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「Unicorn tail(A)」(2022/12/29 (木) 21:15:48) の最新版変更点
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|BREAKBEATS TRANCE|Unicorn tail|DJ YOSHITAKA|170|1833|n%(yyyy/mm/dd)|
// CS曲であってもCLEAR RATEの欄を削らないで下さい。
// 移植時に一旦消したのをまた書き加えるのは不毛だし、特に最近移植が急増してる関係上逐次対応の手間も気になってくるので。
- 地力譜面。クッキー行けるならこいつもいけるかと -- 名無しさん (2009-11-05 23:11:09)
- クリアは左側の乱打を耐えるゲー。微妙にずれてるが良譜面 -- 名無しさん (2009-11-06 12:31:23)
- これ良譜面か・・・? -- 名無しさん (2009-11-06 20:52:30)
- 個人的には糞譜面。延々繰り返しで押しづらいしズレあるし何とも言えない。 -- 名無しさん (2009-11-06 23:21:36)
- 細かい同時押し混じりの乱打がひたすら続き、ラストでやや殺しにくる。難易度や傾向はInfinite caveに近い。 -- 名無しさん (2009-12-31 08:47:24)
- 終盤の右が取りづらい配置でゲージを削られて回復仕切れず沈むパターンが多かった。個人的には良譜面だとは思いました。出来ないけど。 -- 名無しさん (2010-05-10 01:07:21)
- 両鏡で緑付きました。特に右側が押しやすくなった気がします。 -- 名無しさん (2012-04-12 17:24:10)
- SPADAにてAC移植。ノーツが変わっていないので譜面は同一と思われる。 -- 名無しさん (2013-12-31 14:55:20)
- 右鏡で緑(2P右利き)。正規だと2P側が4+5鍵絡みの配置が妙に押しづらかったが、右鏡でかなり叩きやすくなった。ラストの殺しは餡蜜も選択肢に。 -- 名無しさん (2016-10-23 21:42:03)
- 両鏡でハード。左鏡は中央寄りになるから外寄りが好きなら左正規で。 -- 名無しさん (2017-07-06 08:44:58)
- 右鏡でEXH。両鏡だとサビの1p側乱打が外寄りになって少し叩きづらかったので左は正規。 -- 名無しさん (2019-05-03 20:13:19)
- 曲のほぼ最初から最後までどちらかの手は常に8分でガチャガチャしており、譜面も横に広く繰り返しが多いのでゲシュタルト崩壊しやすい。クリア、スコア共に粘着は失うもののほうが多い。 -- 名無しさん (2020-01-08 16:21:48)
- サビ部分が特に押しにくすぎる 粘着するんなら両乱一択 -- 名無しさん (2021-06-01 11:07:07)
#comment()
// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|BREAKBEATS TRANCE|Unicorn tail|DJ YOSHITAKA|170|1833|n%(yyyy/mm/dd)|
// CS曲であってもCLEAR RATEの欄を削らないで下さい。
// 移植時に一旦消したのをまた書き加えるのは不毛だし、特に最近移植が急増してる関係上逐次対応の手間も気になってくるので。
- 地力譜面。クッキー行けるならこいつもいけるかと -- 名無しさん (2009-11-05 23:11:09)
- クリアは左側の乱打を耐えるゲー。微妙にずれてるが良譜面 -- 名無しさん (2009-11-06 12:31:23)
- これ良譜面か・・・? -- 名無しさん (2009-11-06 20:52:30)
- 個人的には糞譜面。延々繰り返しで押しづらいしズレあるし何とも言えない。 -- 名無しさん (2009-11-06 23:21:36)
- 細かい同時押し混じりの乱打がひたすら続き、ラストでやや殺しにくる。難易度や傾向はInfinite caveに近い。 -- 名無しさん (2009-12-31 08:47:24)
- 終盤の右が取りづらい配置でゲージを削られて回復仕切れず沈むパターンが多かった。個人的には良譜面だとは思いました。出来ないけど。 -- 名無しさん (2010-05-10 01:07:21)
- 両鏡で緑付きました。特に右側が押しやすくなった気がします。 -- 名無しさん (2012-04-12 17:24:10)
- SPADAにてAC移植。ノーツが変わっていないので譜面は同一と思われる。 -- 名無しさん (2013-12-31 14:55:20)
- 右鏡で緑(2P右利き)。正規だと2P側が4+5鍵絡みの配置が妙に押しづらかったが、右鏡でかなり叩きやすくなった。ラストの殺しは餡蜜も選択肢に。 -- 名無しさん (2016-10-23 21:42:03)
- 両鏡でハード。左鏡は中央寄りになるから外寄りが好きなら左正規で。 -- 名無しさん (2017-07-06 08:44:58)
- 右鏡でEXH。両鏡だとサビの1p側乱打が外寄りになって少し叩きづらかったので左は正規。 -- 名無しさん (2019-05-03 20:13:19)
- 曲のほぼ最初から最後までどちらかの手は常に8分でガチャガチャしており、譜面も横に広く繰り返しが多いのでゲシュタルト崩壊しやすい。クリア、スコア共に粘着は失うもののほうが多い。 -- 名無しさん (2020-01-08 16:21:48)
- サビ部分が特に押しにくすぎる 粘着するんなら両乱一択 -- 名無しさん (2021-06-01 11:07:07)
- 正規BP60でハード。前半がきつかったが後半は楽な印象。左の45254というパターンが親指を5に持ってきづらい配置のせいか押しにくく感じた。 -- 名無しさん (2022-12-29 21:15:48)
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// 各曲ページ作成時もここ3行のコメントは残しておいて下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)