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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BUBBLEGUM DANCE|Mermaid girl|Cream puff|140|1310|74%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 序盤・中盤・終盤と三回来るサビの部分の密度が高く危険、☆10でも難しめか。特に序盤は左の配置が押しにくいので注意。 -- 名無しさん (2010-09-16 23:18:03) - 前作bass 2 bassのサビの辺りの同時が一段階レベルアップした譜面が続く。楽曲の雰囲気も相俟ってノリ良く叩けるので☆11~12プレイヤーには腕試しに最適。 -- 名無しさん (2010-09-17 01:41:18) - どちらかと言うと認識力先行型が適正だと思う類である。 -- 名無しさん (2010-09-17 02:10:50) - ロケテでは☆11だったような気がする -- 名無しさん (2010-09-17 04:08:03) - 正規は押しにくいので両乱推奨です -- 名無しさん (2010-09-17 23:49:14) - 両乱だとラス殺しが酷いので注意 -- 名無しさん (2010-09-18 09:55:37) - 序盤・中盤の難所で削られても回復はしっかりあるので、ふて腐れずに頑張れ。まずはノリに任せてプレイしてみよう、超楽しいぞ -- 名無しさん (2010-09-19 15:52:12) - Ryu曲の譜面は作品を重ねるごとにどんどん良くなっている気がする。☆10としては若干難しい部類だが複雑な同時押しの練習にも最適。 -- 名無しさん (2010-09-19 21:46:18) - 序盤と終盤が結構キツいので個人的にハード推奨 -- 名無しさん (2010-09-20 01:33:43) - 終盤はそれほどきつくない。ノマゲは楽なはず。 -- 名無しさん (2010-09-20 13:29:14) - 正直、終盤ができないレベルでハードやると最初で即死だと思う -- 名無しさん (2010-09-20 17:51:43) - クリアはサビ部分が押せるかどうかに限る。ただし密度が高いので☆10挑戦段階だと全く押せないかも。どちらかというと、クリア難易度は高め。 -- 名無しさん (2010-09-20 23:11:25) - 正規だと前半が難しい配置が多い。左3→24といった薬指北斗を求められる場面がいくつかある。ラストの縦連打はメインメロディのリズムに乗って叩こう。 -- 名無しさん (2010-09-21 12:58:21) - 右利きならF+左鏡で中央寄りになり押しやすくなります。逆正規もアリ。正規で癖付いたor両乱ダメって人にオススメ! -- 名無しさん (2010-09-23 11:09:56) - 穴ワナパを☆10相当に増加し、更に指使いの概念を盛り込んだ曲。横認識力は勿論だが、上記にも記載されている通り、左右に押しにくい形が降ってくる。手前までのレベルで、来た譜面を捌くだけのなんとなくな指使いで登って来た人はゲージが食われるかも。良譜面。 -- 名無しさん (2010-10-04 22:08:43) - 際立って押しにくいのはメロに入る前の前半と、キーが上がったサビ部分。開幕が2%安定ならクリアは厳しい。ただ、押せてるとこと押せてないとこがわかりやすい譜面だと思うので、自分の同時押し力を計るのに最適かも。 -- 名無しさん (2010-12-25 22:28:29) - 良譜面。認識力不足で八段が取れない(ラススト前半で落ちる)人にややオススメ。 -- 名無しさん (2011-02-16 22:56:37) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // 77%(2011/01/03) // 83%(2010/09/18) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BUBBLEGUM DANCE|Mermaid girl|Cream puff|140|1310|74%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 序盤・中盤・終盤と三回来るサビの部分の密度が高く危険、☆10でも難しめか。特に序盤は左の配置が押しにくいので注意。 -- 名無しさん (2010-09-16 23:18:03) - 前作bass 2 bassのサビの辺りの同時が一段階レベルアップした譜面が続く。楽曲の雰囲気も相俟ってノリ良く叩けるので☆11~12プレイヤーには腕試しに最適。 -- 名無しさん (2010-09-17 01:41:18) - どちらかと言うと認識力先行型が適正だと思う類である。 -- 名無しさん (2010-09-17 02:10:50) - ロケテでは☆11だったような気がする -- 名無しさん (2010-09-17 04:08:03) - 正規は押しにくいので両乱推奨です -- 名無しさん (2010-09-17 23:49:14) - 両乱だとラス殺しが酷いので注意 -- 名無しさん (2010-09-18 09:55:37) - 序盤・中盤の難所で削られても回復はしっかりあるので、ふて腐れずに頑張れ。まずはノリに任せてプレイしてみよう、超楽しいぞ -- 名無しさん (2010-09-19 15:52:12) - Ryu曲の譜面は作品を重ねるごとにどんどん良くなっている気がする。☆10としては若干難しい部類だが複雑な同時押しの練習にも最適。 -- 名無しさん (2010-09-19 21:46:18) - 序盤と終盤が結構キツいので個人的にハード推奨 -- 名無しさん (2010-09-20 01:33:43) - 終盤はそれほどきつくない。ノマゲは楽なはず。 -- 名無しさん (2010-09-20 13:29:14) - 正直、終盤ができないレベルでハードやると最初で即死だと思う -- 名無しさん (2010-09-20 17:51:43) - クリアはサビ部分が押せるかどうかに限る。ただし密度が高いので☆10挑戦段階だと全く押せないかも。どちらかというと、クリア難易度は高め。 -- 名無しさん (2010-09-20 23:11:25) - 正規だと前半が難しい配置が多い。左3→24といった薬指北斗を求められる場面がいくつかある。ラストの縦連打はメインメロディのリズムに乗って叩こう。 -- 名無しさん (2010-09-21 12:58:21) - 右利きならF+左鏡で中央寄りになり押しやすくなります。逆正規もアリ。正規で癖付いたor両乱ダメって人にオススメ! -- 名無しさん (2010-09-23 11:09:56) - 穴ワナパを☆10相当に増加し、更に指使いの概念を盛り込んだ曲。横認識力は勿論だが、上記にも記載されている通り、左右に押しにくい形が降ってくる。手前までのレベルで、来た譜面を捌くだけのなんとなくな指使いで登って来た人はゲージが食われるかも。良譜面。 -- 名無しさん (2010-10-04 22:08:43) - 際立って押しにくいのはメロに入る前の前半と、キーが上がったサビ部分。開幕が2%安定ならクリアは厳しい。ただ、押せてるとこと押せてないとこがわかりやすい譜面だと思うので、自分の同時押し力を計るのに最適かも。 -- 名無しさん (2010-12-25 22:28:29) - 良譜面。認識力不足で八段が取れない(ラススト前半で落ちる)人にややオススメ。 -- 名無しさん (2011-02-16 22:56:37) - 三回来るサビの部分は最後が一番きつく感じる。 -- 名無しさん (2015-07-16 22:37:19) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // 77%(2011/01/03) // 83%(2010/09/18) // m%(yyyy/mm/dd)

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