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**AC Resort Anthem DP七段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Wanna Party?(A)]]|128|910|9| |2nd|[[Answer(A)]]|156|1142|9| |FINAL|[[Concertino in Blue(H)]]|103-155|972|10| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - ワナパが1曲目に移動,Do Back Burn→Answer.挑戦レベルだとワナパに弾かれることも多いだろうけど泣かない. -- 名無しさん (2010-09-15 11:20:40) - 前作DP七段取れた人は大丈夫でしょう。ワナパが100%スタートでAnswer(A)が回復とみれば易化とみるべき? -- 名無しさん (2010-09-15 18:55:35) - ワナパ抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2010-09-16 09:08:20) - 同色階段が苦手な人は、Answerが踏張りゲーになります。特に最初の数小節が同色階段祭りなので、ワナパを抜けて一段落しないように。認識力、運指力、着地力が順番に攻めてくる段位。 -- 名無しさん (2010-09-17 11:06:31) - 七段弱化。ワナパ100%開始は救済すぎるw 八段強化で七段大量発生か!? -- 名無しさん (2010-09-23 11:08:17) - Answerがベホマ。ワッチ2ならヤバかった。 -- 名無しさん (2010-09-27 09:35:35) - ワナパが抜ければAnswerでしっかり回復すれば良いんだが、最後はコンチェの灰っては虐めだな(>_<) &br()どうせなら、ラストを☆10に定着するならギガデリ普にして欲しかったわ(>_<) &br() -- 名無しさん (2010-11-02 20:36:11) - ↑ ギガデリ普だと最後殺しだから弱いんじゃない?段位ゲージとしては。コンチェの方が全体的に減る箇所が多いと思う。個人的にはQQQ普でも面白かったかな。 -- 名無しさん (2010-11-04 13:23:06) - あんま弱体化してないと思うんだが…前作・前々作だって1曲目でゲージを減らす奴はワナパを抜けられるわけが無かったし、ワナパを2%でも抜けられる奴は3曲目で死ぬことはまず無かった。ワナパが全て。 -- 名無しさん (2010-11-05 00:40:42) - ↑前々作、サイフォリミで数十回殺された人が通りますよ……。コンチェは何となく弾く、で意外と何とかなる。 -- 名無しさん (2010-11-06 23:15:12) - ↑↑前作七段を3曲とも残ゲージ10%台で抜けたやつがここに居ましてな  ワナパをある程度適当に誤魔化せるというのはかなり大きい。 -- 名無しさん (2010-11-08 10:50:47) - ↑3 わかった!Answerが弱いんだ!ワナパは混フレ力を試す曲、コンチェは総合力(?)かと思うけど、Answerは同色階段力?・・・いまいち弱い気がする。同じ☆9ならパンチラとかサマバケ普とか・・・。 -- 名無しさん (2010-11-08 11:05:21) - beat#2解禁の現時点で、例年通り最も人数が多い。 -- 名無しさん (2010-11-11 04:55:13) - 7段から8段への差がありすぎるような気がする。7段ボスよりはるかに難しいのが8段1曲目に来るし。SPに比べて7⇒8段の差が大きい。 -- 名無しさん (2010-11-11 11:57:43) - 9⇒10段と、10⇒皆伝もSP以上に差があるんだけどね。まあ9段までならゴリ押しでなんとかなるレベル。 -- 名無しさん (2010-11-14 03:23:08) - 7段挑戦レベルだとワナパは驚異的な難易度に感じると思う。6段をギリクリアレベルだと太刀打ち出来ない。とりあえずワナパは脚きり曲としては良い選曲。でも良く見ると7段は比較的練習になる構成だね。混フレ⇒同色階段⇒普通の階段+トリルと。DPの醍醐味を味わうならまずはこのコースをオススメする。 -- 名無しさん (2011-01-12 14:59:13) - ↑だね。高達成率になるまでやり込める段位だと思った。 &br()ワナパ100%スタートは前回の七段抜けた人にとってはありがたいことだがワナパで死んでいた人にはいきなり地獄がやってくるもの。 &br()全然指が動かないなら100%スタートからでも十分殺せる譜面。 &br()ただしワナパのほとんどの箇所はホームポジションで押せる譜面。 &br()DPの基礎がしっかりしていたら抜けられると思います。 -- 名無しさん (2011-02-02 12:52:22) - ワナパ抜けたら7割5分は勝ち。次でしっかり回復してコンチェを耐える。最後の低速入っても気を抜かずに。ついさっき受けて受かったので報告序でにカキコ。 -- DP七段(52%) (2011-02-18 19:11:38) - ↑八段はワナパの強化版が一曲目にやってくるぞ!まずは七段の達成率が80%を超えるまで練習あるのみだ!七段は☆7や☆8のHARD埋めをある程度(7〜8割)出来るようになってからもう一度やってみると、飛躍的に達成率がアップするはず。それぐらい基本能力が試される段位。 -- 名無しさん (2011-02-21 16:27:03) - 六段1411人 七段2704人 八段989人 ※七段ぬるすぎw -- 名無しさん (2011-04-06 14:29:37) - ↑仮にぬるかったとしても、DP初めたならここまでは頑張って欲しい。この辺りからSPの延長としてではなくDPが楽しくなり始める。ワナパゲーとよく書かれているが、コンチェは個人差あり。合格のためなら指の付け根押しで妥協も考慮して。DP続けていればそのうち出来るようになる。 -- 名無しさん (2011-04-06 15:08:17) - ↑2 達成者が多いからぬるいんじゃなくて、8段の壁が高いのが正解だと思う。6段⇒7段はそれなりに楽しくプレイしているだけでも結構取れるのだが、7段⇒8段が大きな壁となる訳で。7段はワナパゲーだといわれるが、8段になると「〜ゲー」と一つの曲で難民が出るような難易度じゃなくなり地力勝負になってくると思う。 -- 名無しさん (2011-04-06 17:17:55) - リンクルの七段はもう少し手強くしていいよ -- 名無しさん (2011-05-09 11:21:44) - ワナパー越えたらそのままゴールできました!やったぜ -- 名無しさん (2011-06-21 09:03:00) - 片手先行型なので個人的には完全にワナパーゲー。混フレとか無理だわ。でも楽しくてやめられない。 -- 名無しさん (2011-07-14 14:58:15) - 初七段です。ワナパ>コンチェ>>>アンサーだと感じました -- 名無しさん (2011-07-27 13:07:01) - 念願の七段!コンチェをイージークリアまでやり込むと吉 -- 名無しさん (2011-08-13 11:28:02) #comment()
**AC Resort Anthem DP七段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Wanna Party?(A)]]|128|910|9| |2nd|[[Answer(A)]]|156|1142|9| |FINAL|[[Concertino in Blue(H)]]|103-155|972|10| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - ワナパが1曲目に移動,Do Back Burn→Answer.挑戦レベルだとワナパに弾かれることも多いだろうけど泣かない. -- 名無しさん (2010-09-15 11:20:40) - 前作DP七段取れた人は大丈夫でしょう。ワナパが100%スタートでAnswer(A)が回復とみれば易化とみるべき? -- 名無しさん (2010-09-15 18:55:35) - ワナパ抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2010-09-16 09:08:20) - 同色階段が苦手な人は、Answerが踏張りゲーになります。特に最初の数小節が同色階段祭りなので、ワナパを抜けて一段落しないように。認識力、運指力、着地力が順番に攻めてくる段位。 -- 名無しさん (2010-09-17 11:06:31) - 七段弱化。ワナパ100%開始は救済すぎるw 八段強化で七段大量発生か!? -- 名無しさん (2010-09-23 11:08:17) - Answerがベホマ。ワッチ2ならヤバかった。 -- 名無しさん (2010-09-27 09:35:35) - ワナパが抜ければAnswerでしっかり回復すれば良いんだが、最後はコンチェの灰っては虐めだな(>_<) &br()どうせなら、ラストを☆10に定着するならギガデリ普にして欲しかったわ(>_<) &br() -- 名無しさん (2010-11-02 20:36:11) - ↑ ギガデリ普だと最後殺しだから弱いんじゃない?段位ゲージとしては。コンチェの方が全体的に減る箇所が多いと思う。個人的にはQQQ普でも面白かったかな。 -- 名無しさん (2010-11-04 13:23:06) - あんま弱体化してないと思うんだが…前作・前々作だって1曲目でゲージを減らす奴はワナパを抜けられるわけが無かったし、ワナパを2%でも抜けられる奴は3曲目で死ぬことはまず無かった。ワナパが全て。 -- 名無しさん (2010-11-05 00:40:42) - ↑前々作、サイフォリミで数十回殺された人が通りますよ……。コンチェは何となく弾く、で意外と何とかなる。 -- 名無しさん (2010-11-06 23:15:12) - ↑↑前作七段を3曲とも残ゲージ10%台で抜けたやつがここに居ましてな  ワナパをある程度適当に誤魔化せるというのはかなり大きい。 -- 名無しさん (2010-11-08 10:50:47) - ↑3 わかった!Answerが弱いんだ!ワナパは混フレ力を試す曲、コンチェは総合力(?)かと思うけど、Answerは同色階段力?・・・いまいち弱い気がする。同じ☆9ならパンチラとかサマバケ普とか・・・。 -- 名無しさん (2010-11-08 11:05:21) - beat#2解禁の現時点で、例年通り最も人数が多い。 -- 名無しさん (2010-11-11 04:55:13) - 7段から8段への差がありすぎるような気がする。7段ボスよりはるかに難しいのが8段1曲目に来るし。SPに比べて7⇒8段の差が大きい。 -- 名無しさん (2010-11-11 11:57:43) - 9⇒10段と、10⇒皆伝もSP以上に差があるんだけどね。まあ9段までならゴリ押しでなんとかなるレベル。 -- 名無しさん (2010-11-14 03:23:08) - 7段挑戦レベルだとワナパは驚異的な難易度に感じると思う。6段をギリクリアレベルだと太刀打ち出来ない。とりあえずワナパは脚きり曲としては良い選曲。でも良く見ると7段は比較的練習になる構成だね。混フレ⇒同色階段⇒普通の階段+トリルと。DPの醍醐味を味わうならまずはこのコースをオススメする。 -- 名無しさん (2011-01-12 14:59:13) - ↑だね。高達成率になるまでやり込める段位だと思った。 &br()ワナパ100%スタートは前回の七段抜けた人にとってはありがたいことだがワナパで死んでいた人にはいきなり地獄がやってくるもの。 &br()全然指が動かないなら100%スタートからでも十分殺せる譜面。 &br()ただしワナパのほとんどの箇所はホームポジションで押せる譜面。 &br()DPの基礎がしっかりしていたら抜けられると思います。 -- 名無しさん (2011-02-02 12:52:22) - ワナパ抜けたら7割5分は勝ち。次でしっかり回復してコンチェを耐える。最後の低速入っても気を抜かずに。ついさっき受けて受かったので報告序でにカキコ。 -- DP七段(52%) (2011-02-18 19:11:38) - ↑八段はワナパの強化版が一曲目にやってくるぞ!まずは七段の達成率が80%を超えるまで練習あるのみだ!七段は☆7や☆8のHARD埋めをある程度(7〜8割)出来るようになってからもう一度やってみると、飛躍的に達成率がアップするはず。それぐらい基本能力が試される段位。 -- 名無しさん (2011-02-21 16:27:03) - 六段1411人 七段2704人 八段989人 ※七段ぬるすぎw -- 名無しさん (2011-04-06 14:29:37) - ↑仮にぬるかったとしても、DP初めたならここまでは頑張って欲しい。この辺りからSPの延長としてではなくDPが楽しくなり始める。ワナパゲーとよく書かれているが、コンチェは個人差あり。合格のためなら指の付け根押しで妥協も考慮して。DP続けていればそのうち出来るようになる。 -- 名無しさん (2011-04-06 15:08:17) - ↑2 達成者が多いからぬるいんじゃなくて、8段の壁が高いのが正解だと思う。6段⇒7段はそれなりに楽しくプレイしているだけでも結構取れるのだが、7段⇒8段が大きな壁となる訳で。7段はワナパゲーだといわれるが、8段になると「〜ゲー」と一つの曲で難民が出るような難易度じゃなくなり地力勝負になってくると思う。 -- 名無しさん (2011-04-06 17:17:55) - リンクルの七段はもう少し手強くしていいよ -- 名無しさん (2011-05-09 11:21:44) - ワナパー越えたらそのままゴールできました!やったぜ -- 名無しさん (2011-06-21 09:03:00) - 片手先行型なので個人的には完全にワナパーゲー。混フレとか無理だわ。でも楽しくてやめられない。 -- 名無しさん (2011-07-14 14:58:15) - 初七段です。ワナパ>コンチェ>>>アンサーだと感じました -- 名無しさん (2011-07-27 13:07:01) - 念願の七段!コンチェをイージークリアまでやり込むと吉 -- 名無しさん (2011-08-13 11:28:02) - やっと越せた~祝7段 自分は☆7をやりこみました  -- 名無しさん (2011-09-06 09:38:36) #comment()

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