけどラスト殺しが恐ろしい。ハード逃げ以外は考えられない -- 名無しさん (2010-11-27 13:15:16) - 道中はエクシアをCNで強化したような感じだが、リズムが歯抜けなので意外とミスが頻発しやすい。ラストは暗記して餡蜜しましょう。 -- 名無しさん (2010-12-03 01:53:53) - ↑ですね。序盤AlmagestのCN、ブレイク後EXUSIA、最後quellのラス殺しってところでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-09 22:45:37) - 12.3or3.5クラス、正直ラストと皿ゲー個人的には12.3でも楽な方。 -- 名無しさん (2010-12-10 15:02:08) - クリア重視なら終始トリルは餡蜜推奨。ラストは上と同じく見切るには相当な認識力がいるので暗記。オプションは自分がやりやすいもので。HARDボーダーBPは55~60か・・・。 -- 名無しさん (2011-01-13 04:13:40) - 左鏡が全体的に押しやすく感じた。ハードは中盤の休憩からが勝負だが、それまでも取りこぼしが出やすく、地力がないと休憩前に閉店する可能性が高い。ラストはやはり餡蜜。 -- 名無しさん (2011-01-16 19:11:59) - 道中は12.3、ラストだけ12.4相当はあるかと。両鏡で緑はついたが赤はクエや蠍火よりムズく感じます。赤>白なのかもしれない -- 名無しさん (2011-02-04 14:43:20) - 緑と白が同難易度くらいな気がする。 緑70%だけど白でもラスト4小節くらいまではいく。どっちも、ちょっと運が良かったらいけそうな感じ -- 名無しさん (2011-02-04 15:08:59) - FLIP右鏡がCN地帯楽でした。ラストも見易くなりました。 -- 名無しさん (2011-02-04 22:00:41) - ラストは右鏡(orFRIP右鏡)で外から内側に向かう譜面になる -- 名無しさん (2011-02-14 12:42:09) - 両乱は超難しくなる。両鏡一択。 -- 名無しさん (2011-03-09 18:29:41) - ラス殺しが超強烈でしかもBPMが速すぎる。老いてきて(認識力低下してきて)いる自分にとっては12.45クラスに感じます。 -- $$ (2011-04-26 19:01:24) - ガルガリ(A)白安定の着地バカである自分は、もう少しで緑が点きそうな状態。CNに気をつければ道中でのゲージ維持はそれほど難しくない。また、最後の白鍵3つの滝を餡蜜するのはやむを得ないが、それだけでなく、序盤の3→5→3→5→4+6も 3+5→3+5→4+6と餡蜜するほうが体力温存になる。着地に自信のあるプレーヤーは、クリアレートを恐れず特攻してみよう。 -- 名無しさん (2011-05-28 00:48:42) - これはかなり慣れ要素がでかい。ラストが全てであるが、ラスト前も地味に難易度が上がっているのでそこでボーダー割らないように。ラストは交互は餡蜜、右の17押しはリズムキープ、最後の着地までにボーダー以上であることがクリアの必要条件。とにかく気合い、20回くらい粘着してようやく緑付いた -- 名無しさん (2011-07-11 20:28:40) - なんやかんやハードが一番難しかった。ラスト1小節までに24%くらいでギリギリ。ブレイク時で60%残らないと地力的に無理 -- 名無しさん (2011-09-12 18:21:36) - ラストを含めた局所難の着地は、four pieces of heaven穴が練習になる。少なくとも4ピースが安定とは言えないまでもノマゲ済みでないと、これもクリアは望めない。 -- 名無しさん (2011-12-01 00:33:51) - FLIP左鏡、AS&レガシーHARDで何とか紫付けれました。アシストにしても12.3上位くらいの難易度はあると思います。 -- 名無しさん (2012-12-23 17:51:38) - イージーの場合ならば他の着地譜面にも言えることだが、「枚数が少ないが配置がキツイ」譜面は着地に自信がある方はしっかり取って逆サイドは完全に皿を無視するという手段も有効。完全に無視する・グダるけど両方取りに行くの双方よりもゲージが残ってくれることが多い。どうしてもラストでちょっぴりゲージが足らなくなる人は着地が苦手なサイドの皿だけ無視してみてはどうだろう。 -- 名無しさん (2013-02-17 00:02:15) - ミニマリ同様、実質的にはラスト4小節だけの極端なラス殺し譜面。12.4入門のように言われているがそれはあくまで対策すればの話であって、無対策で挑むとクリアレートが物語るように12.4最強レベルになる。最後の着地を含めきちんと対策を把握してからやらないとクレジットの無駄になる可能性が高い。 -- 名無しさん (2014-12-10 23:06:20) - BP49でハードが点きましたが、このBPでもラストは4%とかなりギリギリでした。個人的にノマゲよりハードの方が難しく感じました。上にある通り、中盤のブレイクで半分くらい残さないと相当きついと思います。16分のトリルはほとんど餡蜜で、着地慣れしておくことが重要だと思います。運指が汚くても意外と何とかなります(笑)。 -- 名無しさん (2015-02-10 23:03:45) - ノマゲはラストにフルゲージ入り安定ならごく稀にまぐれ抜けがありうる。難逃げは地力があればノマゲより楽だが12.6に多少赤ランプつけられるくらいでないと厳しい。といってもまぐれ抜けがないまま白ランプを先につける人のほうが多いだろう -- 名無しさん (2020-04-03 14:48:42) - 終盤にトリルなどの着地が非常に難しい超ラス殺し曲。HARDのほうがクリアしやすいが削り過ぎないように注意。MIRRORを付けると楽になるといえる。  -- 名無しさん (2021-11-23 06:43:17) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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