「Harmony and Lovely(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Harmony and Lovely(A)」(2020/11/12 (木) 01:57:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PROGRESSIVE HOUSE|Harmony and Lovely|Ryu☆|135|1122| 78%(2010-09-12)| // クリアレート遷移 // 83%(2010-02-06) // 69%(2009-08-10) // 64%(2008/11/19) // 63%(2008/7/25) // 72%(2008/1/29) **攻略・コメント - 完全なラス殺し。密度こそ低いが相応の認識力が要求される。HARDの方が楽だろう -- 名無しさん (2008-01-21 00:38:47) - HARD推奨だが、ある程度の認識力がないと道中で殺されるので注意。まずはEASYからやってみよう。 -- 名無しさん (2008-02-26 15:49:48) - SPの分割なのにSPと難所が違うという -- 名無しさん (2008-02-28 02:19:52) - 中盤はSPに比べて捌き易くなってるが、ラストは密度が上がり両側に殺しが来る。認識力先行型が有利か。 -- 名無しさん (2008-05-26 05:28:41) - 個人的には左乱右鏡が一番楽でした 道中で減らない地力をつけてから白推奨 -- 名無しさん (2008-07-06 19:22:18) - 両乱で同時押しの練習になる -- 名無しさん (2009-03-28 02:37:26) - SPの山場であるトリル地帯は交互に分かれているため楽かと思いきや間にあるクラップがリズムを崩してくる。 -- 名無しさん (2009-05-20 23:38:54) - 両S乱、両補正乱で他の曲よりも練習になるが演奏感や曲との一体感は他の曲以上になくなる -- 名無しさん (2009-05-21 23:46:47) - SPの難所だったところが分割により完全な回復地帯に。かわりに最後に殺しが来る。 -- 名無しさん (2009-06-14 11:45:45) - ☆11のフルコン入門曲 -- 名無しさん (2009-07-08 01:17:42) - ラス殺しなのでHARD推奨。正規で白くしたけど、☆11では弱い方。 -- 名無しさん (2009-08-09 16:31:00) - ラス殺しなのに今作は妙にクリアレートが高いので注意 -- 名無しさん (2010-02-11 18:56:55) - クリアレートは私のようにクリアリーグで何度も何度もプレイした人のせいかもしれません。Dazzlin'も前作までに比べると高いし -- 名無しさん (2010-02-13 06:06:17) - 自分は緑無理で一発白だった。☆11の白ランプ難易度で見ればかなり簡単な方だと思うので、忘れた頃にハード特攻でいけると思う。 -- 名無しさん (2010-05-12 19:46:46) - 正規で緑すら付かなかったんだけど、左鏡にしたら一発で赤付いたので、HARDがキツい人におすすめ。 -- 名無しさん (2010-10-27 12:42:04) - FLIPのみでEXH。ラストゲー。 -- 名無しさん (2012-06-26 19:21:45) - Round and Roundみたいなラス殺しが待っている。そしてクリアはほぼ同時期だった・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-28 23:10:45) - EX-HARD狙いなら最初とブレイク前の分割乱打が地味に辛い。空打ちでゲージを減らさないよう、譜面をしっかり見て押すこと。それなりに高い認識力を要求される。 -- 名無しさん (2014-10-19 00:22:58) - 中盤の分割トリルが問題ないなら緑も白も大差ない。実際自分も初緑時BP30で、すぐ白にできた。 -- 名無しさん (2015-04-12 04:51:58) - なんでかわからんけど正規系全然光らん ホムポジ偏重譜面ではないはずなのだが -- 名無しさん (2020-11-10 21:04:53) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PROGRESSIVE HOUSE|Harmony and Lovely|Ryu☆|135|1122| 78%(2010-09-12)| // クリアレート遷移 // 83%(2010-02-06) // 69%(2009-08-10) // 64%(2008/11/19) // 63%(2008/7/25) // 72%(2008/1/29) **攻略・コメント - 完全なラス殺し。密度こそ低いが相応の認識力が要求される。HARDの方が楽だろう -- 名無しさん (2008-01-21 00:38:47) - HARD推奨だが、ある程度の認識力がないと道中で殺されるので注意。まずはEASYからやってみよう。 -- 名無しさん (2008-02-26 15:49:48) - SPの分割なのにSPと難所が違うという -- 名無しさん (2008-02-28 02:19:52) - 中盤はSPに比べて捌き易くなってるが、ラストは密度が上がり両側に殺しが来る。認識力先行型が有利か。 -- 名無しさん (2008-05-26 05:28:41) - 個人的には左乱右鏡が一番楽でした 道中で減らない地力をつけてから白推奨 -- 名無しさん (2008-07-06 19:22:18) - 両乱で同時押しの練習になる -- 名無しさん (2009-03-28 02:37:26) - SPの山場であるトリル地帯は交互に分かれているため楽かと思いきや間にあるクラップがリズムを崩してくる。 -- 名無しさん (2009-05-20 23:38:54) - 両S乱、両補正乱で他の曲よりも練習になるが演奏感や曲との一体感は他の曲以上になくなる -- 名無しさん (2009-05-21 23:46:47) - SPの難所だったところが分割により完全な回復地帯に。かわりに最後に殺しが来る。 -- 名無しさん (2009-06-14 11:45:45) - ☆11のフルコン入門曲 -- 名無しさん (2009-07-08 01:17:42) - ラス殺しなのでHARD推奨。正規で白くしたけど、☆11では弱い方。 -- 名無しさん (2009-08-09 16:31:00) - ラス殺しなのに今作は妙にクリアレートが高いので注意 -- 名無しさん (2010-02-11 18:56:55) - クリアレートは私のようにクリアリーグで何度も何度もプレイした人のせいかもしれません。Dazzlin'も前作までに比べると高いし -- 名無しさん (2010-02-13 06:06:17) - 自分は緑無理で一発白だった。☆11の白ランプ難易度で見ればかなり簡単な方だと思うので、忘れた頃にハード特攻でいけると思う。 -- 名無しさん (2010-05-12 19:46:46) - 正規で緑すら付かなかったんだけど、左鏡にしたら一発で赤付いたので、HARDがキツい人におすすめ。 -- 名無しさん (2010-10-27 12:42:04) - FLIPのみでEXH。ラストゲー。 -- 名無しさん (2012-06-26 19:21:45) - Round and Roundみたいなラス殺しが待っている。そしてクリアはほぼ同時期だった・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-28 23:10:45) - EX-HARD狙いなら最初とブレイク前の分割乱打が地味に辛い。空打ちでゲージを減らさないよう、譜面をしっかり見て押すこと。それなりに高い認識力を要求される。 -- 名無しさん (2014-10-19 00:22:58) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: