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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |TECH-BREAKBEAT|naughty girl@Queen's Palace|DJ Mass MAD ism|145|1276| - 鍵盤が大きく増加、ラストも超着地ゲーに -- 名無しさん (2009-11-03 15:03:24) - ラストの着地が容赦なさすぎ。スクスカの練習になりそうな譜面・・・これのほうが難しいと感じる人もいるかも -- 名無しさん (2009-11-23 17:29:59) - 白埋めに関してはRed穴より難しい気がする。 -- 名無しさん (2010-05-10 00:36:15) - SINOBUZにて†譜面として移植。上記の通り着地要素が増加。☆12寄りの☆11といったところ。 -- 名無しさん (2017-10-21 15:53:32) - 左鏡でハード。中盤連皿からラストにかけて回復がほぼ無いためブレイク前にゲージを残せないとその後の着地地帯で閉店する可能性大。 -- 名無しさん (2017-10-26 10:19:13) - 右鏡でHARD(2P右利き、BP:42)。終盤の着地地帯は連皿だけでなく鍵盤側でのミスも無視できないので、鍵盤側を少しでもやりやすくするオプションを選んだほうがいいかも。 -- 名無しさん (2020-03-28 19:50:44) - 58~65小節目ゲー それまでなかった隣接同時押しが唐突に出てくるのもあってここでゲージが飛ぶ -- 名無しさん (2020-03-30 01:05:26) - 両鏡で緑 このOPが当たってたのかは良く分からないが終盤の着地で正規はゴリゴリ削られて全く出来る気しなかったのがなんか押せた -- 名無しさん (2020-08-07 20:21:02) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes| |TECH-BREAKBEAT|naughty girl@Queen's Palace|DJ Mass MAD ism|145|1276| - 鍵盤が大きく増加、ラストも超着地ゲーに -- 名無しさん (2009-11-03 15:03:24) - ラストの着地が容赦なさすぎ。スクスカの練習になりそうな譜面・・・これのほうが難しいと感じる人もいるかも -- 名無しさん (2009-11-23 17:29:59) - 白埋めに関してはRed穴より難しい気がする。 -- 名無しさん (2010-05-10 00:36:15) - SINOBUZにて†譜面として移植。上記の通り着地要素が増加。☆12寄りの☆11といったところ。 -- 名無しさん (2017-10-21 15:53:32) - 左鏡でハード。中盤連皿からラストにかけて回復がほぼ無いためブレイク前にゲージを残せないとその後の着地地帯で閉店する可能性大。 -- 名無しさん (2017-10-26 10:19:13) - 右鏡でHARD(2P右利き、BP:42)。終盤の着地地帯は連皿だけでなく鍵盤側でのミスも無視できないので、鍵盤側を少しでもやりやすくするオプションを選んだほうがいいかも。 -- 名無しさん (2020-03-28 19:50:44) - 58~65小節目ゲー それまでなかった隣接同時押しが唐突に出てくるのもあってここでゲージが飛ぶ -- 名無しさん (2020-03-30 01:05:26) - 両鏡で緑 このOPが当たってたのかは良く分からないが終盤の着地で正規はゴリゴリ削られて全く出来る気しなかったのがなんか押せた -- 名無しさん (2020-08-07 20:21:02) - 唐突にSPにない4連皿が左右に降ってくる箇所が鬼着地と偶数皿を処理させられるので実はかなり難しい もちろんラストが一番難しい -- 名無しさん (2021-12-31 19:03:16) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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