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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |IIDX HANDZ UP!!|Never Fade Away|Sota Fujimori feat. dj MAX STEROID|170|1598|62%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 今作でもトップクラスの体力譜面。序盤のユニゾンを避ける意味でミラーはありだが、1Pミラーにした場合は中盤以降のトリルが外側に集まりがちなので注意がいる。 -- 名無しさん (2010-09-18 00:20:34) - どっちかというと右鏡の方がオススメ -- 名無しさん (2010-09-18 13:26:40) - リゾアン9段ボス。最後の最後で体力勝負とは・・・。 -- 名無しさん (2010-11-09 10:02:03) - サビは集中を切らすとゲージが一気に持って行かれる。サビを抜ければ若干回復があるので、望みを捨てずに頑張れば可能性はある。緑・ノマゲ狙いなら、ラストの着地は皿よりも同時押しを優先で。 -- 名無しさん (2010-11-10 02:14:09) - 固定にはキツい -- 名無しさん (2011-01-17 12:48:25) - 個人的に左鏡がいいと思う -- 名無しさん (2011-02-17 23:19:33) - 左鏡で大分見切りやすく、押しやすくなる。正規は認識力強化には良い。 -- 名無しさん (2012-03-22 18:45:31) - 右鏡、BP68で白。DB地帯の階段が押しやすくなる。DB地帯の後も着地や押しにくい所でチマチマ削られやすいが回復もしやすいので死にそうになってもひたすら食らいつくのがいい。 -- 名無しさん (2012-06-04 13:23:27) - 右鏡でEXH。中盤のDB地帯が押しやすいです。基本的に着地以外では削られない意気で挑みたい。 -- 名無しさん (2014-03-25 19:06:45) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // 71%(2010/09/18) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |IIDX HANDZ UP!!|Never Fade Away|Sota Fujimori feat. dj MAX STEROID|170|1598|62%(2011/08/18)| //こちらへの連絡事項は必要最小限でお願いします。ろくに議論もしていない個人のルールの押し付けは荒れる原因となります。by中の人 **攻略・コメント - 今作でもトップクラスの体力譜面。序盤のユニゾンを避ける意味でミラーはありだが、1Pミラーにした場合は中盤以降のトリルが外側に集まりがちなので注意がいる。 -- 名無しさん (2010-09-18 00:20:34) - どっちかというと右鏡の方がオススメ -- 名無しさん (2010-09-18 13:26:40) - リゾアン9段ボス。最後の最後で体力勝負とは・・・。 -- 名無しさん (2010-11-09 10:02:03) - サビは集中を切らすとゲージが一気に持って行かれる。サビを抜ければ若干回復があるので、望みを捨てずに頑張れば可能性はある。緑・ノマゲ狙いなら、ラストの着地は皿よりも同時押しを優先で。 -- 名無しさん (2010-11-10 02:14:09) - 固定にはキツい -- 名無しさん (2011-01-17 12:48:25) - 個人的に左鏡がいいと思う -- 名無しさん (2011-02-17 23:19:33) - 左鏡で大分見切りやすく、押しやすくなる。正規は認識力強化には良い。 -- 名無しさん (2012-03-22 18:45:31) - 右鏡、BP68で白。DB地帯の階段が押しやすくなる。DB地帯の後も着地や押しにくい所でチマチマ削られやすいが回復もしやすいので死にそうになってもひたすら食らいつくのがいい。 -- 名無しさん (2012-06-04 13:23:27) - 右鏡でEXH。中盤のDB地帯が押しやすいです。基本的に着地以外では削られない意気で挑みたい。 -- 名無しさん (2014-03-25 19:06:45) - 右鏡で白、ミス56。普段正規中心で遊んでる人には左鏡で左側が真ん中に寄ると親指が窮屈でかえって押しにくいと思うので、右鏡をオススメ。階段の向きも外→内になる。白狙い時にきついのはDB階段や着地よりも、ボーカルが入ってくるあたりの奇数トリル。曲の雰囲気に呑まれて速く押してしまいがちだが、実はそこまで要求される打鍵速度は速くない。奇数トリルは押しにくいが、回数を数えながら焦らず丁寧に押すべし。 -- 名無しさん (2015-05-22 10:19:12) #comment() // 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // 71%(2010/09/18) // m%(yyyy/mm/dd)

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