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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |宮廷円舞曲|Marie Antoinette|Marguerite du Pré|205-248|1500| **攻略・コメント - 序盤以外は左乱打+階段、右桂馬押し主体の複合押し。ラストは右の同時縦連打で難しくなっている。ノマゲはラストゲーだが、HARDも道中削られないくらいの地力が必要 -- 名無しさん (2009-11-10 14:33:47) - ラストは穴より簡単に感じた、道中は難しめ -- 名無しさん (2009-11-11 02:05:18) - ノマゲもハードも結局は最後の連打ゲー。 -- 名無しさん (2009-11-15 16:10:39) - 道中が多少押しにくくなるが、右鏡でラストの縦連が非常に押しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-08-06 16:31:58) - 本日のARENAにてレジェンダリアもセットで復活しました。 -- 名無しさん (2021-08-19 12:21:34) - これで、卑弥呼ダリアがそろえば完璧じゃない。 -- 名無しさん (2021-08-19 15:23:41) - 縦連打がよほど得意じゃない限り☆11は逆詐称と言っていいのでは。ソフランはサドプラ外しなりギアチェンなり色んな対策方法があるがこればっかりは死ぬ気でくらいついていくしかない。 -- 名無しさん (2021-08-21 01:20:03) - ↑なんで逆ってつけたんだ……☆11は詐称では、の間違いです -- 名無しさん (2021-08-21 06:42:27) - ☆12のSPLよりノートは少ないものの肝心のラストが配置が見やすいとはいえ増量されているので全然楽になっていない。つまりは詐称。ノマゲは縦連打が遅れたら即死するからハード逃げを強く推奨 -- 名無しさん (2021-08-21 07:14:52) - 穴はイージーついたけどこっちは全然ダメ。同じ非公式12.0とは思えない。 -- 名無しさん (2021-08-21 17:04:15) - 穴同様ラストゲーだけど、こちらは個人差とは言えずしっかり地力が必要かと。ハードはラスト突入時点で60~70%は無いと厳しいか。 -- 名無しさん (2021-08-24 22:01:05) - この曲、穴と一緒に次作で☆12昇格だろうね。 -- 名無しさん (2021-09-07 15:39:19) - 左は片手力、右は同時・連打力と妙に綺麗に分かれている。利き腕や得意不得意考慮してFLIP使うなど検討しよう。ラストが比較的押しやすくなったぶん道中が増し増しなので、かなり地力無いとハード逃げの土俵にすら立てないのでは。特に61小節からの片手がキツい、正直一発を狙えるようなものでは無いと思う。 -- 名無しさん (2021-09-30 17:04:30) - ↑2 それは断じて無い。 -- 名無しさん (2021-10-01 16:33:52) - こっちは12でもいいと思うけどね。穴はハードできてるんだけど。 -- 名無しさん (2021-10-01 20:25:59) - 右鏡で緑 左が糞弱いのでラストより加速前の左の遅い階段のがゲージが減った ゲージ捨ててる余裕は無いのでFHS切ってSUD+とかHSで空白に要調整 レート的にも難しさ的にも昇格しても不思議じゃないとは思う -- 名無しさん (2021-10-01 20:39:14) - 左が階段多めなので左乱もあり。右に集中できる -- 名無しさん (2022-05-04 23:07:36) - ↑のコメント通り、右が同時押しやラストの縦連が来るのに対し左は階段系が多めに降ってくる。道中押せても結局は最後の縦連ゲーなので利き手に応じてFLIP使うのも選択です -- 名無しさん (2023-03-18 19:27:23) #comment() // クリアレート履歴 // 32%(2009/02/19)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |宮廷円舞曲|Marie Antoinette|Marguerite du Pré|205-248|1500| **攻略・コメント - 序盤以外は左乱打+階段、右桂馬押し主体の複合押し。ラストは右の同時縦連打で難しくなっている。ノマゲはラストゲーだが、HARDも道中削られないくらいの地力が必要 -- 名無しさん (2009-11-10 14:33:47) - ラストは穴より簡単に感じた、道中は難しめ -- 名無しさん (2009-11-11 02:05:18) - ノマゲもハードも結局は最後の連打ゲー。 -- 名無しさん (2009-11-15 16:10:39) - 道中が多少押しにくくなるが、右鏡でラストの縦連が非常に押しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-08-06 16:31:58) - 本日のARENAにてレジェンダリアもセットで復活しました。 -- 名無しさん (2021-08-19 12:21:34) - これで、卑弥呼ダリアがそろえば完璧じゃない。 -- 名無しさん (2021-08-19 15:23:41) - 縦連打がよほど得意じゃない限り☆11は逆詐称と言っていいのでは。ソフランはサドプラ外しなりギアチェンなり色んな対策方法があるがこればっかりは死ぬ気でくらいついていくしかない。 -- 名無しさん (2021-08-21 01:20:03) - ↑なんで逆ってつけたんだ……☆11は詐称では、の間違いです -- 名無しさん (2021-08-21 06:42:27) - ☆12のSPLよりノートは少ないものの肝心のラストが配置が見やすいとはいえ増量されているので全然楽になっていない。つまりは詐称。ノマゲは縦連打が遅れたら即死するからハード逃げを強く推奨 -- 名無しさん (2021-08-21 07:14:52) - 穴はイージーついたけどこっちは全然ダメ。同じ非公式12.0とは思えない。 -- 名無しさん (2021-08-21 17:04:15) - 穴同様ラストゲーだけど、こちらは個人差とは言えずしっかり地力が必要かと。ハードはラスト突入時点で60~70%は無いと厳しいか。 -- 名無しさん (2021-08-24 22:01:05) - この曲、穴と一緒に次作で☆12昇格だろうね。 -- 名無しさん (2021-09-07 15:39:19) - 左は片手力、右は同時・連打力と妙に綺麗に分かれている。利き腕や得意不得意考慮してFLIP使うなど検討しよう。ラストが比較的押しやすくなったぶん道中が増し増しなので、かなり地力無いとハード逃げの土俵にすら立てないのでは。特に61小節からの片手がキツい、正直一発を狙えるようなものでは無いと思う。 -- 名無しさん (2021-09-30 17:04:30) - ↑2 それは断じて無い。 -- 名無しさん (2021-10-01 16:33:52) - こっちは12でもいいと思うけどね。穴はハードできてるんだけど。 -- 名無しさん (2021-10-01 20:25:59) - 右鏡で緑 左が糞弱いのでラストより加速前の左の遅い階段のがゲージが減った ゲージ捨ててる余裕は無いのでFHS切ってSUD+とかHSで空白に要調整 レート的にも難しさ的にも昇格しても不思議じゃないとは思う -- 名無しさん (2021-10-01 20:39:14) - 左が階段多めなので左乱もあり。右に集中できる -- 名無しさん (2022-05-04 23:07:36) - ↑のコメント通り、右が同時押しやラストの縦連が来るのに対し左は階段系が多めに降ってくる。道中押せても結局は最後の縦連ゲーなので利き手に応じてFLIP使うのも選択です -- 名無しさん (2023-03-18 19:27:23) - FLIP右乱でハード。R乱とかも使って結構粘着したんですが最終的にこのOPでした。個人的に☆11で一番昇格しないのが謎な譜面。白逃げするなら加速後の難所を非利き手で捌いてでも、道中階段が多い方を利き手で捌いた方が良いように思う。左右同時の26縦連ってすごく苦手なのでラスト1,2小節ぐらいは穴より簡単に感じる -- 名無しさん (2023-08-01 23:32:20) #comment() // クリアレート履歴 // 32%(2009/02/19)

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